Tags: Benoît

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Space Bastards (+ aide de jeu)

Avec Space Bastards, Jiri Mikolas nous offre un jeu frais et original. Dans Space Bastards, il existe 5 types d’extraterrestres différents. Au début du jeu, après le placement initial ou chaque joueur place une de ses créatures appartenant à une de ces 5 races sur chaque planète, on tire les relations entre races au hasard. En fait on va tirer les races au hasard en les plaçant de part et d’autre de chaque relation. Il existe 7 types de relations différentes: 1) Un race est amoureuse de l’autre: ce qui nous permet de donner naissance à des...

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Vanuatu

J’étais assez curieux de jouer à Vanuatu en ayant entendu tellement de bien autour de moi. Pourtant, à la lecture des règles sur internet, Vanuatu ne m’attirait pas spécialement.  Le mécanisme principal et original de Vanuatu est son système de choix d’action mêlant pion ouvriers, jeu de majorité et d’enchère, voyez plutôt: Chacun dispose de 5 pions actions qu’il peut disposer parmi 9 actions possible.  Chacun, à partir du premier joueur en place 2 puis 2 puis 1.  Ensuite, chacun, à son tour, exécute une action où il est majoritaire & enlève ses pions actions de cette...

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Mage Knight (+ aide de jeu)

Mage Knight, c’est d’abord la rencontre de 2 mondes: Celui de Vlaada Chvatil, génial auteur Tchèque de jeux plutôt type école Allemande: Through the Ages, Galaxy Trucker, Space Alert, Dungeon Lords et Dungeon Petz rien que ça à son actif!    Donc un monde du jeu occidental qui se marie à l’Amérique, à ses héros sans scrupules qui se baladent dans des contrées hostiles peuplées de simples villageois tout comme d’autres orcs, dragons, magiciens, … Vlaada s’essaye donc aux jeux d’aventures.  Hé bien, on peut dire qu’il réussit haut la main et ce du premier coup! Dans Mage...

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Shitenno

Shitenno m’a surpris!   Je ne m’attendais pas à grand chose malgré tout le bien qu’on m’en disait après Essen. Sa mécanique de base, bien que très bien foutue, n’est pas originale (je l’ai déjà vu dans au moins un autre jeu, assez ancien, mais je dois avouer que je ne me souviens plus du nom (si quelqu’un sait me rafraîchir la mémoire?)).  Le premier joueur va tirer 12 cartes et proposer un lot de cartes accompagné d’un rôle et d’une place dans l’ordre du tour au deuxième joueur.  Soit celui-ci accepte l’offre et le premier joueur...

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Santiago De Cuba

Santiago De Cuba est le dernier bébé de Michael Rieneck, l’auteur de Cuba, des Piliers de la terre et d’un monde sans fin. Un auteur de qualité donc mais qui ici s’est un peu laissé aller.  Le grand avantage de Santiago de Cuba est sa mise en place à chaque fois différente.  A part ça, nous avons un jeu de récolte de kubenbois et d’argent pour les dépenser plus tard de différentes façons afin d’obtenir un max de PV. L’originalité de Santiago de Cuba est sa petite voiture qui roule d’action en action.  Quand vient son tour...

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Space Mission

Space Mission m’a rapidement intrigué à Essen:  Un jeu sur le thème de l’espace dont le matériel est plutôt sombre chez un éditeur plutôt grand public tel que Schmidt. Et contrairement à ce qu’on aurait pu penser en voyant le matériel, Space Mission est un jeu assez simple: Grâce aux cartes que l’on a en main, à son tour, on va réaliser plusieurs actions: déplacer son vaisseau vers 1 autre planète (planète indiquée sur la carte), scanner la planète (planète indiquée sur la carte et où on se trouve) qui permet de regarder toutes les cartes « trésors »...

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Coney Island

Coney Island est le dernier bébé de Michaël Schacht, le génialissime auteur de Coloretto, Zooloretto et de Valdora entre autre.  Je m’attendais donc à un jeu léger mais bien foutu et je n’ai pas été déçu! Le thème du parc d’attractions est sympa et bien coloré. Coney Island est bien foutu car c’est clairement le meilleur joueur qui gagne.  Il est néanmoins familial vu le nombre très réduit de choix qu’il offre.  Le mécanisme central du jeu est le placement de ses ouvriers sur le plateau.  Au début de son tour, on gagne autant de points de...

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Fief (+ aide de jeu)

Fief, c’est d’abord la réédition de … Fief!!! Fief est à l’origine un jeu de conquête de 1983. Fief a été retravaillé afin d’être modernisé. Ayant joué à cette version mais ne m’en rappelant pas très bien, j’ai tout de même l’impression que les modifications sont assez minimes et permettent principalement de réduire légèrement la durée de jeu en limitant les discussions entre joueurs. Notre partie à 3 joueurs a néanmoins duré plus de 3 heures! Fief est un jeu de conquête « à l’ancienne »: on va conquérir des villages qui nous rapporteront de l’argent à chaque tour....

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Dark minions

Dark Minions sous ses airs et son nom de jeu de monstres et de donjon renferme un simple jeu de dés! A son tour on jette 3 dés qui nous permettent de placer autant de minions sur 1 des 3 quartiers disponibles ou pour acheter des bâtiments nous permettant aux tours d’après de lancer des dés avec des valeurs plus élevées.  Quand un quartier est complet (comprend un nombre x de minions), on répartit ses points de victoires aux joueurs majoritaires.  Encore quelques cartes spéciales à vendre à chaque tour et les règles du jeu son expliquées....

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Kingdom Builder

J’étais très curieux et très avide de découvrir Kingdom Builder, le dernier né de Donald X. Vaccarino, l’auteur du sublime Dominion. Ici, point de deckbuilding mais un jeu de placement: à son tour on tire une carte (et une seule, sic) qui montre un type de terrain.  On doit alors construire 3 maisons sur ce type de terrain et puis c’est au joueur suivant de tirer une carte. Les règles de construction sont assez simples: on doit d’abord poser sur le type de terrain indiqué mais aussi, si possible, agrandir une suite de maison de sa couleur. Lorsqu’on...