Tags: SwatSh

2

Fields of Arle: Tea & Trade

Les premières choses qui viennent aux yeux quand on ouvre pour la première fois la boite de Tea & Trade sont des larmes!  Alors que l’excellentissime Terres d’Arle (Vin d’jeu d’l’année expert 2015) a été superbement publié en Français, cette première extension ne l’est qu’en Anglais et Allemand.  Evidemment, il doit y avoir une question de sous-sous là-dessous 🙂 mais quand même, c’est bien dommage!  Jouer un même jeu avec des éléments dans 2 langues différentes c’est perturbant.  Pire, quand vous ne savez trouver la version Anglaise qu’aux Etats Unis, vous devez vous rabattre sur la seule version...

5

Istanbul le Jeu de Dés

Comme de nombreux jeux maintenant c’est au tour du génial Istanbul d’être décliné en jeu de dés. A l’exception de l’auteur, des ressources et du but du jeu (être la première à récolter 6 rubis), les 2 jeux n’ont rien à voir.  Fini les tuiles action sur lesquelles on se déplace pour réaliser l’action convoitée.  Non, ici, à la place, on jette 5 dés 🙂 Les faces de chaque dé sont : – Une des 4 ressources – 2 pièces – 1 carte Avec le résultat obtenu, on pourra choisir et exécuter 2 actions : – Avec 2 dés présentant la...

0

Pulsar 2849 (VF)

La récente sortie de Pulsar 2849 en Français par Iello était l’occasion pour nous de goûter à ce joyaux des jeux stratégiques récemment sortis. J’ai vraiment bien aimé cette dernière partie de Pulsar 2849, et ce, pour plusieurs raisons. Draft de dés original J’adore sa mécanique de draft de dé.  Classiquement, chaque joueuse va prendre un dé à son tour afin d’exécuter une action.  Mais comme il est bien souvent plus intéressant de prendre un dé de valeur élevée, cette tendance est contrebalancée par le fait que la valeur du dé pris influe sur votre marqueur...

0

Space Base

John D. Clair, l’auteur Américain de Space Base, a décidé de remettre le couvert avec AEG après son premier succès qu’est Mystic Vale.  L’affiliation avec Mystic Vale s’arrête là et Space Base se situe plutôt dans la lignée d’un autre jeu AEG : Dice City.  En effet, tout comme dans Dice City ou Minivilles, les joueurs vont posséder une série de cartes qui s’activeront en fonction du résultat de jets de dés. Les jets Les joueuses possèdent 12 cartes devant elles qui correspondent aux 12 résultats possibles suite au jet de 2 dés.  Evidemment, tout comme dans Catan ou...

0

Race to the New Found Land

Race to the New Found Land est le dernier Hans im Gluck traduit en Français par Z-Man Games et distribué par Asmodée.  Qui dit Hans Im Gluck & Z-Man (Majesty, Valletta, Les Voyages de Marco Polo,…) dit qualité d’édition.  Et une nouvelle fois, ça se confirme avec Race to the New Found Land.  Les règles sont limpides, expliquées rapidement, l’iconographie est parfaite et suffit à elle-même pour expliquer le jeu.  Le jeu est extrêmement bien équilibré.  Un travail de pro 🙂  Pour cet opus, ils ont travaillé avec deux auteurs dont Martin Kallenborn qui n’est pas un inconnu puisqu’il...

0

Petrichor Flowers

Je suis toujours un peu étonné et dérangé lorsqu’une extension sort en même temps que le jeu de base.  Est-ce parce que le jeu de base suffit et qu’elle est superflue car inutile ?  Est-ce parce qu’avec elle, le jeu serait trop cher ?  Ou est-ce pour pouvoir augmenter la marge sur les 2 jeux ?  Petrichor se vend 59 Eur et Flowers 17 Eur.  76 Eur pour Petrichor semble en effet exagéré.  Le jeu aurait certainement été vendu moins cher si Flowers aurait été inclu dans le jeu de base.  Mais Flowers, vaut-elle 17 Eur ? Non pour les 3 tuiles...

1

Hero Realms

Hero Realms c’est Star Realms (mêmes auteurs et même éditeur) avec des héros 😀 En effet, Hero Realms reprend toutes les mécaniques ainsi que les effets de Star Realms et les applique à l’univers médiéval fantastique.  Ici ce ne sont plus des vaisseaux mais des chevaliers qui vont combattre et ce ne seront plus des bases mais des champions qui vous défendront.  Vous allez côtoyer casques, cottes de maille, balrog et dragons. Les mécaniques de deckbuilding sont pourtant strictement identiques : on a une main de 5 cartes, on les joue pour avoir de l’or qui nous permet de...

2

Scythe: Conquérants du lointain

Cette extension de notre Vin d’jeu d’l’année apporte 2 nouvelles factions: Togawa & Albion. L’une, Togawa, a pour particularité de pouvoir poser des pièges pour ses adversaires et donc se protéger de leurs avancées menaçantes. L’autre, Albion, pose des drapeaux et peut se déplacer de drapeau en drapeau. Elles sont assez difficile à jouer et les règles conseillent d’éviter de jouer avec si on est novice dans le jeu.  Elles comblent le trou des 2 factions manquantes de Scythe.   C’est le plus grand reproche qu’on peut faire à cette extension. Ce n’est qu’une extension « marketing ».  Elle était...

9

Feudum

Voilà du frais, du nouveau, de l’original. Oui, je n’ai fait qu’une partie de Feudum mais ce qui est certain c’est que la sensation ludique est des plus rafraichissante et originale dans un thème très présent, voyage garanti, c’est parti. Du matériel impec ! Oui un plateau d’un mètre de long aux illustrations oniriques très BD, j’adore, certains n’aiment pas, je le comprends c’est clivant, moi j’adore. Le reste du matériel est aussi de qualité et rien que les pions monstres… En résine, on a l’impression qu’ils sont peints à la main. Tout cela renforce bien évidemment l’immersion dans...

12

Barbarians: The Invasion

Pierluca Zizzi, un des auteurs de Barbarians, est loin d’être un inconnu puisqu’il a déjà réalisé de très bons jeux comme Hyperborea, Signorie, Asgard ou Simurgh.  C’est donc avec une certaine impatience et bave aux lèvres que je l’ai découvert dans l’antre de l’Alliance Merode un resto club de jeux à Bruxelles que je remercie par la même occasion pour leur accueil chaleureux 😉 Barbarians a tout d’un jeu de combat et c’est un jeu de combat mais pas que 😉  Le cœur du jeu est un placement d’ouvriers un peu original puisqu’il est situé sur une roue d’action. La...