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Agricola

Agricola m’a totalement scotché et plutôt surpris. Le thème du paysan, qui doit faire vivre et grandir (!) sa famille en développant sa ferme, labourer, semer, faire de l’élevage, construire des fours… On est plongé dans le monde agricole du XVII ième, et ça marche. Agricola est proche de Caylus par le choix exclusif des actions à réaliser mais en plus accessible – j’ai adoré les deux, mais Caylus est à réserver à des joueurs avertis alors que presque tous les publics pourront s’amuser avec Agricola en version familiale, ou même en solitaire! Les 300 cartes...

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Endeavor

Voila, un jeu qui avant de commencer ma partie avait une très très gros pression sur ses épaules, un avantage ou un désavantage pour lui? probablement les deux!! en effet a leur retour de Essen, Swatsh et Phil nous ont tout de suite assomé en nous bombardant: « Voiçi le jeu ultime, THE BOMBE! ». Dangereux n’est-il pas? Je ne dirais pas qu’Endeavor a tenu toutes ses promesses mais il est indéniable de constater que c’est un sacré bon jeu! Première petite critique tout a fait subjective, ( et oui quand on vous présente un jeu comme une bombe on...

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Aux Portes de Loyang

Aux Portes de Loyang est sorti après Agricola mais a été créé avant et a servi de base pour Agricola et ça se voit! Ce qui frappe d’abord c’est la beauté du matériel: de belles images, de belles couleurs, des pions ressources représentant bien la forme et la couleur de la ressource,…  Tout ceci aide certainement à se plonger dans le jeu et participe à l’appréciation du jeu.  C’est très gai de manipuler ce joli matériel! Le jeu en lui même n’est pas très original: achat, production et vente de ressources mais tourne très bien.  Le jeu...

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Carson City

Est-ce q, j’en ai donné 1 dans ma vie a Java et souvent je me dis que j’aurais mieux fait de lui mettre 9,9 ;o), pourquoi je vous dis ça et bien parce qu’une fois de plus j’ai hésité a l’attribuer ce fameux 10, d’autant plus et là vous allez vous dire mais comment cote-t-il (mais j’y reviendrai)? J’ai préféré Carson City à Java!! Je me suis amusé comme un fou a Carson City, n’est ce pas la le plus important pour un jeu! De la réflexion, pas du casse tête (a ne pas...

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Compatibility

Campatibility est un jeu d’ambiance et nous en avons eu ce qu’on en attendait. Les règles s’expliquent en 2 phrases et puis on y va.  On tire un thème au hasard et chaque membre des équipes de 2 joueurs sélectionne dans son paquet de 40 cartes (chacun a le même) les 5 cartes qu’il estime se rapprochant le plus du thème.  Et on compare les cartes de chaque co-équipier et on marque des points si son partenaire a sélectionné 1 ou plusieurs cartes les mêmes que soi. Pas plus compliqué que ça.  Bon, je dois avouer que j’espérais...

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Ghost Stories

Ca m’a fait plaisir de ressortir cette bonne vielle boite de Ghost Stories.  Enfin, pas si vieille que ça, Essen 2008, 2 ans mais tellement de jeux sont sortis depuis lors et puis surtout, Vin d’jeu n’existait pas encore! 😉 Ghost Stories est un jeu de collaboration.  Etait-il un précurseur?  Non, il y en a qui sont sortis avant lui.  Mais au moins il avait le mérite d’être sorti avant la grande vague actuelle, avant la mode donc. J’aime beaucoup son thème: des fantômes nous attaquent dans le but de récupérer les cendres de leur maître Wu-Feng. ...

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The Boss

Une bien belle surprise que ce The Boss.  J’avais lu les règles sur internet, et ça ne m’avait pas l’air trop à mon goût.  Mais bon, tant que je n’y avais pas goûté… 😉 Cette partie à 2 m’a enchantée.  Ce qui parrait juste un petit jeu de majorité s’avère être également un jeu de bluff, où l’on dévoile progressivement les informations tout en en gardant pour soi et ou une tension montante opère: mais quelle est cette dernière carte sur laquelle j’ai parié?  Pourquoi n’enchérit-il pas sur moi?,… Ces derniers jeux de cartes Français (The...

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De Vulgari Eloquentia

Sacré Mario!  Mario Papini, l’auteur de De Vulgari Eloquentia, a-t-il réalisé son chef d’oeuvre?  Ses autres jeux sont Feudo et Siena et je dois avoué n’avoir été tenté par aucun d’entre eux.   En tous cas, Mario m’a épaté par la complexité et la richesse de De Vulgari Eloquentia.  Ce n’est certainement pas un jeu qu’on réalise entre 2 plats! Hé oui, ce qui frappe d’abord dans De Vulgari Eloquentia, c’est sa complexité.  10 pages de règles touffues qu’il faut lire et relire pour commencer à comprendre comment cela tourne.  Le plateau est beau mais peu visuel et...

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The Great Fire of London 1666

The Great Fire of London 1666 est tout d’abord un jeu au thème fort.  Ce grand incendie de Londres (de 1666 si je me souviens bien) est magnifiquement représenté dans le jeu: L’incendie se développe, s’intensifie et toute la population s’acharne à essayer de le réduire et y parvient mais jamais suffisamment.  Rien que pour ça je dis bravo! Pour le reste, the Great Fire of London est assez léger.  Chaque joueur représente une couleur qu’il va défendre en essayant que ses maisons ne soient pas ravagées par les flammes.  De plus, chacun dispose de 3 cartes...

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Tikal II

Update du 2/2/11: Ajout des avis de Philr Heureusement que je le savais avant d’y jouer, mais autant le dire tout de suite: Tikal II n’a rien à voir avec Tikal, excepté le thème.  Etant un grand fan de Tikal, je ne devais donc m’attendre à rien de particulier et certainement pas à ce système de points d’action que j’affectionne particulièrement dans Tikal. Revenons à nos moutons: Tikal II!  La première chose qui frappe, c’est la qualité de l’édition.  GameWorks a vraiment mis les petits plats dans les grands pour nous livrer un matériel parfait...