Category: Famille

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Bestioles en guerre

Armé de 6 cartes en main, il faut écraser son adversaire grâce à son armée de terre, de l’air et de mer. Ce petit jeu de cartes pour deux est d’une simplicité déconcertante. Pour gagner la guerre il faut obtenir 12 points de victoire qui nécessitent la victoire de plusieurs batailles.

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Papillons celestes

Dans ce jeu, exclusivement pour deux, on incarne un lépidoptériste qui collectionne les papillons. Il y a en tout cinq espèces différentes qui, en fonction du nombre d’exemplaire en votre possession, rapportent plus ou moins de points. Toute la stratégie découle de leur acquisition.

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Akropolis

Voici un jeu de pose de tuiles dans la plus pure tradition. Dans Akropolis, les joueurs incarnent des architectes qui doivent bâtir la cité la plus prospère. Celui qui obtiendra le plus de points à la fin, remportera la partie.

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Plakks

Plakks est un jeu tout simple de pitchenette dans le thème d’un match de foot. Deux (ou quatre) joueurs s’affrontent et vont, chacun à leur tour, pitcher la balle afin de la faire rentrer dans le but adverse. Il faudra bien viser car le terrain est miné 😉...

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Kakapo

Kakapo peut être considéré comme une sorte de variante du jeu de cartes Trou du Cul, nommé également Trouduk ou Le Président en fonction des régions. Mais qu’est-ce que j’ai joué au Trou du Cul durant ma jeunesse et aujourd’hui encore! J’adore ce jeu qui peut être joué...

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Capitains War

Au premier abord, on pourrait se dire : « encore un roll & write ». Mais je trouve que Capitains War a vraiment cassé les codes de ce type de jeu.

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Crash Octopus

Nous embarquons sur un navire pour récupérer des trésors en évitant à tout prix le poulpe géant. La mécanique de ce jeu repose sur la pichenette ce qui le destine principalement aux enfants et aux familles ne recherchant pas un titre avec une grande profondeur stratégique.

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Jurassic World

Dans Jurassic World, on est dans un mode coopératif, il faut donc se coordonner pour créer un parc de dinosaures.

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Break the Cube

Après Break the Code, la collaboration entre l’auteur Japonais Ryohei Kurahashi et la maison d’édition Française Iello se prolonge avec Break the Cube. Break the Cube est une petit jeu de déduction malin, simple et original.  Chaque joueuse reçoit les mêmes 3 formes mais de couleurs différentes et...

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Écosphère

Après le jeu Stellar, Ben Pinchback et Matt Riddle nous proposent maintenant d’abandonner notre télescope pour partir à la découverte des écosystèmes composant notre planète.