Tags: Benoît

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51ème Etat

51ème Etat est un bon jeu de cartes.  A chaque tour, on dépose des cartes faces visibles et chaque joueur à son tour en choisit 2 puis en pioche 1 face cachée.  Autrement dit, à chaque tour on reçoit 3 cartes (1 au hasard & 2 choisies). Ensuite, on optimise ses cartes.  La beauté de 51ème Etat est dans les choix d’utilisation des cartes.  En effet, chaque carte peut être jouée de 4 façons différentes (butin, accord, ou territoire ou défaussées pour certaines cartes) procurant des bénéfices différents.  Le but du jeu étant d’être le premier à obtenir 30...

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Mars is Ours !

Mars is ours a le grand honneur de recevoir mon premier zéro.  En effet, en général, un jeu que je n’aime pas reçoit tout de même quelques points pour son matériel ou son originalité. Mais Mars is ours n’est pas original.  Son matériel est beau, surtout les robots en acier donnés à Essen, mais il a un prix!  Et heureusement que pour son prix (50 Eur), on ait au moins un beau matos! Pour le reste, Mars is ours est principalement un jeu de dé.  On doit placer nos robots sur différentes parties de la planète Mars afin...

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Inca Empire

   Dommage.  C’est le seul mot qui me vient à la bouche après une partie de Inca Empire.  Dommage, vraiment dommage.  Inca Empire avait pourtant beaucoup d’attraits:  – Sa boite et son matériel magnifiques  – des mécanismes de jeu sympathiques et qui nous changent de tous ces jeux d’ouvriers:  – Un système de construction de route permettant les blocages entre joueurs  – Des actions qu’on doit choisir où l’on se doit de trouver le juste équilibre en gagnant des points de victoire (au plus tôt on commence au plus de points on gagne) ou en choisissant de...

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Rio de la Plata

Premères impressions Il m’est très difficile de donner un avis sur Rio de la Plata après la demi partie que nous avons faite hier soir. Une chose est sûre: on nous cache tout on nous dit rien!  Sur la boite est indiqué 2 heures pour une partie, nous, à 3 joueurs, après plus d’1h30 pour l’explication des règles et 2 heures de jeu, on en était au 8ème tour sur les 20 tours du jeu.  Autant dire que les 120 minutes, je ne sais vraiment pas où ils ont été les pécher… car à 5 joueurs, ça...

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Arriala

Arriala donne un vent de fraîcheur dans l’univers ludique actuel. Arriala a tout d’un grand mais est petit!!! Arriala c’est d’abord un jeu créé pour promouvoir la région du canal de Garonne. Arriala est d’ailleurs la traduction de « canal » en occitant! Arriala est un jeu au hasard limité aux les cartes que l’on pioche. Mais ces cartes ont souvent un pouvoir équivalent et sont très bien équilibrées. Les grands principes d’Arriala sont archi-connus: à son tour, le joueur dispose de 5 points d’actions qu’il pourra répartir entre différentes actions. On gagne des points de victoire par un...

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Vasco da Gama

Les règles de Vasco de Gama m’avaient largement mis l’eau à la bouche. Le moins que l’on puisse dire est que je n’ai pas été déçu. L’auteur de Ur nous régale une fois de plus avec une merveilleuse mécanique dont il semble avoir le secret. Le choix des action numérotées peut donner le vertige car le système est très riche: il faut veiller à l’ordre du tour, la chronologie des ses propres actions, la gestion des ressources, tout cela en devant prévoir les actions des autres et la possibilité de savoir payer, ou pas. Cette incertitude...

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Space Alert

Vlaada Chvatil est un auteur qui fait de plus en plus fort: Galaxy Trucket et Dungeon Lords sont 2 jeux totalement à part et fort appréciés. Qu’en est-il de Space Alert? « Amis et familles, nous sommes réunis ici pour commémorer le courage extraordinaire et l’héroïsme dont nos chers disparus on fait preuve au service de notre nation … Oh!!! Pardon! Je me suis trompé de groupe. Hum … Mes braves cadets, bienvenue au cours accéléré d’exploration spaciale » C’est comme ceci que commencent les règles de Space Alert, un ovni ludique de VlaadaaChvatil. Le ton est donné dès le départ: l’humour est bien présent et ceci nous aide à plonger directement...

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Les Piliers de la Terre

Que ça fait du bien de rejouer aux Piliers de la Terre 10 ans après sa sortie.  Et bien, il n’a pas pris une ride … ou très peu. Le jeu est d’un côté hyper classique avec récolte de ressources et transformation de celles-ci en PVs mais d’un autre, plusieurs éléments en font un jeu unique et toujours passionnant: -Les cartes artisans qui permettent de transformer les ressources en PVs de plus en plus efficacement au cours de la partie -La gestion de l’argent primordiale dans le jeu -La mécanique hyper originale, extrêmement bien foutue et équilibrée...

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Palais Royal

Palais Royal est un jeu de Xavier Georges, l’auteur de notre Vin d’jeu d’l’année 2009: Carson City. J’aime vraiment la mécanique de Palais Royal, même si elle est peu originale.  Très calculatoire, ses choix sont très complexes et les possibilités trop nombreuses. Il existe plusieurs stratégies différentes pour gagner bien que celle visant les tuiles bonus semble être la plus payante. La tactique court terme est bien présente aussi car il est très difficile de réfléchir à ses coups longtemps à l’avance vu que les tuiles que nous visons seront peut être prises par un adversaire. Voilà, Palais Royal...

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Un Monde Sans Fin

Un copain ayant joué à Un Monde Sans Fin me disait que c’était une sorte de loterie magnifiquement habillée.  Et il n’avait pas tort! Un Monde Sans Fin est un jeu assez classique: on récolte des denrées pour construire des monuments ou contrer la peste et gagner ainsi des points de victoire.  De plus, à 4 moments durant la partie, les joueurs vont devoir payer une sorte d’impôt qu’il faudra acquérir à temps afin d’éviter les désagréments de non paiement… Un Monde Sans Fin, outre son mécanisme assez classique propose 2 belles innovations: 1) Le choix des...