Tags: Philrey212

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Dragon Master(FR)

Un « vieux » jeu de Maître Knizia rethématisé, de robots à dragons, et toujours pour 2 joueurs. J’avoue avoir joué à la version digitale de Robot Master, il y a déjà pas mal d’années. Et en recevant Dragon Master, je ne savais pas à quoi m’attendre. Je ne savais pas qu’il s’agissait de ce jeu, de Robot Master « habillé »! Et bien, Dragon Master se compose donc de 20 cartes, 4 séries de 5 cartes. Chaque série a une couleur et une valeur. On a donc 5 cartes « 0 », 5 cartes « 1 »,...

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Trek 12

Voici un Roll & Write qui sort un peu de l’ordinaire. Pas vraiment sur la mécanique principale mais plus sur le contenu. En effet, la mécanique est connue: on lance deux dés et chaque joueur utilise le résultat pour noter un chiffre sur sa feuille. Le thème est lié à la randonnée, comme l’indique si bien le nom du jeu. On va donc explorer une montagne. Pour être plus précis, 3 montagnes car l’éditeur a eu la bonne idée d’inclure 3 blocs de feuillets pour trois montagnes différentes, c’est à dire trois “plateaux” différents. Les dés sont lancés...

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Toscane Edition Essentielle

Nous avions déjà écris un article sur Tuscany, la première extension de l’excellent Viticulture. Et on adorait Viticulture + Tuscany même si jouer à Tuscany était exigeant puisque l’extension propose un mode campagne de plusieurs parties ce qui la rendait plus difficile à sortir. Depuis lors est sorti Viticulture Edition Essentielle, disponible en Français. Cette édition comprenait le jeu Viticulture et quelques uns des 11 modules de Tuscany, les modules essentiels wesh 😉 Ensuite, est sorti Toscane Edition Essentielle que nous vous chroniquons ici. Toscane vs Tuscany Cette édition essentielle reprend donc, elle aussi, les modules essentiels de...

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Troyes Dice

Pearl Games (Black Angel, nommé pour le Vin d’jeu d’l’année, Solenia, Otys,…) était un des rares résistants à la déferlante Roll & Write et nous étions fiers de nos compatriotes et amis dans cette guerre contre la hype 😀 Mais voilà qu’ils ont craqué, cédant lâchement à la pression du peuple 😀 Ils ont donc décidé, eux aussi, de sortir un nouveau Roll & Write inspiré d’une de leurs plus grandes réussites: l’excellentissime Troyes! Mécanique usée Ceux qui me suivent un peu sur Vin d’jeu (merci à vous 😉 ), savent probablement que je ne suis pas un...

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Fallout Shelter – Le jeu de plateau

Votre superviseur est mort. Vive le superviseur. Dans votre abri, les résidents désigneront l’un d’entre vous qui deviendra le nouveau superviseur de l’abri. Mais attendons à la fin de la période de deuil! Vous l’aurez compris, dans Fallout Shelter, le jeu de plateau, les joueurs vont gérer un abri en attribuant les résidents à des tâches avec le seul objectif d’apporter le plus de Bonheur aux résidents. C’est ainsi que l’on gagne une élection! Mise en place En début de partie, 6 cartes Salles de départ sont placées de part et d’autre de l’Ascenseur et une carte Ascenseur...

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Tekhenu: L’Obélisque du Soleil

Tekhenu c’est d’abord une association d’auteurs: Daniele Tascini, qui a réalisé, entre autre, 3 excellents jeux commençant par T (et maintenant un quatrième 😉 ): Tzolkin (Vin d’jeu d’l’année 2013), Teotihuacan (Vin d’jeu d’coup d’coeur 2019) et Trismegistus ) et David Turczi, qui lui a co-réalisé l’excellent Anachrony (Vin d’jeu d’coup d’coeur 2018). Les deux auteurs ont d’ailleurs déjà collaboré sur Teotihuacan puisque David a réalisé la version solo du jeu. Et comme on ne change pas une équipe qui gagne, Tekhenu est issu également de la même collaboration entre les deux éditeurs Board & Dice, pour la version...

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Small World of Warcraft

On ne change pas une formule qui fonctionne. Et il en va de même avec SW of WC ! On garde exactement les mêmes sensations de jeu avec une thème basé cette fois, comme l’indique le nom, sur le monde de Warcraft. Mise à part des peuples, des pouvoirs et des éléments différents, voici les plus gros changement par rapport au jeu de base : Le plateau est ici constitué d’îles et est du coup modulable. Et c’est le nombre de joueurs qui détermine la taille, à savoir le nombre de d’îles et leur taille. C’est clairement un changement important...

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Butterfly

Butterfly est un jeu édité en 2019 chez Rio Grande Games, éditeur dont je n’entendais plus trop parler mais qui semble refaire un peu surface avec plusieurs jeux de gabarits variés: Butterfly sorti discrètement l’année passée; Nevada City, nettement plus costaud (voyez ici) ou encore Praga Caput Regni annoncé cette année (2020) Déjà vu Revenons donc à Butterfly. Le jeu est vraiment simple et il faut le prendre tel quel. Il n’y a pas vraiment de mécanique innovante dans Butterfly. On retrouve un plateau central quadrillé, sur lequel on va placer des tuiles de manière aléatoire. Le nombre...

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Pour une poignée de marguerites

Pour une Poignée de Marguerites est un petit jeu des Space Cow, la branche Enfants des Space Cowboys, que l’on ne présente plus. La première impression est liée à la qualité du matériel. C’est magnifique, surtout les pions Vaches, carrés avec des taches sur 3 côtés, la tête à cornes de travers habilement pensé pour les combats, le tout dans un plastique dur au touché agréable. Et la boîte qui sert aussi pour lancer les dés et les combats entre vaches : superbement illustrée. Et c’est important, cette qualité, ce graphisme et l’attention aux détails, encore plus je pense...

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Paris: Ville Lumière

L’auteur de Paris Ville Lumière, Jose Antonio Abascal, est également auteur de Checkpoint Charlie, sorti en 2016, qui est un jeu d’observation et de déduction léger. Ici, rien a voir, on est dans un jeu de placement de tuile sur deux niveaux pour 2 joueurs uniquement. Les pavés de Paris Dans un premier temps, c’est-à-dire durant la première phase, à tour de rôle, les joueurs placent une tuile sur le plateau pour créer, à la fin, un espace de 4×4 tuiles, soit 8×8 cases. Les cases sont de trois couleurs : une par joueur (orange et bleu) et une...