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OddVille

OddVille fut pour moi la découverte d’Essen.  Je n’en avais pas entendu parler auparavant  et lorsque je suis passé devant le stand de What’s Your Game, je me suis arrêté.  What’s Your Game est un très bon éditeur puisqu’ils ont déjà publié le Vin d’jeu d’l’année 2011: Vinhos mais aussi un de nos coups de coeur 2010: Vasco Da Gama.   2010, 2011 et quoi en 2012?  Asgard bien évidemment mais aussi OddVille.  Après une brève explication des règles, j’avais compris que ce jeu était pour moi! Et de fait, OddVille est un pur plaisir.  OddVille est un...

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Evo

Après Vinci (magnifique jeu, précurseur de Small World, on y viendra certainement un jour), Evo est le second jeu de Philippe Keyaerts, auteur génial et peu prolifique.  En effet, en 1999, il a sorti Vinci, ensuite Evo puis Space Blast et cette liste se clôture déjà avec Small World et Olympos.  5 jeux en 13 ans, Philippe Keyaerts ne vise pas la quantité mais bien la qualité! Evo est un jeu principalement basé sur les enchères: à chaque tour on va enchérir sur des gènes qui procurent certains avantages à nos dinos leur permettant de survivre en...

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PitchCar

Je ne suis pas un grand fan des jeux de pichenettes et ce, pour une seule raison: je suis nul en pichenettes! Mais il faut bien avouer que PitchCar est la toute grande classe des jeux de pichenettes. Et ce, pour 3 grandes raisons: 1) on est vraiment plongé dans le thème de course de formules 1. 2) Il y a du fun à crever. Malgré qu’on soit nul, on a toutes nos chances car on se surprend à faire des coups légendaires! Les retournements de situation sont nombreux et malgré une belle avance, on n’est jamais...

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Ora et Labora (+ aide de jeu)

Ora & Labora, terme latin pour Prière & Travail, est tout d’abord une devise bénédictine (merci Benoit pour ta recherche sur le web 😉 ) avant d’être le dernier jeu de Uwe Rosenberg (à moins que ce ne soit l’inverse 😉 ).  Et il est présenté comme étant à mi-chemin entre 2 de ses meilleurs jeux: Agricola et Le Havre.  La barre est mise bien haute! Et Ora et Labora tient toutes ses promesses!  Il est proche de ses 2 aînés sans l’être vraiment.  Il est proche car il se joue avec des cartes sur lesquelles on...

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Lords of Waterdeep

Par rapport à l’engouement général sur le net suscité par Lords of Waterdeep,  et à mes potes de tablée, j’irai un peu à contre courant en n’appréciant que moyennement ce jeu. Lords of Waterdeep est un jeu de placement d’ouvriers très simple et fort proche de Caylus. A son tour, on place un ouvrier sur une case action et on exécute l’action correspondante.  Les actions sont très classiques: – Construire un building.  Chaque building apporte une action possible supplémentaire qui, si elle est choisie par un joueur différent que le propriétaire du building, rapporte un bonus au...

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Baby-foot / Kicker

Le kicker est un jeu 100% fun.  J’a, mais 4 raisons m’ont fait retirer 0,5 points chacune: -0,5 pour son prix (qui vaut son matériel bien entendu) -0,5 pour la place qu’il prend dans une ludothèque -0,5 pour sa difficulté de transport -0,5 pour quand vous devez vous taper des joueurs qui tirent plus vite que vous ne respirez et dont vous ne voyez plus la balle, vous ne savez que l’entendre rouler au fond du Une bonne partie de kicker, ça fait toujours plaisir. Et je rejoins les avis...

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Eclipse (+ Aide de jeu)

J’ai hésité longuement avant de me procurer Eclipse.  Aux vues du plateau et des règles, Eclipse ressemble fort à Twilight Imperium, jeu sublime qu’il est inutile de vouloir détrôner.  Mais vu les retours élogieux que j’ai reçus, j’ai finalement craqué, et bien m’en a fait! Eclipse est le dernier jeu de Touko Tahkokallio, qui n’est pas un inconnu car il a déjà sévi sur Welcome to Walnut Grove. Eclipse se rapproche de Twilight en de nombreux aspects: le plateau est modulable et donc à chaque fois différent grâce à ses tuiles hexagonales, nous représentons des races de...

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Ricochet Robots

Ricochet Robots est un des chefs d’oeuvre d’Alex Randolf. Les règles sont très simples: On tire au hasard une cible.  Le but est de déplacer le robot de la couleur de la cible sur la cible en un minimum de mouvements.  Un robot ne peut se déplacer qu’orthogonalement (voilà un mot que j’ai appris depuis que je joue tiens 😉 ).  Il se déplace tout droit jusqu’à un obstacle.  Un obstacle peut être le carré central du plateau, le bord du plateau, les murs dessinés sur le plateau et les autres robots.   Un exemple?  Sur la...

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MIL (1049) (+ aide de jeu)

MIL est 1049 en chiffres romains.  Enfin pas tout à fait, car bien que ça le soit pour un novice comme moi, l’auteur a précisé dans ses règles que 1049 s’écrivait en réalité MIVIX.  Mivix, ça aurait été pas mal non plus comme nom de jeu ça 😉 Le plus chouette dans MIL, c’est l’explication des règles 😀  !   Comptez près d’une heure trente d’explications agrémentées de nombreux fous rires tellement les règles sont tarrabiscotées!  Je vous laisse juges par 2 exemples: 1) Un joueur possède plusieurs chevaliers.  Un joueur peut être suzerain d’un chevalier adverse....

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La Traversée du Désert (Durch die Wüste)

La Traversée du Désert date de la grande époque du maître Knizia.  Samuraï, autre grand jeu de Reiner Knizia, est de la même année d’ailleurs. Les règles de Durch die Wüste sont très simples: lors de la mise en place, on va placer ses 5 chevaliers montant un chameau de chacune des 5 couleurs différentes créant ainsi 5 colonies différentes par joueur.  Il y aura donc pour chaque couleur de chameau, autant de colonies de même couleur que de joueurs.  Durant son tour de jeu on va placer 2 chameaux en continuité sur la colonie de leur...