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Samhain

Samhain est un jeu de (dé)placement d’ouvriers, aux règles simples, au matériel limité.  C’est un petit jeu, dans une petite boite vendu moins de 20 Eur.  Et pourtant, il a tout d’un grand !  Il est sans aucun hasard, avec une grande interactivité et, surtout, une grande profondeur.  Ce qui est très étonnant pour ce format plutôt minimaliste. Thème Il se déroule durant le premier siècle avant notre ère.  Les légions de César avancent et sont aux portes des terres Celtiques.  La nuit de Samhain (voir définition ci-après), les tribus celtiques vont demander de l’aide aux anciens dieux.  Ils...

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Dragon Castle

Dragon Castle est un peu le petit outsider qui vient titiller Azul sur son terrain 😉 Outre Edge, son éditeur Francophone qui vient, une nouvelle fois, de nous séduire avec Rising Sun, les autres acteurs autour de ce jeu ne sont pas des inconnus: Hjalmar Hach a déjà réalisé Photosynthesis et Lorenzo Silva, un des fondateurs d’Horrible Games, a déjà réalisé de nombreux jeux de l’éditeur dont Potion Explosion qui connaît son petit succès. Tout comme Azul, Dragon Castle est un jeu abstrait et familial au matériel somptueux composé de tuiles émaillées.  La couleur et les dessins des...

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Gloomhaven

Gloomhaven est un jeu sorti de nulle part puisqu’à l’exception du méconnu Forge War, son auteur et son éditeur n’avaient, jusque là, rien sorti d’autre. Enorme Le jeu est passé 2 fois par la case financement participatif et a pété les plafonds en récoltant 4.000.000$ durant sa dernière campagne. Enoorme Et ce n’est pas tout, il a rafflé quasi tous les prix lors du Golden Geek Award 2017: – Jeu de l’année 2017 – Prix du meilleur jeu innovant – Prix du meilleur jeu thématique – Prix du meilleur jeu stratégique – Prix du meilleur jeu solo –...

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Petrichor

Thème super original aujourd’hui avec Petrichor, puisqu’on va faire déplacer des nuages, les faire fusionner et les faire éclater pour faire pleuvoir sur nos champs et ainsi faire pousser nos cultures. On ne peut pas dire qu’on soit dans du vu revu et déjà vu! Outre le thème ce qui frappe également dans Petrichor c’est évidemment le matériel. Tout, à commencer par la boîte avec sa superbe goutte, est dans un style zen épuré (beaucoup de blanc, et des dessins très « doux ») qui donne une impression magnifique. Le matériel ne rendra jamais un mauvais jeu bon, mais si le...

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The Mind

The Mind se situe dans la lignée de The Game, publiés tous deux chez White Goblin Games. The Mind est une sorte de casse-tête à plusieurs qui se savoure lors de la résolution de l’énigme.  Une fois la solution trouvée, il perd de sa saveur. Casse-mind 🙂 Le principe de The Mind est très simple.  Le jeu se joue en 8 à 12 niveaux en fonction du nombre de joueuses.  Au niveau 1, on distribue 1 carte à chaque joueuse, au niveau 2, 2 cartes,… Stop A part jouer une carte, la seule autre action que les joueuses...

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Nusfjord

Avec Indian Summer, Nusfjord était la seconde sortie du dernier salon d’Essen signée par le grand Uwe Rosenberg.  Dans Nusfjord on retrouve tous les éléments qui font des jeux de Uwe des grands jeux: Pose d’ouvriers La pose d’ouvriers est devenue une marque de fabrique pour Uwe et Nusfjord n’y déroge pas!  Un petit plateau propose les différentes actions possibles et chacun, à son tour, va placer un de ses 3 jetons pour exécuter une des actions indiquées. Par contre, pour la première fois chez Uwe je pense, on va pouvoir étendre les actions possibles en engageant des...

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Empires of the Void II

Empires of the Void II est le dernier Ryan Laukat, jeune auteur hyper productif (Near and Far, Above and Below, Dix-huit minutes pour un empire,…) issu du financement participatif. Ici, Ryan reprend les principes de sa création de 2012 « Empires of the Void » et l’améliore pour donner Empires of the Void II 🙂 Plateau modulaire On ne dirait pas comme ça mais le plateau est modulaire par les planètes qui sont placées au hasard sur des emplacements vierges.  Ca n’a l’air de rien comme ça mais ça donne déjà une multitude de configurations différentes possibles ce qui assure une...

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Sunset Over Water

Sunset over Water est un simple jeu de récolte de ressources en vue de compléter des objectifs. A chaque manche, on complète les cartes objectifs à 4.  Les objectifs indiquent des combinaisons de cartes paysage à avoir. Pour récolter des cartes paysages, rien de plus simple, il suffit de déplacer son pion dessus. Pour déplacer son pion, rien de plus simple aussi 😉 , chaque joueur dispose d’une dizaine de cartes actions qu’il mélange et dont il tire les 3 premières.  Il en choisit une et la place face cachée puis tous les joueurs révèlent leur carte en...

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Pandemic: Montée des Eaux

La folie Pandemie n’arrête pas de s’étendre dans le monde du jeu !  Depuis 3 ans, pas moins de 7 extensions/stand alone de Pandemie ont vu le jour : Etat d’Urgence, Pandemic Legacy Saison 1, Pandemie le remède, Le Règne de Cthulhu, Iberia, Legacy Saison 2 et maintenant, Montée des Eaux !  Montée des Eaux est un jeu « stand alone » qui n’a donc pas besoin du jeu de base pour être joué.  Sur la boite est indiqué « édition limitée ».  On ne sait pas très bien ce que ça veut dire vu qu’aucun numéro n’est indiqué comme s’amusait à le faire Wallace...

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Lorenzo Le Magnifique: Maisons de la Renaissance

Maisons de la Renaissance enrichit encore plus notre splendide coup de coeur 2017, Lorenzo le Magnifique ! La 5ème tour La grande nouveauté de cette extension est la 5ème tour et ses 48 nouvelles cartes offrant encore plus de choix et de possibilités stratégiques.  Non seulement on a le choix entre plus de cartes (20% en plus, attention à l’analysis paralysis 🙂 ), mais, en plus, les stratégies permises par les nouvelles cartes sont elles aussi nouvelles !  Attention, ces nouvelles cartes n’introduisent pas de nouveau type de carte.  On garde les 4 types de cartes développement et on ajoute simplement...