Tags: Ren

0

Mystery House

Bon avant de commencer cette chronique je dois vous avouer une chose : à l’origine, je n’étais pas un grand fan des escape games. Ma première expérience (pourtant avec un Unlock…) a failli me traumatiser à vie : j’y ai joué pour la première fois un midi de semaine, avec un confrère de Vin d’Jeu bien connu de vous toutes et tous, chères lectrices et lecteurs. Était-ce le stress abominable généré par un emploi harassant dans une multinationale capitaliste productiviste sans pitié ? Le manque de sommeil ? Le manque de neurones ? Une combinaison des 3 facteurs précités ? Toujours est-il que...

8

Barbarians The Invasion Second Edition

2 ans après la parution de Barbarians The Invasion sort la seconde édition du même nom. Je ne vais pas ici reprendre en long et large les mécanismes du jeu puisqu’ils ont été suffisamment décris dans la fiche de la première édition que vous pourrez retrouver ici 😉 En résumé, il s’agit d’un jeu de placement d’ouvriers qui doivent suivre les actions de la roue d’action que les joueurs vont pouvoir tourner pour augmenter leurs choix. Les actions vont leur permettre de gagner des ressources nécessaires à la formation de leurs guerriers et au gain de cartes apportant...

2

Marco Polo II: In the Service of the Khan

Marco Polo II c’est d’abord et avant tout la suite des Voyages de Marco Polo (pas I 😉 ). On n’avait pas été super emballé par la première version même si elle a eu son petit, que dis-je, son grand succès! Cette seconde version de ce jeu (quasi) légendaire est présentée comme étant une suite de la première version. Personnellement, je la présenterais plutôt comme une version améliorée du jeu original. Les deux jeux ont donc de grosses similitudes et se différencient que sur quelques points. A l’époque, on se plaignait de son équilibre, et maintenant plus aucun...

2

Endeavor L’Age de l’Expansion

Contrairement à ce qu’on pourrait croire, L’Age de l’Expansion ne sort pas en même temps que le jeu de base mais bien 2 ans après 😉 Oui mais non 😀 Même si la version Française d’Endeavor vient de sortir, la version Anglaise était déjà sortie il y a 2 ans. La version Française a eu donc un peu de retard. Mais c’est bien rattrapé de Super Meeple puisqu’ils sont synchros avec la version Anglaise de l’Expansion 😉 Europe + Cette extension apporte essentiellement 3 éléments. Le premier, le plus novateur mais le moins intéressant probablement, consiste en de...

5

Je l’ai eu le Baobab!

Il y a quelques jours notre estimé et estimable confrère Gus a publié un intéressant article sur les pressions émises par certains éditeurs, y inclus leurs réactions parfois peu urbaines face à une « mauvaise » critique. En plus d’être très intéressant en lui-même (et bien écrit, comme toujours chez Gus), l’article a généré une flopée de commentaires, eux aussi pour la plupart intéressants ou édifiants. Ca faisait très longtemps que j’avais envie d’écrire un article sur le sujet : comment est-ce que j’attribue une cote à un jeu, quels sont les critères utilisés, qu’est-ce qui influence ma perception… jusqu’ici le baobab qui se...

3

Endeavor L’Age de la Voile

Endeavor est un jeu intemporel.  Il nous avait subjugués à sa sortie il y a plus de 10 ans, et il continue à nous séduire aujourd’hui.  Super Meeple, l’éditeur Francophone de l’Age de la Voile, la nouvelle édition du jeu, est certainement du même avis que nous.  Et ils aiment tellement le jeu chez Super Meeple, qu’ils en ont fait une sublime version entièrement en Français. Pour les Vin d’joueuses et Vin d’joueurs n’ayant jamais joué à Endeavor, le jeu se joue en 7 tours subdivisés chacun en 5 phases.  Chaque joueuse dispose d’un plateau personnel doté de...

0

Dreamscape: Blanc Comme Neige

Blanc comme neige apporte de la neige blanche dans vos rêves 😉 Lors de la mise en place, on va ajouter quelques jetons blancs dans le sac ainsi que les 2 tuiles objectifs Dessein du Rêve communs. On va également ajouter quelques cartes neige disponibles pour tous. Les cartes neige Elles représentent des rêves comprenant des jetons blancs dans leur paysage. Ce sont des objectifs communs supplémentaires en quelques sorte puisque dès qu’une joueuse réussit à construire le paysage d’une des cartes rêve, elle la prend et la retourne devant elle… Le bonhomme de neige Dès qu’un joueur...

0

Brave Rats

J’avoue. Je n’ai pas toujours envie de jouer à Barrage ou à Terraforming Mars ou à On Mars. Une fois tous les 3 ou 4 ans je craque. La fatigue, la vie moderne trépidante, les enfants, le boulot, les chroniques pour Vin d’Jeu… tout ça vous pompe toute votre énergie. Et arrive alors l’incroyable, l’impensable: à la question « tu veux qu’on joue à Barrage (/TM…)? » je m’entends répondre, les yeux hagards, l’esprit ailleurs, affalé dans un divan rendu informe par mon corps vanné: « on ne jouerait pas à un petit jeu plutôt? » Faut assumer maintenant! Une fois...

0

Dreamscape: La Corneille Rouge

2ème extension à laquelle j’ai eu l’opportunité de jouer, La Corneille Rouge amène un nouveau perturbateur dans votre Dreamscape, en l’occurence une corneille rouge qui sera bénéfique ou maléfique selon la manière dont vous gèrerez vos cauchemars. Cette extension amène une nouvelle gestion des fragments cauchemar, et ne peut donc être jouée qu’avec Monsieur Cauchemar. Chaque joueuse va recevoir en début de partie une tuile tourment, ainsi qu’une carte cauchemar. Brrrrrrrrrrr! La carte cauchemar sera similaire à une carte paysage habituelle, si ce n’est que pour la réaliser il faudra majoritairement utiliser des fragments cauchemar. Par ailleurs elle...

0

Through The Ages: Nouveaux Horizons

5 ans après la sortie du jeu de base, Through The Ages L’Histoire vous appartient et 10 ans après la sortie du jeu original Through The Ages sort, enfin, la première extension de ce jeu devenu mythique. Cette extension contient exclusivement et uniquement de nouvelles cartes (leaders, merveilles et militaires) qui vont remplacer les cartes du jeu de base. Et ces cartes ont été toutes jouées par la communauté des joueurs plus de 1.000 fois afin d’obtenir un équilibre parfait des cartes. Et je dois dire que je ne puis qu’admettre que cet équilibre semble exemplaire. J’aurais peut...