Tags: Philrey212

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The Forgotten City

The Forgotten City est un des premiers jeux de Ying-Tan Liu, un jeune auteur Taiwannais. Si vous passez outre les illustrations assez criardes du jeu, vous découvrirez un jeu intéressant mais qui aurait pu bénéficier d’un meilleur équilibrage. Le plateau modulable présente 4 types de terrain produisant chacun une ressource de couleur correspondante.  Chaque joueuse dispose de 4 ouvrières et, à son tour, réalise une des actions possibles avec une de ses ouvrières : Placer une ouvrière adjacente à une autre ouvrière ou à sa chef ouvrière et y construire un bâtiment. Les bâtiments sont choisis lors de la phase...

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Cosmic Factory

Nous (=les grosses joueuses velues) avons parfois des à priori négatifs envers les éditeurs « grand public », ceux qui ont une politique d’édition assez variée qui vise un large public, y compris un public familial. « Pas pour nous! » Mais en raisonnant de la sorte, on passe parfois à côté de (très) bonnes surprises. A côté de jeux qui, bien que ne rentrant pas dans la catégorie poids lourds, offrent beaucoup de plaisir, y compris parfois aux grosses joueuses velues. Simple… Nous sommes en présence d’un de ces cas avec ce Cosmic Factory de très bonne factory (si si...

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TerriStories

Sur le stand de Bioviva à Essen 2018, l’auteur de TerriStories nous explique son jeu sur le bord d’une étagère. Je dois avouer que je n’étais pas convaincu de ce jeu plus « gamers » par rapport à la gamme Bioviva! Le bruit n’a pas aidé non plus à se concentrer. Nous repartons néanmoins avec une boîte sous le bras. Et bien, c’est une belle petite surprise! Nous avons joué à 2 joueurs en version coopérative. Le thème principal est la colonisation d’une nouvelle planète en 2254 et son développement de façon durable: évitons les erreurs que l’on commet sur...

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1906 San Francisco

Le 18 avril 1906, les habitants de San Francisco se réveillent secoués par un tremblement de terre colossal. Encore aujourd’hui, ce tremblement de terre est classé parmi les pires désastres naturels des Etats-Unis. 1906 San Francisco simule les cinq années de reconstruction rapide qui ont suivi la destruction à grande échelle. La boîte est petite simplement parce que le « plateau » de jeu est constitué de cartes. Une zone centrale où on placera les cartes Quartier avec des jetons « Eboulis » sur certaines, autour desquelles on placera les 6 cartes Action, sur les côtés, on retrouvera les cartes Développement Urbain...

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Skylands

Skylands fait partie du lot de jeux sortis chez Queen Games lors du salon Spiel 2018. Il a retenu notre attention pour plusieurs raisons: – la première, c’est qu’on a eu droit à une petite démo en privé chez Queen Games; – la deuxième, c’est que les explications ont été assez rapides – la troisième: un jeu familial avec certes une part de hasard mais qui offre des défis intéressants. Skylands est un jeu de pose de tuiles. Le matériel Les goûts et les couleurs, on ne les discute pas. Pour ma part, j’aime les couleurs vives des...

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Hatsuden

Hatsuden est un petit jeu de cartes pour 2 joueurs qui a quelques ressemblances avec Cités Perdues. En effet, les 2 adversaires devront jouer des cartes de leur côte, en face du type de carte correspondante. Le but des joueurs est de construire des centrales « électriques » à énergie renouvelable. Les cinq cartes du milieu représentent ces types d’énergie, à savoir le solaire, la géothermie, l’éolienne, l’hydraulique et la biomasse. La ressemblance avec Cités Perdues s’arrête là. A son tour, le joueur doit jouer une carte de sa main (de 5 cartes). Il pourra construire une centrale,...

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Keyflower: The Merchants

The Merchants apporte 3 changements au génialissime Keyflower: 1)Les contrats Les contrats sont des sortes d’objectifs avant l’heure.  Ils se présentent sous forme de banderoles sur lesquelles sont illustrées des exigences: -Avoir un certain nombre de keyples de certaines couleurs -Avoir certaines ressources, outils,… Mais ce n’est pas tout de tenter de réaliser ces objectifs encore faut-il les avoir.  Une nouvelle action est donc disponible sur de nouvelles tuiles: acquérir un contrat!  La réaliser signifie prendre un des 3 contrats visibles ou un face cachée.  Il vous reste alors le reste de la partie pour obtenir ce qu’il...

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Key Flow

Après les excellents Keyper et Keyflower, et avec Key Flow, l’infatigable Richard Breese nous prouve une nouvelle fois sa grande frome « du moment » (enfin, cette grande forme dure quand même depuis un bon bout d’temps 😉 ). Key Flow est la suite logique de son chef d’œuvre Keyflower.  Il en reprend pas mal de ses mécanismes.  Chaque joueur va construire son propre territoire avec des bâtiments permettant de produire certaines ressources, de les transformer, de les transporter le long des routes et de les utiliser pour gagner des PVs ou améliorer l’efficacité de certains bâtiments.  On pourra également...

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Captains of the Gulf

Spielworxx (La Granja, Arkwright, Gentes, Kohl & Kolonie,…) est un éditeur que nous apprécions particulièrement chez Vin d’jeu tant son audace et la profondeur de ses jeux en font sa marque de fabrique. Captains of the Gulf ne tache pas dans leur ligne éditoriale vu qu’il propose un jeu de pick up & delivery profond et stratégique.  Avant lui, il n’y avait, somme toute, que le magnifique Roads & Boats qui y était parvenu. Mac Gerdts Le cœur de la mécanique du jeu est fort proche de la roue de Mac Gerdts.  Votre pion action se situe...

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Here Comes the Dog

Voici un petit jeu un peu OLNI. Il m’est difficile de le classer dans une catégorie de mécanique bien précise. Voila qui ne va pas simplifier la rédaction de cet article 😉 Le thème Nous sommes dans un passé assez lointain, quand les hommes furent la première fois en contact avec des chiens. A cette époque, les « villageois » se regroupaient autour d’un bon, gros feu. Les chiens, plus ou moins affamés, rôdaient aux alentours, attendant le bon moment pour voler quelques restes. Le matériel La petite boîte inclut des chiens, des villageois (le minimum, quoi) mais...