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444

Claire et la famille Meeple

Voici un jeu d’ambiance qui n’est pas fait pour la famille Meeple. Je vais tenter d’expliquer pourquoi nous n’avons pas accroché mais gardez bien en tête que ce n’est que notre avis et qu’il est purement subjectif. Peut-être que vous l’adorerez.

Dans 444, c’est un peu comme dans un Action ou Vérité mais avec seulement des actions. Une action est lue à l’ensemble des joueurs et ils doivent évaluer secrètement leur envie de la réaliser :

  • 0 : Je ne le ferai jamais
  • 1 : pas intéressé
  • 2 : Pourquoi pas
  • 3 : Oh trop cool, j’adorerais essayer

Une fois que tout le monde a choisi, il faut essayer de calculer le score de l’ensemble des votes. Le plus proche de la réalité marque un point. Le premier à 12 gagne la partie.

Certaines questions nous ont dérangés car les réponses sont vraiment trop prévisibles comme par exemple « réaliser des moulages de tes parties génitales et les exposer dans un musée » ou « se battre contre des CRS avec des sex-toys pendant une manif ». Cela ne nous viendrait jamais à l’esprit ni à celui de nos amis. Evidemment, le jeu ne demande pas de réaliser ces défis mais avec des réponses trop prévisibles, cela perd de son intérêt car tout le monde marque les points. Alors que le jeu est à partir de 18 ans, certains défis semblent sortis d’un autre temps : « appeler un numéro au hasard et dire : j’ai un colis pour vous, où fixons nous le rendez-vous ? » Bon ok pour ce défi mais quand on avait 10 ans !

D’autres questions sont plus classiques comme « apprendre à piloter un hélicoptère » ou « prendre des cours de chant polyphonique » mais elles sous-entendent de jouer avec des proches. Ce titre n’est pas adapté à votre club de jeu par exemple. Si vous ne connaissez pas bien les gens, vous allez estimer les votes au hasard. Ou alors avec des illustres inconnus, vous tenez une manière unique de faire connaissance : « Bonjour, je m’appelle Claire, et vous, ouvririez-vous un compte Tinder à votre patron en donnant les rdv au travail ? » Radical pour faire fondre la glace, ou bien faire fuir… 444 n’a pas trouvé son public dans notre cercle de jeu mais il en trouvera peut-être dans le vôtre. En tout cas vous n’allez pas manquer d’idées farfelues car le jeu en possède 444 (d’où le nom du jeu).

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