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Small World : Maauuudits ! & Honneur aux Dames !

Maauuudits & Honneur aux Dames sont 2 mini extensions.  Et heureusement qu’il est noté « mini », car de fait, dans chacune, il y a environ 3 races et 3 attributs. C’est assez cheap… Ceci dit, lorsque vous mélangez tout ça avec Small World le jeu de base, cela donne toujours un jeu équilibré et cela renouvelle les parties. (tiens au fait, avez-vous remarqué? Small World, ça commence par S & W comme… 😉 ) Bref, 2 extensions loin d’être indispensables à Small World mais qui ne gâchent pas le plaisir non plus et qui permettent de jouer des situations...

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Twilight Imperium – Third Edition

Twilight Imperium est la référence du jeu à l’américaine: règles longes et complexes (55 pages), parties longues (6 heures), hasard, négociations, interactions, gestion, stratégie, combats,…  Il fourmille de mécanismes intéressants: cartes actions, ressources, influence, votes de lois, résolution d’objectifs secrets et publics, choix de cartes personnage, gestion des différents types d’actions, … Twilight Imperium est pour moi le meilleur jeu du genre.  Si vous êtes prêts à accepter les contraintes: longueur du jeu, longueur des règles, hasard et trahisons, lancez-vous dans cette petite merveille. Seconde partie: Je commence par le commentaire sur la seconde partie de Twilight...

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Un Monde Sans Fin

Un copain ayant joué à Un Monde Sans Fin me disait que c’était une sorte de loterie magnifiquement habillée.  Et il n’avait pas tort! Un Monde Sans Fin est un jeu assez classique: on récolte des denrées pour construire des monuments ou contrer la peste et gagner ainsi des points de victoire.  De plus, à 4 moments durant la partie, les joueurs vont devoir payer une sorte d’impôt qu’il faudra acquérir à temps afin d’éviter les désagréments de non paiement… Un Monde Sans Fin, outre son mécanisme assez classique propose 2 belles innovations: 1) Le choix des...

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Thunderstone

Thunderstone est le second jeu (après Arcana) que j’ai joué et qui se base sur la mécanique de Dominion: Autrement dit, on construit son deck de cartes au fur et à mesure de la partie en jouant des cartes de sa main pour acheter des cartes qui se trouvent sur la table et qui sont disponibles de tous. Thunderstone offre tout de même des particularités qui renouvellent et améliorent le jeu de base: A son tour, on a droit à 3 actions différentes: – Se reposer (= détruire une carte de sa main et repiocher une nouvelle...

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Macao

Macao est le contraire de Sherwood Forest! Un thème peu présent, mais une mécanique super originale et un hasard contrôlé. La super trouvaille de Macao est la mécanique de dés liée à sa roue: au début d’un tour, on jette 6 dés. Chaque dé est d’une couleur différente et représente un cube action de cette couleur. Chaque joueur prend les cubes actions de 2 des 6 dés lancés et les place le long de sa roue. Par exemple, s’il choisit le 5 rouge, il prendra 5 cubes rouges qu’il placera en face du 5 de sa roue....

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Sherwood Forest

Sherwood Forest c’est d’abord un thème: nous sommes des brigands, amis de Robin, qui essayons de piller les riches pour donner aux pauvres afin d’être celui qui a le plus de renommée. Très chouette thème en fait. Mais à part le thème, la mécanique de Sherwood Ferest est on ne peut plus banale: Au début du jeu, on dispose de 4 pions brigands que l’on place dans différentes cases pour effectuer différentes actions: – Placer 1 brigand et payer 2 ors pour recevoir un nouveau brigand – Placer un brigand et faire un don à l’église de...

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Puerto Rico

Est-il vraiment utile de présenter Puerto Rico, jeu mythique que tout joueur se doit de posséder dans sa ludothèque? Puerto Rico est un gros jeu de stratégie qui a révolutionné le jeu il y a de ça … 8 ans déjà. A votre tour, vous choisissez un des 8 personnages qui vous permet d’exécuter un type d’action avec un petit bonus. Les autres joueurs exécuteront la même action. Là est tout le sel du jeu: choisir la bonne action qui vous privilégiera au détriment d’un maximum de joueurs tout en respectant votre stratégie. J’ai quelques parties à...

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Greed Incorporated

2009 – 3 à 5 joueurs – Expert – J. Doumen &# Greed Incorporated est un jeu vachement bien foutu. Au début du jeu, chaque joueur est patron d’une société. Il va faire fructuer ses revenus en produisant et en vendant des denrées. La production se fait grâce à des cartes que les sociétés vont acheter. Lorsqu’une société achète une carte, le joueur qui a proposé cette carte gagne un poste au sein de la direction de la société. Dès que les revenus de la société diminuent par rapport au dernier tour, le pdg et les...

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Blokus Trigon

2000 – 2 à 4 joueurs – familial – B. Taviti Blokus trigon est un jeu sans thème ce qui peut déranger certaines personnes. Stratégique et surtout très tactique! Moi j&rsquo J’avais déjà joué à Blokus, l’originale. Celui-ci est similaire. Pas mieux ni moins bien. Un jeu de placement, rapide, simple de par ces règles et bien tactique. A ressortir régulièrement en attendant le 4ème joueur toujours à

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Hansa Teutonica

Hansa Teutonica n’a pas été une surprise pour moi: je m’attendais à du bon, j’ai eu du bon! Hansa Teutonica est un jeu particulier où on doit gérer ses compétences et les augmenter. Il est particulier car il double un jeu de gestion à un jeu de placement et de majorité. A votre tour, vous exécutez un nombre d’actions égal au nombre d’actions dont vous avez droit. Les différents types d’actions sont au nombre de 5 et permettent de gagner des points de victoire, d’avoir des bonus et d’augmenter ses compétences. Le défaut qu’on a remarqué durant notre...