Tags: Philrey212

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Copenhagen

Outre son éditeur de renom qu’est Queen Games, les 2 auteurs de Copenhagen sont également déjà réputés puisqu’ils ont réalisés, ensemble ou séparément, de nombreux jeux dont Flamme Rouge, 13 jours et le Manoir Infernal. Copenhagen est un petit jeu familial aux choix très simples. L’objectif est de construire sa maison grâce à des pièces de forme type tétris (c’est la mode pour le moment 😉 ). Dès qu’une ligne est totalement remplie, on gagne 1 point, dès qu’une colonne l’est, on gagne 2 points et si une ligne ou une colonne remplie ne contient que des fenêtres,...

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Valparaíso

Les frères Malz nous sortent un nouveau jeu, familial cette fois. Ils ont déjà régalé les joueurs avec Maîtres Couturiers (Rokoko) ou encore Edo. Voici un jeu poids moyen dont la mécanique principale est la programmation, comme dans Himalaya et Lords of Xidit, mais en plus léger. Les cartes Les joueurs démarrent la partie avec 8 cartes Action, tous ayant les mêmes 8 cartes. Lors de la phase de planification, 4 ou 5 cartes sont placées face cachée, sous son plateau individuel. Et quand tous le monde est prêt, on révèle et débute alors la phase de résolution.Dans...

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Cuzco

Enfin, je parviens à sortir Cuzco. N’ayant jamais joué à Java, je ne ferai donc aucune comparaison. Ha, je me trompe. Après vérification, j’y ai bien joué. Cela fait sans doute très longtemps. Cuzco, comme vous l’aurez compris, est la nouvelle ré-édition de Java, des maîtres M. Kiesling et W. Kramer, qu’on ne présente plus. Une excellente édition de Super Meeple! Points d’action (PA) Comme plusieurs de leurs jeux de l’époque (Tikal, Kronos), Cuzco se base sur un nombre de PA que les joueurs peuvent dépenser à leur tour. Donc, à son tour, le joueur peut dépenser jusqu’à...

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Res Arcana

Res Arcana est la dernière pépite de Thomas Lehmann, Monsieur Race for the Galaxy. Il s’agit d’un jeu de draft et de combos.  Je vous conseille d’ailleurs d’éviter les règles de base qui consistent en une distribution aléatoire des cartes et de passer directement en mode supérieur : le draft.  En effet, si vous faites une partie avec les règles standard, vous risquez des commentaires comme celui de Dan ci-dessous où les joueurs pestent contre la distribution aléatoire des cartes. Même si le draft ne diminue que très peu ce hasard, il a le mérite de faire taire les...

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DinoGenics

Quand on commence à écouter la description du thème et l’explication des règles de DinoGenics on fait tout de suite le lien avec l’excellent Dinosaur Island. On ne va évidemment pas crier à la copie de son prédécesseur sorti 2 ans plus tôt mais les similitudes sont frappantes. Dans les 2 jeux, on va gérer son parc d’attraction composé essentiellement d’espèces du Jurassique. Mais pas uniquement, on va également pouvoir y construire des infrastructures qui permettront de gagner certains avantages en revenus supplémentaires, en diminution de coût ou en obtention alternative de PVs. Et ce n’est pas tout,...

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Great Western Trail: Ruée vers le Nord

Cette extension propose un gros module supplémentaire sous forme de nouveau plateau qui vient remplacer la ligne de train du plateau supérieur.  Dorénavant, vous allez pouvoir livrer votre bétail dans des villes plus au Nord que les villes du plateau original. Le chemin de fer moins attractif Et vous aurez intérêt car les villes du plateau original deviennent beaucoup moins attractives tout à coup.  Kansas City est encore moins attractive (ses PVs négatifs passent de -6 à -8) et les suivantes le sont encore moins : Columbia et St. Louis ne rapportent plus de point et si vous livrez...

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Pandoria

Pandoria nous vient d’un éditeur que l’on connait déjà (Carthago: Merchants & Guilds, Phalanxx et Porto Carthago entre autres) et un nouveau jeu de leur part ne nous laisse pas indifférents. Placement de tuile Une mécanique connue qui est à la base de Pandoria. Le joueur a une tuile en main qu’il doit placer sur le plateau central, au mieux. Aucune contrainte à part d’avoir un côté adjacent à une tuile existante. Placement d’ouvrier Encore quelque chose de connu. Après avoir placé sa tuile, le joueur peut placer un ouvrier sur un des deux hexagones de sa tuile. Il...

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Trône de Fer: Mère des Dragons

8 ans après la sortie de l’excellente seconde édition de Trône de Fer, sort sa première extension Mère des Dragons. Celle-ci est scindée en 2 modules différents. Les vassaux Cette extension est principalement destinée aux parties à peu de joueurs, je dirais principalement de 3 à 4 joueurs voire 5… Mère des Dragons pouvant être jouée de 3 à 8 joueurs, 5 est encore un nombre petit 🙂 Dans cette version, chaque maison, même celles non jouées par les joueurs, commence avec des unités sur le plateau. Il n’y a dès lors aucune région interdite. Au début de chaque...

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Le Trône de Fer: le jeu de plateau (seconde édition)

Après avoir joué, avec très grand plaisir, à de nombreuses parties de la première édition de Trône de Fer et de ses extensions, j’étais peu enclin à jouer à la seconde édition tellement la première me satisfaisait. Mais aujourd’hui, 8 ans après la sortie de la seconde édition, la première extension, Mère des dragons, est sortie.  Si nous voulions vous en parler, il fallait y jouer.  Et seule la seconde édition le permet.  Voilà pourquoi, avant de vous parler de l’extension, nous voulions nous arrêter sur cette seconde édition. Et bien nous en a pris !  Cette seconde édition...

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Tokyo Highway

Voilà un jeu qui attire l’oeil, surtout dans les salons avec le modèle sur-dimensioné! En effet, voir ces routes et ces voitures s’entrecroiser, c’est vraiment intriguant. On en vient vite à se demander comment jouer. Et bien, c’est très simple, en théorie, et un peu moins en pratique. A son tour, le joueur place un pilier, place ensuite une route et vérifie s’il peut poser une (ou plus) voiture de sa couleur. D’abord, chaque joueur a sa propre autoroute. Donc pas question de foirer la route des autres. Pour les piliers, la règle est simple: la hauteur doit...