Tags: Benoît

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Planet Steam

Je suis complètement passé à coté de Planet Steam qui pourtant présente des mécanismes intéressants et surtout un matériel démentiel. Mon gros problème: la compréhension des règles! Vraiment hard! Il faudrait une catégorie « super expert ». En plus le résumé était complètement foireux et illisible. J’ai commencé à m’amuser pendant la dernière demi-heure soit après 1:30 de jeu… mais ce jeu mérite sans aucun doute une deuxià Quel ennui! J’avais envie d’arrêter après 1 heure de jeu. Mais par respect pour mes amis, nous avons terminé la partie. Les mécanismes sont vraiment complexe: j’en avait mal...

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Mauerbauer

Sympa mais sans plus. Les cartes que l’on tire au bon moment (ou pas, cré vin d’jeu……) font tout le jeu. J’ai quand même bien aimé: au moins, j’ai compris les règles – pas comme avec planète Les plus: + Simplicité des règles + Partie de courte durée + Un jeu familial, quoi! + Les décomptes sont déclenchés par l’action des joueurs. En effet, dés qu’un joueur ‘ferme’ une cité, un décompte a lieu. + Le calcul des décomptes dépend des cartes en main de chacun. Il faut donc essayer de...

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Shogun

Shogun est tout simplement génial, enfin, quand je dis « simplement », je me comprend… Qu’est-ce qui fait un jeu quasi parfait: Un thème prenant: la prise de pouvoir par un des « daimyos » – seigneur féodal dans le Japon du XVIième siècle – qui deviendra shogun. Cette reconnaissance ne passera pas seulement par la force militaire, mais également par la construction de villages, temples et théâtres Nô :-)) Un grand réalisme dans l’application du thème: Exploitation des paysans (perception de riz et de taxes) qui deviennent mécontent et refusent de se battre pour le daimyo, et qui vont même...

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Cuba

J’ai fait une partie de Cuba avec Philrey le WE suivant la partie ayant donné les critiques ci-après. A deux, le jeu est super agréable, riche et « Le matériel est très agréable et les mécanismes bien huilés même s’il manquent un peu d’originalité. Sans doute qu’une deuxième partie me ferait a Voila un jeu qui me laisse une double impression. Je me suis senti largué pendant les 2/3 de la partie sans aucun début de stratégie, largué a un point que j’ai joué au coup par coup en...

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Valdora

Que dire de plus que les deux autres. Explication des règles aisée (il y a moyen de raconter une histoire en expliquant les règles ce qui soit dit en pensant est plus agréable pour les personnes qui écoutent.) Le tour de jeu et les mécanismes sont vite assimilés mais pour en faire bonne usage il faut jouer au moins 2 fois. Quant à l’interactivité elle se résume à retenir ce que les adversaires a déjà pris et ce qu’on devine être ses intentions puis de choisir entre je lui barre le chemin ou je lui prends ce qu’il...

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League of Six

Tout d’abord, j’ai apprécié le thème original de League of Six dans lequel un collecteur d’impôt passe d’une ville à l’autre pour collecter des marchandises, des soldats et des chevaux pour gagner du prestige à la cour du roi. Idem pour le joli matériel de jeu. Certains mécanismes de jeu sont intéressants: – l’enchère : on se déplace d’une ville à l’autre en voulant collecter dans la ville la plus attractive qui change à chaque tour et on « paie » pour ses déplacements en soldats! – l’optimisation des ressources aux entrepots est également bien pensée. Je reste cependant un...

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Steel Driver

Et oui, j’avais envie de mettre une moins bonne cote et c’est tombé sur « Steel Driver »… Le déroulement du jeu est plutôt smooth mais sans grande surprise ni coup de génie et la fin est alléatoire: en effet, l’importance des points récoltés dans les deux dernières minutes du jeu, et qui peuvent être complètement perturbé pas les autres joueurs, peut rendre les choix stratégiques de toute une partie obsolète! Curieusement, j’ai quand même envie de rejouer à « Steel » pour confirmer cette première im Youpie, une jeu de train! Bin ouais, j’aime bien. Steel Driver en est...

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Tempus

J’ai pris mon pied en jouant à ce jeu. Etant un fan de « Civilisation » (version PC) j’ai beaucoup apprécié les mécanismes relativement simple de Tempus qui nous font évoluer à grande vitesse de l’âge de la découverte de l’écriture à l’aviation. Je ne pense pas qu’il n’y ait qu’une stratégie pour gagner. Cependant, il faut reconnaitre que le premier joueur peut prendre un avantage qui dans notre partie fut décisif. Mais ce n’est pas tout! Il y a plusieurs principes à respecter pour avoir une chance de l’emporter: – Eviter de se positionner au centre, entre les autres...

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Traders of Carthage

Voila un jeu simple et agréable qui mérite sans aucun doute le détour. La vision du jeu est telle que vous pouvez imaginer se qui va suivre et donc préparer votre tactique en fonction. Vraiment le type de jeu ou j’excelle et donc forcément ou il m’est très facile de rentrer. On est sur le qui vive sans arrêt, la tension est bien présente controler ce que vos adversaires font et donc sans arrêt remettre en question ses choix. Vraiment t Jeu super sympa, léger, sans complication mais avec ce qu’il faut de réflexion pour...

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Der Schwarm

Pas facile de pondre une critique sur un essaim… En bref, j’ai aimé: + la phase initiale de choix des actions essentielles pour la suite: sympathique tension entre les joueurs et optimisation à souhait – on peut complètement perturber le jeu des petits copains en prenant « leurs » cartes qui seront les notres… J’ai moins accroché à la pause des tuiles, à l’évolution du plateau: les bateaux permettant de passer outre les blocages de l’adversaire, ils s’avèrent totalement inefficaces. Le fait d’avoir joué à « Der Schwarm » à deux joueurs explique sans doute celà. Bilan mitigé donc même si comme...