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Leaders of Euphoria: Choose a Better Oppressor

Lorsque j’ai appris la sortie de Leaders of Euphoria, mon sang n’a fait qu’un tour: il me le fallait!  🙂 En tant que grand fan des jeux de Jamey Stegmaier (Scythe est un de nos tops de cette année), je ne pouvais laisser passer ce nouveau volet de la série Euphoria vu que le jeu de base m’avait déjà bien plu.  Les splendides illustrations de la boite, bien dans la lignée d’Euphoria, ont fini par me convaincre. Étonnement Passé la phase de bave, voici la phase d’étonnement.  L’éditeur n’est pas l’éditeur attitré des jeux Stegmaier, et, pire, ses auteurs sont des parfaits inconnus. ...

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Tiny Epic Galaxies: Beyond the Black

Beyond the Black est la première extension pour le très chouette Tiny Epic Galaxies.  Il propose différents modules supplémentaires : 1) L’exploration Avec l’action déplacer une fusée, on va pouvoir déposer une fusée sur un nouvel endroit: la tuile exploration.  Ca nous permettra de choisir une des 3 planètes disponibles à explorer.  S’il n’y en a plus ou si ces planètes ne conviennent pas, on peut, à la place, en prendre une de la pioche.  Mais attention, certaines planètes représentent des dangers et les piocher vous fera perdre des ressources ou pire, immobilisera votre fusée durant de nombreux tours. ...

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Near And Far

Near And Far est une sorte de suite indépendante à Above And Below.  Inutile d’avoir joué à Above And Below pour pouvoir jouer et apprécier Near And Far. Si vous y avez joué, vous pourrez néanmoins apprécier d’autant plus Near And Far car vous vous retrouverez dans le même univers et le même style de jeu.  Tous deux ont été réalisés par Ryan Laukat (Islebound, 8 minutes pour un empire, Reliques & co, Un Monde Oublié,…), un auteur qui s’affirme de plus en plus dans un style assez particulier. Near And Far est un jeu de plateau,...

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Unlock! Mystery Adventures

Waouw!  La claque!  J’avais été séduit par le premier opus d’Unlock mais là, les Space Cowboys et les 3 auteurs des 3 scénarios ont fait très fort. Chaque scénario est super bien ficelé.  Ils sont encore plus immersifs que ceux du premier opus apportant un plaisir décuplé à leur résolution. Mystery Adventures propose 3 scenarii de niveau de difficulté différent: 1*, 2* et 3*.   Un scénario sous les mers à bord du Nautilus, écrit par Arnaud Ladagnous, où votre réserve d’oxygène déterminera le temps qu’il vous restera.  Fabrice Mazza vous a concocté une aventure dans une maison hantée.  Billy Stevenson...

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Thunderbirds: The Hood

The Hood permet aux amateurs de l’excellent Thunderbirds de transformer leur jeu coopératif en jeu semi-coopératif.  En effet, grâce à cette extension, un joueur va pouvoir endosser le rôle ingrat de The Hood et se battra contre tous les autres joueurs. En soi l’idée est alléchante mais dans la pratique, ce rôle est ingrat.  Ingrat car : -Les actions de The Hood sont répétitives et consisteront principalement à se déplacer, à placer des cartes événements et à engager des agents (qui permettront de placer des jetons nécessaires pour contrecarrer ses plans).  Quelques fois il pourra tenter de faire avancer...

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Minuit, meurtre en mer

Minuit, meurtre en mer est un jeu d’enquête immersif et compétitif basé sur des scénarii. Le schéma est toujours le même, les joueurs sont des détectives en congrès à bord d’un navire de croisière, l’occupant de la suite VIP de luxe est retrouvé mort, le capitaine déroute le bateau vers le port le plus proche et avant qu’il arrive nous voulons montrer à nos collègues comme nous sommes malin en élucidant le mystère. Il y a toujours 12 suspects (les mêmes noms mais les scénarii sont indépendants, les personnages différents, les histoires différentes, les thèmes différents, sans...

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L’Age de Pierre

C’est en rédigeant dernièrement l’article sur King’s Abbey que je me suis aperçu d’un grave manquement dans la ludothèque de Vin d’jeu : Nous n’avions pas encore écrit d’article sur l’âge de pierre !!!  Vous vous rendez compte ?  Pas d’article sur Vin d’jeu sur un classique des jeux de société modernes !  Voilà un manque comblé dès à présent et nous en sommes satisfaits 😉 En effet, ce jeu de placement d’ouvriers de l’auteur de Saint Petersbourg est devenu un classique dans toute ludothèque de jeux intermédiaires tant il est amusant, beau (illustré par Michael Menzel), original et toujours d’actualité malgré ses...

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Valletta

Stefan Dorra, l’auteur de Valletta, a déjà réalisé le magnifique Medina.  Mais à part ce dernier, je dois bien avouer qu’aucun de ses autres jeux ne m’a transporté.  C’est donc avec une certaine méfiance que j’ai découvert le petit dernier de Z-Man Games (First Class, Pandemic Iberia,…). Dans Valletta, nous allons construire la capitale de Malte, nommée … Valletta!  (Merci Vin d’jeu de nous apprendre la géographie 😀 ).  Ici, Stefan a voulu se lancer dans le mécanisme de deckbuilding tout en y ajoutant des touches personnelles assez originales: 1)Refaire sa main et gagner une carte Comme dans la majorité des...

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El Dorado

Personne n’avait jamais entendu parler d’El Dorado (si ce n’est les Conquistadores 😉 ) avant d’apprendre qu’il était un des nominés au plus prestigieux des prix ludiques (après le Vin d’jeu d’l’année évidemment), le Spiel des Jahres!  Pourtant, un jeu de Reiner Knizia édité par Revensburger, ça ne passe pas inaperçu!  Pour le moment, El Dorado n’est disponible qu’en Anglais ou Allemand mais Ravensburger réfléchit à en sortir une version Française… Simple Avec El Dorado, Reiner a décidé de se lancer dans une mécanique à la mode qu’il n’avait pas encore explorée: le deckbuilding!  Mais, à l’image des...

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Blackwood

C’est avec une joie non dissimulée que j’ai l’honneur de critiquer le premier jeu de notre chroniqueur adoré: Tapimoket!   Et oui, avec Ikan qui va bientôt être édité par Morning Players, Blackwood est le premier jeu édité de Tap’ comme j’aime à le nommer. Bravo à lui d’être passé « de l’autre côté de la barrière » et d’avoir réalisé son rêve d’enfant. Un peu à l’image de beaucoup de jeux sortis ces derniers temps, comme Century la route des épices ou Fabulosa Fructus, Blackwood est un jeu de récolte de ressources pour les transformer en PVs via des cartes objectif. ...