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Wendake: New Allies

Cette extension du magnifique Wendake propose de s’allier avec les colonisateurs, de profiter de ces alliances et même de changer de camp! Le plateau des masques, tortues et ordre du tour est modifié et agrandi pour pouvoir y ajouter des cartes alliance en dessous des emplacements ordre de tour.  Ces cartes vont s’acquérir lorsqu’on décide de réaliser l’action « passer ».  Dorénavant, les choix lorsqu’on passe seront plus intéressants puisque vous devrez non seulement décider de votre place pour le prochain tour mais également de la carte à prendre.  Vous pourriez être amené à ne pas choisir systématiquement la première...

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Cryptid

Avec Wildlands sur lequel on reviendra prochainement, Cryptid est une des dernières sorties d’Osprey Games.  Cryptid est un jeu de déduction d’un genre nouveau qui apporte un petit vent de fraicheur.  Nourri au Mastermind dans ma jeunesse, j’ai toujours eu un petit faible pour les jeux de déduction sans pouvoir tomber sur un jeu pouvant le détrôner.  Même si Cryptid n’y arrivera probablement pas, il évite magistralement le syndrome Cluedo : qui – où – comment ? 🙂 Le jeu propose 6 plateaux modulables ainsi qu’une centaine de cartes permettant une mise en place à chaque fois différente.  Ensuite, chaque joueuse...

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Endeavor: Age of Sail

Endeavor est un jeu intemporel.  Il nous avait subjugués à sa sortie il y a 10 ans, et il continue à nous séduire aujourd’hui.  Grand Gamers Guild et Burnt Island Games, les éditeurs d’Age of Sail, la nouvelle édition 2018 du jeu, sont certainement du même avis que nous.  Et ils aiment tellement le jeu, qu’ils en ont fait une sublime version deluxe issue du financement participatif mais dont une version retail est également disponible (il y a juste les pions en bois qui diffèrent). Pour les Vin d’joueuses et Vin d’joueurs n’ayant jamais joué à Endeavor, le...

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Keyflower: The Merchants

The Merchants apporte 3 changements au génialissime Keyflower: 1)Les contrats Les contrats sont des sortes d’objectifs avant l’heure.  Ils se présentent sous forme de banderoles sur lesquelles sont illustrées des exigences: -Avoir un certain nombre de keyples de certaines couleurs -Avoir certaines ressources, outils,… Mais ce n’est pas tout de tenter de réaliser ces objectifs encore faut-il les avoir.  Une nouvelle action est donc disponible sur de nouvelles tuiles: acquérir un contrat!  La réaliser signifie prendre un des 3 contrats visibles ou un face cachée.  Il vous reste alors le reste de la partie pour obtenir ce qu’il...

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Sagrada

Sagrada est un petit jeu abstrait qui surfe sur la vaguazul 😉 .  Il a été traduit et édité en Français par Matagot qui sort un peu de sa ligne éditoriale ici en se lançant dans les jeux abstraits.  Sagrada fait tellement penser à Azul que même Azul s’en est probablement inspiré en sortant une nouvelle version permettant d’assembler des vitraux, non pas pour la Sagrada Familia mais bien pour le château de Sintra. Pourtant, en faisant abstraction de leur côté abstrait 😉 , les deux jeux sont assez différents puisque, contrairement à Azul, la mécanique centrale de Sintra...

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Key Flow

Après les excellents Keyper et Keyflower, et avec Key Flow, l’infatigable Richard Breese nous prouve une nouvelle fois sa grande frome « du moment » (enfin, cette grande forme dure quand même depuis un bon bout d’temps 😉 ). Key Flow est la suite logique de son chef d’œuvre Keyflower.  Il en reprend pas mal de ses mécanismes.  Chaque joueur va construire son propre territoire avec des bâtiments permettant de produire certaines ressources, de les transformer, de les transporter le long des routes et de les utiliser pour gagner des PVs ou améliorer l’efficacité de certains bâtiments.  On pourra également...

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Captains of the Gulf

Spielworxx (La Granja, Arkwright, Gentes, Kohl & Kolonie,…) est un éditeur que nous apprécions particulièrement chez Vin d’jeu tant son audace et la profondeur de ses jeux en font sa marque de fabrique. Captains of the Gulf ne tache pas dans leur ligne éditoriale vu qu’il propose un jeu de pick up & delivery profond et stratégique.  Avant lui, il n’y avait, somme toute, que le magnifique Roads & Boats qui y était parvenu. Mac Gerdts Le cœur de la mécanique du jeu est fort proche de la roue de Mac Gerdts.  Votre pion action se situe...

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Brain Connect

Roberto Fraga (Captain Sonar, Go Go Gelato, Gare à la toile, Squad Seven,…) est un auteur tellement prolifique, qu’il est difficile de suivre ses différentes sorties.  Brain Connect, son dernier jeu sorti chez Blue Orange, a tout de suite attiré notre attention tellement il s’inspirait des petits casse-têtes de notre enfance qui, à l’époque, nous aidaient à bien réfléchir.  Mais qu’est-ce qu’on a joué à ces trucs-là… C’est donc la madeleine de Proust bien en bouche que nous entamons une partie de Brain Connect.  Et on n’est pas surpris, on retrouve tout de suite les mêmes sensations de l’époque. ...

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Western Legends

Western Legends est un jeu qui entre bien dans la ligne éditoriale de Matagot: un jeu de combat au hasard modéré.  Pour ça, avec Asyncron (récemment distribué par Pixie Games), Matagot est un des rares éditeurs de jeu Français à avoir et à suivre une ligne éditoriale bien à lui sans trop souvent en dévier. Dès le titre de Western Legends, on est plongé dans le thème.  Il faut dire qu’on est aidé par les superbes illustrations et le magnifique travail d’orfèvre de mon ami Pierre qui a customisé le jeu de manière magistrale (les figurines peintes, les...

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Unlock! Heroic Adventures

Que dire de plus sur Unlock Heroic Adventures après avoir commenté les 5 premiers opus? Je dirais simplement qu’après l’attrait de la nouveauté de ce nouveau type de jeu, un peu comme pour Time Stories, on commence à se lasser…  Ho, on a bien essayé d’autres jeux d’escape room mais rien n’y fait, c’est la série Unlock qui est la meilleure 🙂 Mais alors?  Pourquoi se lasser?  Bah, c’est toujours la même chose: un deck d’une soixantaine de cartes rempli de petites énigmes, c’est rigolo 15 fois (5 boites x 3 énigmes), mais là on a fait le...