Tags: Philrey212

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Fast Sloths

Une boîte verte, c’est forcément du Friedman Friese. Sur la boîte, on nous parle d’une course et d’une mécanique de Pickup & Delivery. Entièrement d’accord pour le premier, plus nuancé pour le second. Dans Fast Sloths, nous sommes des paresseux. Des fadas quoi! On veut manger et donc cueillir des feuilles dans les arbres géants éparpillés sur le plateau. Comme on est paresseux, on va « utiliser » les autres animaux pour nous emmener d’un côté à l’autre du plateau. C’est LA particularité d’une mécanique classique de Pickup & Deliver.Les règles sont simples: à son tour, on prends...

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War Chest: Nobility

Nobility est la première extension de War Chest (Champ d’Honneur en Français). Elle apporte 4 nouveaux éléments. 4 nouvelles unités Le Bannerman fait fuir vos ennemis et est très comique à jouer. Le messager a un pouvoir assez faible. Il va renforcer une unité adjacente à partir de la réserve. Le comte va pouvoir bénéficier d’un décret royal gratuitement (j’y reviens) lorsqu’il contrôle un territoire et l’évêque est mon préféré puisque lui ne peut être attaqué que par des unités non renforcées. Je l’aime beaucoup surtout quand on peut y jouer avec le chevalier qui lui ne peut...

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Champ d’Honneur

Chant d’Honneur est l’adaptation Française par Gigamic de War Chest édité par AEG. Le jeu attire directement l’œil avec son matériel splendide fait de très beaux jetons de poker, lourds et aux icones design bien représentatives. Tout comme pour les échecs, Champ d’Honneur est un jeu pour deux joueurs mais qui peut être joué à du deux contre deux aussi. Vous l’aurez vu et compris, Champ d’Honneur est inspiré par les échecs et est tout aussi abstrait. Mais Champ d’Honneur ajoute aussi un côté deck building aux échecs. L’objectif est de contrôler 6 lieux spécifiques. Pour cela, il...

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Dragon Boats of the Four Seas

Avec Imagineers dont nous venons de parler, Dragon Boats constituait la seconde sortie du tout nouvel éditeur Canadien Maple Games (Maple veut dire érable).  Et contrairement à Imagineers, Dragon Boats ne sort pas de nulle part puisqu’il a été réalisé par un auteur réputé : Michael Schacht, l’auteur de Zooloretto et d’Hansa entre autre. Et on sent la patte de l’expérience sur Dragon Boats qui propose une expérience complète et cohérente.  Le jeu se joue en 6 tours, chacun divisé en 2 phases : la phase d’enchères et la phase d’action.  La phase d’enchères consiste simplement à placer un de...

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Envyra

Envyra est un jeu abstrait où les joueurs se disputent des tuiles soit pour les PVs qu’elles procurent, soit pour composer des combinaisons qui rapporteront des PVs en fin de partie également. Pour capturer une tuile, le joueur devra être majoritaire sur la tuile convoitée lorsque le nombre de cubes nécessaire pour la capture aura été atteint. A première vue, c’est simple et pas très excitant. Seulement, voilà, les joueurs n’ont que 5 cubes a leur disposition, et pas 150. Ensuite, la pose de cube sur les tuiles se fait en 2 phases. Tout d’abord, les joueurs identifieront...

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Soulaween

Soulaween est un petit jeu abstrait pour 2 joueurs dans le même style que Othello. Mode simple A son tour, le joueur place un jeton sur le plateau quadrillé. Il peut choisir quelle face laissée visible. Ensuite il retourne tous les jetons adjacents orthogonalement. Le but est d’aligner 4 jetons de même couleur, verticalement, horizontalement ou diagonalement. Si le joueur y parvient, il retire les 4 jetons qui forment la ligne et gagne un jeton PV. Le premier à rassembler 3 PV remporte la partie. Mode Standard Dans cette version, chaque joueur se voit attribuer au hasard une...

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La Quête du Bonheur

Super Meeple a eu le nez fin en localisant The Pursuit of Happiness d’Artipia Games, comme souvent j’ai envie de dire! On retrouve les mêmes composantes: cartes, ressources, pions. Et le même thème: la vie! N’ayant pas joué à la VO d’Artipia Games, je découvre le jeu dans sa VF. Et j’avoue que je suis charmé. Le thème est unique et super bien rendu. 1) la piste compte tours, qui débute avec un tour en adolescence suivi de 5 tours en tant qu’adulte pour terminer avec 3 tours de « Troisième Age ». Certaines actions ne seront pas...

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The Artemis Project: Directives

On aime bien Artemis Project chez Vin d’jeu. On y joue assez souvent car il est assez facile à sortir, on retient bien les règles malgré le temps entre les parties et il est toujours très agréable à jouer grâce à l’interaction très forte entre joueurs. Le jeu a néanmoins un défaut: sa rejouabilité. Les parties se ressemblent souvent et on a peu l’envie d’en refaire une, du moins tout de suite. Espacées de plusieurs semaines, les parties sont néanmoins toujours très agréables. J’avais hâte de jouer à cette mini extension car j’espérais qu’elle puisse apporter ce petit...

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Point Salad (Salade 2 points)

Stefan Feld est un auteur que j’apprécie beaucoup grâce, notamment, à son système de salade de points. Quand j’ai vu qu’un nouveau jeu s’appelait Point Salad, je n’ai pu résister à y jouer 🙂 Et il porte bien son nom ce Point Salad! Tout est susceptible de rapporter des points (même négatifs 😉 ): les tomates, mais aussi les chous, les carottes, les oignons, les poivrons et même les salades 😀 Et malgré toute cette salade de points, le jeu est très simple. Il s’explique sur une page! Chacun joue à son tour et à votre tour vous...

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Tapestry

Jamey Stegmaier, l’auteur de Tapestry, est un artiste incroyable.  Il n’a réalisé que 5 jeux : Euphoria d’abord, Viticulture ensuite, puis Scythe (Vin d’jeu d’l’année 2017), Charterstone et enfin Tapestry.  Mais chacun de ses jeux a une place particulière dans le monde du jeu.  Chacun d’eux a apporté des éléments novateurs qui ont inspiré de nombreux autres créateurs et créatrices.  Et chacun d’eux a pu séduire de nombreux joueurs.  Et Tapestry débarque à peine en Europe qu’on peut déjà lui prédire un aussi grand succès que ses prédécesseurs.  Encore une fois, Jamey est arrivé à nous bluffer par des...