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Era of Inventions

Era of Inventions est une très belle surprise.  Sur le net, les avis sont mitigés car on lui reproche principalement son manque d’originalité. Et ils ont raison: on place ses ouvriers pour exécuter des actions qui nous permettent d’acheter des matières qui peuvent nous servir à construire des usines qui produisent des matières qui peuvent nous servir à produire des inventions ou à inventer. Le système d’invention a tout de même sa petite originalité.  Pour gagner des points de victoire, un bon moyen est de produire des inventions.  Càd payer le coût d’une des cartes inventions se trouvant...

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Sobek

Sobek est un petit jeu de cartes dans la lignée du Rami. Le but du jeu est de déposer des séries de minimum 3 cartes les mêmes sur la table.  Pour cela, il faut auparavant, les piocher!  On étale alors les cartes sur la table et chacun à son tour en prend une.  Lorsqu’on prend une carte, soit on prend simplement la première, soit une plus loin mais toutes les cartes qu’on a sautées vont dans la défausse personnelle du joueur.  A la fin de la manche, le joueur qui aura le plus de cartes dans sa défausse...

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Luna

Luna c’est la claque!  Le meilleur jeu d’Essen (après Troyes 😉 ) auquel j’ai joué jusqu’à présent. L’auteur de Luna n’est autre que Stefan Feld, qui nous a déjà pondu de jolis joyaux: Macao, L’année du dragon et Notre Dame pour ne citer que ses meilleurs. Le thème est assez original: Nous sommes des admirateurs de la déesse de la Lune et nous envoyons nos disciples soit dans des îles afin de nous ramener des éléments nécessaires pour réaliser certaines actions soit dans le temple afin de prier la déesse et surtout de gagner des points lunes...

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Vasco da Gama

Les règles de Vasco de Gama m’avaient largement mis l’eau à la bouche. Le moins que l’on puisse dire est que je n’ai pas été déçu. L’auteur de Ur nous régale une fois de plus avec une merveilleuse mécanique dont il semble avoir le secret. Le choix des action numérotées peut donner le vertige car le système est très riche: il faut veiller à l’ordre du tour, la chronologie des ses propres actions, la gestion des ressources, tout cela en devant prévoir les actions des autres et la possibilité de savoir payer, ou pas. Cette incertitude...

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Poséidon

Il est difficile de juger de Poséidon après seulement une partie.  Mais ce qui est sûr, c’est que le jeu me laisse un sentiment de bof. Poséidon est une variante des jeux dit « 18XX ».  Càd des jeux comme 1830, de gestion d’entreprises de chemin de fer.  Ce qui est dit c’est que Poséidon offre la même richesse qu’un « 18xx » en mois de temps de jeu (2 heures contre 4 à 6 heures).  Notre partie à 3 joueurs a duré 3 heures… Je n’y ai pas trouvé non plus la grande richesse de jeu comme on me l’avait...

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Regents

Régents est un très chouette jeu de majorité vachement bien foutu. Le but du jeu est d’avoir le plus de points et pour cela il faut progresser dans les 5 domaines plus ou moins en même temps.  Le plateau montre les 5 domaines sur les 5 pièces du château.  Quand on est majoritaire dans une des salles du château, on gagne un point dans le domaine correspondant.  L’astuce c’est que si on est majoritaire dans 2 salles contiguës, on gagne 2 points dans les 2 domaines et pour 3 salles, 3 points,… A son tour, on dispose...

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Gosu

Ce qui m’a étonné avec Gosu, c’est la grandeur de sa boite: elle est toute petite!  Mais déjà trop grande pour contenir les quelques cartes & jetons. Vu le buzz autour de Gosu, je dois avouer que je m’attendais à mieux.  Gosu est un petit jeu de cartes où la place au hasard est importante. Au début du jeu, on reçoit 7 cartes.  A chaque tour, on en place une devant soi et on effectue son effet s’il y en a un.  Les effets qu’on retrouve le plus souvent sont piocher des cartes et détruire des cartes...

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Space Alert

Vlaada Chvatil est un auteur qui fait de plus en plus fort: Galaxy Trucket et Dungeon Lords sont 2 jeux totalement à part et fort appréciés. Qu’en est-il de Space Alert? « Amis et familles, nous sommes réunis ici pour commémorer le courage extraordinaire et l’héroïsme dont nos chers disparus on fait preuve au service de notre nation … Oh!!! Pardon! Je me suis trompé de groupe. Hum … Mes braves cadets, bienvenue au cours accéléré d’exploration spaciale » C’est comme ceci que commencent les règles de Space Alert, un ovni ludique de VlaadaaChvatil. Le ton est donné dès le départ: l’humour est bien présent et ceci nous aide à plonger directement...

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Palais Royal

Palais Royal est un jeu de Xavier Georges, l’auteur de notre Vin d’jeu d’l’année 2009: Carson City. J’aime vraiment la mécanique de Palais Royal, même si elle est peu originale.  Très calculatoire, ses choix sont très complexes et les possibilités trop nombreuses. Il existe plusieurs stratégies différentes pour gagner bien que celle visant les tuiles bonus semble être la plus payante. La tactique court terme est bien présente aussi car il est très difficile de réfléchir à ses coups longtemps à l’avance vu que les tuiles que nous visons seront peut être prises par un adversaire. Voilà, Palais Royal...

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Bus

Bus est un des précurseurs de la grande mode actuelle: le jeux de placement d’ouvriers. Ici, nos petits cubes ne représentent pas des ouvriers mais des … cubes d’action!!!  Quand je vous disais, précurseur… Une des originalités de Bus est la limite en cube d’action.  Au début, chaque joueur en possède 20.  A chaque tour, il doit exécuter au minimum 2 actions (sans maximum), chaque action correspond à un cube joué.  Autrement dit, chaque joueur dispose de 20 actions pour toute la durée du jeu et le jeu s’arrête quand tous les joueurs sauf 1 ont dépensés tous...