Mécanismes : Gestion de main de cartes

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Hegemony: Menez votre classe à la victoire

Hegemony est un jeu très ambitieux tant il propose quelque chose de nouveau dans le monde, très restreint, des jeux à forte asymétrie. En effet, on peut facilement dire que, de ce monde, seuls 2 chefs d’œuvre sont sortis du lot: Root et Vast! Et ces 2 chefs...

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Gold Nugget

Les animaux de la forêt essaient d’attraper la pépite d’or qui se trouve dans le nid du corbeau. De manière compétitive, celui qui l’a lors du retour du volatile, remporte la partie. Un jeu qui allie gestion de main de cartes et memory.

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Archeos Society

Archeos Society est la nouvelle version d’Ethnos, jeu que je n’ai jamais eu l’occasion de jouer. J’étais donc très impatient de jouer à cette nouvelle version surtout qu’elle a été retravaillée par les Space Cowboys, maison d’édition de qualité s’il en est ainsi que par son auteur, Paolo...

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D’orge et de blé

D’orge et de blé est un jeu de gestion de ressources pour deux. De prime abord, on peut avoir des doutes sur l’intérêt de ce type de jeu avec seulement deux joueurs. Mais l’astucieuse mécanique rend ce titre très stratégique.
Il se déroule en six années avec pour objectif de produire de la bière et du pain. Les années alternent entre des périodes fructueuses durant lesquelles c’est l’abondance de ressources et des périodes de sécheresse où les maigres récoltes compliquent la production.

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La guerre de l’Anneau : le jeu de cartes

L’œuvre de Tolkien n’en finit plus d’être déclinée. De manière fidèle au livre Le seigneur de l’Anneau, ce jeu permet aux deux clans de s’affronter. Sauron et ses alliés diaboliques vont tout tenter pour réduire à néant les peuples libres.
Vous l’aurez compris, dans ce jeu, les combats dominent. À l’aide de cartes, il faut remporter des batailles pour contrôler des lieux et des routes, pourvoyeurs de points de victoire. La meilleure configuration pour ce titre est à 4 joueurs car les combats se déroulent en 2 vs 2.

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Nutty Business

Quand les écureuils se lancent dans la contrebande de noisettes, cela crée un jeu de cartes 100% interaction. Ce qui m’a le plus surpris est la simplicité des règles qui cache pourtant une tactique pas si simple à mettre en œuvre.

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Cryptide : Légendes urbaines

Cryptide Légendes urbaines est pour deux joueurs, chacun ayant une condition de victoire différente. Le joueur incarnant le monstre doit mettre un de ses jetons sur les deux tuiles aux extrémités alors que celui qui représente le scientifique doit réussir à ce que le plateau Ville ne contienne qu’un seul jeton maximum. Si aucun vainqueur n’est déclaré la fin de la pioche des 18 tuiles quartiers, le joueur possédant le plus de jeton Indice remporte la partie.

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Ticket gagnant

Dans Ticket gagnant, on joue au Tiercé en pariant sur les vainqueurs des courses. On a le choix entre une course à plat, une de saut de haies, un steeple-chase ou un trot attelé.

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Mind Up

Dans Mind Up vous avez trois manches pour marquer un maximum de points en réalisant des collections de cartes de couleur identique.
Le jeu propose 60 cartes numérotées de 1 à 60 disponibles en 5 couleurs.

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Trio

Voilà une bonne surprise pour ce petit jeu de 36 cartes. Elles sont numérotées de 1 à 12 et sont disponibles en trois exemplaires chacune. Pour gagner il faut réaliser soit trois brelans soit le trio de 7.