Zenith
Auteur(s): Grégory Grard, Mathieu Roussel
Illustrateur(s): Xavier Gueniffey Durin
Editeur(s): PlayPunk
Distributeur(s): Asmodee
Contient du plastique
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SwatSh: 9/10
Zenith est un jeu tombé de nulle part. On ne l’a pas vu venir. Pourtant, ses auteurs ne sont autres que Grégory Grard et Mathieu Roussel qui ont collaboré ensemble autour du très chouette Château Combo.
Le principe de Zenith est tout simple, c’est le principe du tire à la corde. Deux équipes s’affrontent (1 contre 1 ou 2 contre 2) et vont tenter de tirer les 5 cordes (la mauve, l’orange, la bleue, la rouge ou la verte) vers elles. Pour cela, les joueuses vont jouer des cartes qui vont attirer, vers leur camp, les cordes de chaque couleur d’un ou plusieurs crans. Dès qu’une corde a basculé vers leur camp, elles gagnent un jeton de la couleur correspondante et la corde est remise dans son état initial. Dès qu’un clan réussit à gagner 3 jetons de la même couleur, 4 jetons de couleurs différentes ou 5 jetons de n’importe quelle couleur, ce clan remporte la partie!
Mais jouer une carte pour attirer une corde vers soi coûte des sous. Il va donc falloir gagner des sous pour pouvoir jouer ses cartes. Et c’est là où Zenith prend une autre dimension. L’essentiel est de pouvoir jouer ses cartes mais pour pouvoir se faire, il faut des sous. Pour cela, les joueurs doivent gagner des pièces d’or qui leurs permettront de progresser sur des échelles technologiques leur rapportant sous et tirage de cordes! Et ce sont ces façons alternatives de pouvoir tirer les cordes qui apportent tant de saveurs à Zénith. Au fur et à mesure de la progression du jeu, vous allez découvrir les meilleurs façons de conclure: gagner telle ou telle couleur,… Et pour y arriver, il vous faudra des cartes de la couleur correspondante. Pire, la joueuse de l’équipe qui peut les jouer doit les avoir et il vous faudra, de temps en temps, un peu comme dans Pandémie, réaliser l’action de donner ses cartes à sa partenaire pour y arriver. Mais malgré ça, le hasard de la pioche peut jouer contre vous et vous pourriez vous retrouver démuni face à l’absence de cartes de la couleur qui vous manque. Don’t worry, il y a toujours une façon alternative d’y arriver et c’est là où Zenith séduit. Zénith, sous ses airs de jeu assez simple, offre suffisamment de possibilités pour vous permettre de trouver des solutions aux difficultés qui vous font fasse. L’équipe qui y arrivera le mieux pourra alors prétendre à la victoire!

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