Krosmaster Arena 2.0 (+ vidéo)

Note moyenne
5
(1 note)
Mise en place: 30' - Règles: 30' - Partie: 75'
Année:
Auteur(s):
Editeur(s):
Catégorie: Initié
Age minimum: 12
Nombre de joueurs: de 2 à 4 joueurs
Nombre de joueurs conseillé: de joueurs
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1349-krosmaster-1

swa-3

SwatSh: 5/10

Quand on voit la boite de Krosmaster Arena, on se dit directement que ce n’est pas pour nous.  Ces dessins enfantins nous font dire que Krosmaster Arena est pour les jeunes ados boutonneux ce que nous ne sommes heureusement plus 😉

Quand on ouvre la boite de Krosmaster Arena, on dit waouw 🙂  Mais quel matos !  Quand on voit que certains éditeurs se plaignent du coût des figurines en plastiques, on est surpris de voir des magnifiques figurines manga pré-peintes en plastique dur, le tout pour 55 Eur environ (allez voir chez nos partenaires  Philibert,  L’Alchimiste,  Ludikbazar et Ludifolie).

Quand on lit les règles de Krosmaster Arena 2.0, on se dit « pas mal ma fois ».  On jette les dés dans Krosmaster Arena, assez souvent même, mais ce n’est pas là l’aspect le plus important du jeu.  Non, de nombreux éléments sont dépourvus de hasard.  On va pouvoir se constituer des équipes de héros Krosmaster pour ensuite se battre avec.  Chaque joueur jouera à son tour et activera ses figurines les unes après les autres.  Quand on active une figurine, on va dépenser ses points de mouvement pour la déplacer et ses points d’action pour ramasser des objets, en acheter et lancer des sorts dévastateurs qui vont faire perdre des points de vie aux adversaires.  Et tout ça en fonction des caractéristiques de ses héros et sans hasard.  Le hasard va intervenir sous forme de bonus.  Durant le combat, l’attaquant et l’adversaire devront lancer les dés pour déterminer si l’attaque fait +1 ou -1 dégât supplémentaire.  Cela apporte un peu de suspense mais ne change pas1349-krosmaster-2 fondamentalement l’issue.  Bien vu !

Quand on met en place Krosmaster Arena, on s’étonne du temps que cela prend : placer toutes les pièces du jeu aux bons endroits, se répartir les héros,… prend énormément de temps.  De plus, ces petites échoppes qui servent d’obstacle prennent beaucoup de temps à être montées et se démontent très facilement dans la boite : à vous à toutes les remonter avant la partie, pfffff, c’est pas très fun…

Quand on explique les règles de Krosmaster Arena, on se rend compte que pour un jeu pour jeunes ados boutonneux, elles ne sont pas si faciles que ça et présentent pas mal de petits détails non repris dans une fiche résumé ou sous forme d’icônes sur le plateau.  Il faut tout retenir et c’est dommage car on oublie (à notre âge 😉 ).

Et quand on joue à Krosmaster Arena, on sent vite l’enthousiasme retomber…  Ca avait l’air pourtant si génial.  Mais une fois la partie commencée, non seulement on ne se rappelle plus de tous les petits détails sans importance du jeu, mais en plus, Krosmaster Arena devient on ne peut plus bourrin.

Il n’y a aucun choix à faire.  Je déplace mes figs vers l’adversaire et je lui lance mes sorts à la figure pour le faire perdre un max de points de vie.  Et quand ce sera à lui, il n’hésitera pas beaucoup plus pour se venger en lançant sa panoplie de sorts contre moi.  Pas de tactique spéciale, pas d’esquive spécifique, tout droit et tayooooooooo !


Vin d’jeu d’vidéo: la dégustation


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