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Tiny Towns

Cela faisait longtemps qu’on n’avait plus retrouvé AEG en grande forme comme ça! Coup sur coup, ils publient 2 très bons jeux dont Tiny Towns est le premier que nous chroniquons (quelques jours de patience et vous pourrez découvrir notre article sur le second 😉 ). Tiny Towns est un jeu de construction de ville avec des combinaisons et un système de draft obligatoire de matériaux assez intéressant. Les bâtiments de votre ville Dans le jeu, nous allons construire des bâtiments sur notre ville en damier de 4×4. Il y a 7 types de bâtiments dont 6 sont...

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Die Tavernen im Tiefen Thal

En un rien de temps, grâce à des jeux nominés au Spiel Des Jahres et à la qualité de ses derniers (Très futé, The Mind, Les Charlatans de Belcastel), Wolfgang Warsch, l’auteur de Die Tavernen im Tiefen Thal, a su se forger un nom de telle sorte que cette nouvelle sortie ne puisse passer inaperçue. La pioche indéterminée Et elle en vaut le détour car elle réussit à innover dans la mécanique du deckbuilding. Non seulement elle intègre une mécanique de draft de dés à celle du deckbuilding mais, de plus, elle intègre une nouvelle mécanique de pioche...

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Downfall

Même si Downfall sort un petit peu de nulle part (on est toujours surpris avec les jeux de Tasty Minstrel Games), John D. Clair, son auteur, lui, n’est pas un inconnu puisqu’il a déjà de la bouteille avec Mystic Vale et Space Base (entre autre). Downfall est un jeu 4X de science-fiction d’exploration et de contrôle de zone.  Sa mécanique principale est un draft de cartes dont s’ensuit un choix simultané d’actions.  Un tour consiste simplement à drafter une carte et à jouer, simultanément, une carte de sa main afin d’indiquer l’action choisie.  Les actions sont assez classiques...

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Yinzi

Un nouveau Spielworxx (La Granja, Arkwright, Gentes, Kohle & Kolonie, Solarius Mission,…) c’est toujours un petit événement. Non seulement car leurs jeux sortent toujours de manière très confidentielle et limitée mais surtout grâce au profil exclusif de leurs jeux: on est bien souvent dans du costaud, complet, lourd et profond! Les préparatifs Et Yinzi ne déroge pas à la règle. Les règles donnent d’ailleurs directement le ton. Elles sont très condensées, écrites en petit sur 16 pages sans beaucoup d’exemples ni d’illustrations. Tout ça apporte pas mal de confusion et il vous faudra du courage et du temps...

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Patchwork Doodle

Après le très bon Patchwork et son succès mérité, Uwe Rosenberg a décidé de profiter du filon en publiant Patchwork Express, Automa et maintenant Doodle. La marque de fabrique de cette série Patchwork est le côté « tétris » des formes de ses tuiles. Un peu à l’image de Fits de son collègue Knizia, dans Doodle, l’aspect « Tetris » est poussé dans ses derniers retranchements. En effet, Patchwork Doodle se rapproche fort de son ainé électronique. Le jeu se joue en 3 manches et, à chaque manche, on jouera 6 des 8 cartes disposées sur la table. A l’aide d’un dé,...

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Neta-Tanka

Après le très chouette Outlive, Neta-Tanka est le second « gros jeu » de La Boite de Jeu (10’ to Kill, Huns,…).  Il a été réalisé par Hervé Rigal qui a déjà fait le génial Shakespeare. Neta-Tanka est un jeu de placement d’ouvriers et de gestion de ressources assez classique comprenant quelques petits twists novateurs.  Les joueuses représentent des tribus Indiennes qui vont récolter différentes ressources (bois, viande, champignon, peaux et crânes).  Ces différentes ressources vont servir à construire des tipis, donner à manger à la tribu, fabriquer des vêtements et des armes et à construire leur totem. 1 ou...

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Euphoria: Ignorance Is Bliss

6 ans après la sortie d’Euphoria, sort maintenant sa première extension: Ignorance is Bliss.  Voilà qui est étonnant et pas très « marketing ».  Ceci est expliqué par le fait qu’elle n’a pas été réalisée par Jamey Stegmaier, l’auteur du jeu original, mais par des auteurs (dont celui de Cerebria) plutôt fans du jeu. Ils ont été relire les retours des joueurs dans les différents forums parlant du jeu.  En y ajoutant leur vision et expérience, ils ont dès lors repris les bonnes idées et corrigé les défauts. Les règles ont été adaptées pour diminuer le hasard de la pioche des...

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Museum

D’emblée, la boite de Museum attire l’œil. Une fois ouverte, on est plongé dans la beauté des illustrations des cartes, toutes uniques! Il faut dire que l’illustrateur, Vincent Dutrait, a déjà de la bouteille et nous a déjà démontré son talent à travers des superbes jeux comme Lewis & Clark, Broom Service, Space Gate Odyssey, Lîle au trésor ou Solenia pour n’en citer que quelques uns. Museum est un jeu de collection de cartes familial. Acquisition de cartes Ne vous méprenez pas lorsque vous regardez la photo de la table de jeu ci-dessous, sous ses aspects fouillis et...

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Guardians of Legends

Lubee Edition, une toute nouvelle maison d’édition Belge, vient de lancer son premier jeu: Guardians of Legends!  Et ils font fort les Lubee car ils publient 2 jeux en 1.  Mais attention, pas 2 jeux comme les 4 jeux de Dicium ou les 3 jeux de 8BITBOX.  Non, 2 jeux totalement différents puisque l’un se joue classiquement autour d’un plateau de jeu tandis que l’autre se joue dans la vie réelle sous forme de chasse au trésor. Si le livret de règles est très épais (40 pages), ce n’est pas dû à la complexité des règles mais bien...

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Res Arcana

Res Arcana est la dernière pépite de Thomas Lehmann, Monsieur Race for the Galaxy. Il s’agit d’un jeu de draft et de combos.  Je vous conseille d’ailleurs d’éviter les règles de base qui consistent en une distribution aléatoire des cartes et de passer directement en mode supérieur : le draft.  En effet, si vous faites une partie avec les règles standard, vous risquez des commentaires comme celui de Dan ci-dessous où les joueurs pestent contre la distribution aléatoire des cartes. Même si le draft ne diminue que très peu ce hasard, il a le mérite de faire taire les...