Tagged: Philrey212

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Poison

– 2008 – 3 à 6 joueurs – R. Knizia & Dans la catégorie « jeu familial » (enfant de + de 7 ans – faut savoir compter pas trop lentement), Poison est un jeu très agréable. Il évolue en fonction du nombre de joueur, et je le préfère...

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Perikles

Pour la description du jeu, voir les commentaires avisés de Phil et SwatSh. Je retiens principalement: – mécanismes complexes et originaux (merci Wallace!) – thème pas très bien rendu – hasard fort (trop?) présent ce qui rend la stratégie long terme quasi inexistante – longueur de chacune des...

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Einauge

Autre belle surprise de la soirée! Une autre jeu léger mais pas tant que cela. Les règles d’Einauge sont simples, un must pour un jeu accessible à tous. Les décisions ne sont pas toujours évidentes. Einauge offre une mécanique bien huilée: il faut s’emparer de cartes afin d’en...

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Leader 1

Un jeu de course! De course de vélo! Il faut aimer, c’est vrai! Mais superbe mécanique de jeu! Chaque joueur a trois cyclistes: un sprinter, un grimpeur et un leader. Chacun a sa particularité: le sprinter se déplace plus vite sur le plat, le grimpeur, plus rapide en...

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Pocket Rockets

Une petite « dis » pour un jeu chouette, rapide et dynamique de fin de soirée. En bref, on tente d’optimiser ses 4 coups pour construire le plus rapidement possible des fusées les plus grandes possibles pour les envoyer dans l&rs Pocket Rockets est un jeu sympa, très...

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Wildlife

Wildlife nous a offert une partie plaisante un peu gachée à la fin par la position de force du dernier joueur. Un petit conseil donc: faites tout pour être dernier joueur! J’ai beaucoup aimé certains mécanismes : – amélioration des capacités de son espèce – vente obligatoire d’une...

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Samuraï

Formidable jeu à deux – je ne l’ai pas testé à 3 ou 4, mais j’ai adoré le coté « jeu d’échecs » de cette partie. Samuraï est très simple dans ses règles et très riche dans le jeu. Il faut se casser la tête pour optimiser ses coups. Il...

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Java

Après Tikal, Java est le second jeu de la mythique trilogie des masques Tikal-Java-Mexica de la paire d’auteurs, toujours efficace, Kramer & Kiesling. Java utilise la même technique de base que ses 2 compères : la dépense de points d’action.  A son tour, on dispose de 6 points d’action...

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Genoa

Et bien, soit on est passé à côté de quelquechose, soit … je ne sais pas! Pourtant, + le matériel et surtout le tableau est magnifique; + le mécanisme de déplacement est original; Mais la partie était terminée en 2 temps 3 mouvements. Du coup, quid stratégique? On...

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Notre Dame

Surprenant plateau de jeu, mais bien conçu (quoique pas facile à lire au début). Notre Dame confirme les échos positifs que j’avais eu à son égard. + L’échange de ses cartes avec l’adversaire: sur les neuf cartes dispos, seules trois sont dans votre main. Et pas toujours...