Zero to Hero

Note moyenne
7.5
(1 note)
Mise en place: 2' - Règles: 3' - Durée par joueur/euse: 10' - Meilleur score: 21
Année:
Auteur(s):
Illustrateur(s):
Editeur(s):
Mécanisme(s):
Catégorie: Famille
Age minimum: 14
Nombre de joueurs: de 3 à 5 joueurs
Nombre de joueurs conseillé: de , , joueurs
Fabriqué en: Chine
Langue: Anglais
Niveau d'anglais: Matériel sans texte
Note moyenne des lecteurs : pas encore de note !
-.--
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SwatSh : 7,5/10

Zero to Hero est un petit jeu de plis réalisé par un très grand bonhomme : Martin Wallace himself !  Si même lui se lance dans les jeux de plis, ne venez pas me dire qu’ils ne sont pas « tendance » 😉

La déclinaison de Wallace est très simple.  Les joueurs ont des jetons qui remplacent les cartes et qui montrent, à leur dos, leur couleur.  Zéro to Hero est un may follow.  On n’est pas obligé de suivre à la couleur.  Le pli est gagné par la carte de plus haute valeur dans la couleur dont l’addition est la plus haute.  Le second est la seconde plus haute dans la même couleur et s’il n’y a qu’une carte de cette couleur jouée c’est la carte la plus haute de la seconde couleur qui est deuxième.  Chaque pli va rapporter ou faire perdre des points au premier et au second.  A vous à éviter de gagner les plis rapportant des points négatifs et à gagner les plus lucratifs. 

On va constamment suivre les PVs de chaque joueuse dans Zero to Hero.  Si une joueuse descend à zéro points et qu’elle arrive à remonter à 5 PVs, elle remporte immédiatement la partie.  De Zéro à Héro 😃  Il faudra constamment surveiller ce danger et faire en sorte d’éviter qu’une joueuse ne tombe à zéro ou à cinq si elle y arrive.  Donner des plis qui rapportent des points peut alors être intéressant 😊 

C’est la petite tension de Zéro à Héro (passer de zéro à cinq points) qui apporte tout le fun à Zero to Hero.  Même s’il n’est pas facile d’y arriver, il vous faudra à tout prix éviter qu’un adversaire y arrive sinon les PVs que vous aurez durement acquis au fil de la partie n’auront servi à rien.  Si aucun joueur ne joue cette possibilité de victoire immédiate, le jeu est plus plat et passionnera moins les foules.  Certaines parties seront pétillantes et d’autres plus plates, c’est un peu ça de passer d’un Zéro à un héros !



Vin d’jeu d’music

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