Illustrateurs : Stein Halvorsen Arkitekter

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Plutocracy

Les joueurs incarnent des guildes de commerce dont l’objectif est d’avoir le plus de représentants au conseil de Plutocracy. Dans ce système vérolé où tout s’achète, celui qui a le plus d’argent peut acheter ses sièges. Il faut donc être un commerçant hors pair pour diriger le conseil.