Stella Quest

Note moyenne
10
(1 note)
Mise en place: 3' - Règles: 15' - Durée par joueur/euse: 5' - Meilleur score: 15
Année:
Auteur(s):
Illustrateur(s):
Editeur(s):
Mécanisme(s):
Contient du plastique
Catégorie: Initié
Age minimum: 10
Nombre de joueurs: de 2 à 4 joueurs
Nombre de joueurs conseillé: de , joueurs
Langue: Anglais
Niveau d'anglais: Matériel sans texte
Note moyenne des lecteurs : pas encore de note !
-.--
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SwatSh: 10/10

Stella Quest est un jeu de plis d’apparence très classique: must follow, if not, may cut. Mais le truc ici est qu’il faut être le premier à avoir une carte de chacune des valeurs allant de 1 à 6. Pour ce faire, lorsqu’on gagne un pli, on choisit une des cartes du pli et on la place devant soi. Il faut néanmoins veiller à ne pas prendre 2 fois la même valeur de carte car on devra, alors, éteindre une de ses étoiles… Evidemment, les autres se feront un malin plaisir à vous filer les cartes que vous avez déjà 😉

Stella

La seconde mécanique très sympa dans Stella Quest est son système d’étoiles. Les joueuses commencent la partie avec 5 étoiles brillantes devant elles et devront, suite à certains événements (comme celui de prendre 2 fois la même carte), les retourner face éteinte. Quand une joueuse se retrouve avec aucune carte en main, elle en pioche autant qu’elle a d’étoiles brillantes. Mieux vaut ne pas les bruler trop vite au risque de se retrouver trop vite avec très peu de cartes en main et donc très peu de choix quitte à se retrouver, trop souvent, coincée… De plus, ne plus avoir d’étoile brillante devant soi équivaut à être éliminée de la partie.

Atout

Stella Quest séduit également dans sa manière, très élégante, de déterminer l’atout. Lorsqu’on gagne un pli, on en garde une des cartes et on place les autres dans la défausse en choisissant leur ordre qui est loin d’être anodin puisque la carte du dessus de la défausse deviendra l’atout. De plus, gagner 2 plis 2 tours en suivant vous obligera à éteindre une étoile. Vous allez donc, du moins en début de partie, éviter à tout prix de prendre 2 plis en suivants. En fin de partie, par contre, pour arriver à prendre les autres de vitesse (Stella Quest est une course) gagner plusieurs plis en suivant peut être un choix gagnant. Choisir un atout en fonction de votre tactique devient donc crucial surtout que, un peu comme dans l’excellent Luz, le dos des cartes de Stella Quest indique la couleur de la carte aux autres joueurs. Cela va vous donner une info primordiale en fonction de ce que vous voudrez obtenir.

Stellaire

Stella Quest apporte un vent de fraicheur dans le monde des jeux de plis. Il arrive à proposer de nouvelles mécaniques très élégantes encourageant les joueuses à faire des choix cruciaux dans le choix des cartes composant chacun de leurs plis: quelle carte garder, quelle carte choisir pour déterminer l’atout,… Tout cela dans un jeu de plis très malin, méchant, où vous devrez gérer vos couleurs, l’atout, le nombre de cartes que vous pourrez piocher tout en ayant plus d’infos sur les cartes des autres joueuses. Stella Quest est, une fois n’est pas coutume, une course trépignante tout en restant, dans son essence même, un jeu de plis.


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