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Near and Far: Les Royaumes du Lointain

Near and Far est un peu la suite de l’excellent Above and Below du même auteur & éditeur. Inutile d’avoir joué à Above And Below pour pouvoir jouer et apprécier Near And Far. Si vous y avez joué, vous pourrez néanmoins apprécier d’autant plus Near And Far car vous vous retrouverez dans le même univers et le même style de jeu.  Tous deux ont été réalisés par Ryan Laukat (Islebound, 8 minutes pour un empire, Reliques & co, Un Monde Oublié,…), un auteur qui s’affirme de plus en plus dans un style assez particulier. Near And Far est...

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MicroMacro Crime City

MicroMacro Crime City est, tout comme le sont Memoarrr ou Spirng Meadow, le dernier né de la collaboration Spielwiese & Blackrock. Et ce dernier se révèle d’une saveur toute particulière. MicroMacro Crime City est en effet le premier jeu de société qui se base sur la mécanique d’où est Charlie! Vous voyez, ces dessins super chargés où il faut retrouver Charlie, le petit bonhomme au pull rayé rouge? Rien de passionnant jusque-là me direz-vous et vous aurez raison! L’originalité excellente de MicroMacro Crime City est d’y ajouter une histoire, une trame, un mystère, une enquête… 😉 En effet,...

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Tapestry: Plans and Ploys (Manœuvres et Manigances)

Plans and Ploys (Manoeuvres et Manigances en Français) est la première extension de Tapestry et je dois avouer que ça me fait grand plaisir! Ca me fait grand plaisir car grâce à cette extension, j’ai ressorti Tapestry que j’avais adoré à l’époque (enfin, il y a un an 😉 ), mais que j’avais peut être un peu trop vite rangé au profit des toutes grandes bombes ludiques de cette année que sont Barrage et Maracaibo. Et pourtant, Tapestry ne méritait pas d’être rangé au rang de « très bon jeu mais il y a mieux ». Non, rejouer à ce...

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Cóatl

Imprononçable! Ou plutôt, on ne sait pas trop ! Heureusement, les règles indiquent comment. Cóatl est un jeu de … collection, d’une certaine manière. Enfin, il ne faut pas collectionner plein de trucs mais plutôt répéter un schéma dans la « construction » de ses Cóatl. On pourrait le classer dans le même gabarit qu’Azul même s’il est quand même moins tactique et avec plus de hasard. Au fait, un Cóatl est un serpent à plume du temps des Aztèques (tiens, peut-être encore de nos jours ?) Bon, en fait, les prétendants à la nomination d’un nouveau Grand Prêtre vont façonner les...

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Praga Caput Regni

Depuis qu’on a joué et rejoué à l’excellent Underwater Cities (Vin d’jeu expert d’l’année 2019), on est très attentif aux sorties de son auteur, Vladimir Suchy. Et Praga Caput Regni est sa première sortie depuis Underwater Cities. Cela fait 2 ans qu’on attendait la suite et l’attente en valait la peine 🙂 En effet, un peu comme pour la progression des effets dans le jeu, c’est incroyable mais le talent de Vladimir va en crescendo 🙂 Il a commencé avec League of Six qui ne nous a pas laissé d’incroyables souvenirs, ensuite il a progressé en publiant de...

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Musical Chairs

Musical Chairs est encore un jeu édité cette année (2020) par Rio Grande Games. Quand on voit la boîte, on pense à une jeu des années 90’ (enfin, c’est mon avis). Les chaises musicales Tous le monde connait ce jeu où les joueurs tournent autour de chaises (et il en manque une) au rythme de la musique. Et quand celle-ci s’arrête, il faut vite s’assoir. Celui qui fut trop lent et qui n’a pu trouver une chaise disponible est simplement éliminé du jeu. Et bien, Musical Chairs essaie de simuler cette mécanique. Alors il est vrai que l’objectif...

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Mon Royaume pour un Conte

Un deuxième petit jeu de Sweet Games (avec Ménestrels). On retrouve un autre petit jeu familiale au matériel de qualité et aux illustrations magnifiques. Plusieurs niveaux Quelle bonne idée: offrir plusieurs niveaux de règles afin que le jeu puisse convenir aux plus jeunes (dès 7 ans) et peut-être évoluer avec eux. La mécanique principale est le draft. Chaque joueur reçoit 7 tuiles Royaume au début de la manche. Il en choisit une et passe les 6 autres à son voisin. Et on continue ainsi jusqu’à la dernière tuile qui elle est défaussée, simplement. On recommence une deuxième manche,...

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Ménestrels

Ménestrels est un petit jeu de cartes, rapide et très facile à prendre en main. Un bon petit “filler” entre le dessert et le gros jeu ou à la fin pour terminer la soirée. Mécanique Simple, à son tour, le joueur prend une carte du marché et l’ajoute à son tableau devant lui, ou il prend la première carte de la pioche et la garde alors en main. Certaines cartes coûtent une pièce, souvent car leur pouvoir est un peu plus fort. A défaut de prendre une carte, le joueur peut prendre une pièce. Et on tourne ainsi...

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Nemesis

Nemesis est sorti en 2018 et a bénéficié, dès sa sortie, d’un nombre énorme de passionnés et d’admirateurs. Malgré que le jeu ne comporte que relativement peu de texte (une petite phrase sur chaque carte), peu de francophones ne s’étaient jusqu’ici intéressés au jeu le laissant dans la case « Ameritrash coopératif » avec une certaine ignorance… Et c’est alors que, pour notre plus grand bonheur, l’éditeur Funforge a décidé de traduire et de publier Nemesis en Français. On s’est alors intéressé à « la bête » et on s’est vite rendu compte qu’on était passé à côté d’une petite pépite. Coopératif?...

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Caravan

Encore un Rio Grande! Même si un peu plus ancien, il date de 2019. Mais quand on voit son look, on le croirait sorti des années ’90, voir 2000. On y retrouve d’ailleurs une mécanique de l’époque: à votre tour, vous avez un certain nombre de points d’action à dépenser. Toujours le même nombre, comme dans Tikal. Les actions sont au nombre de 5: Placer ou déplacer un chameau “vide” sur une case libre de tout chameau [1 PA] Placer ou déplacer un chameau “vide” sur une case déjà occupée par des chameaux [2 PA] Ramasser un cube...