Minos: L’Aube de l’Age du Bronze

Note moyenne
9
(1 note)
Mise en place: 30' - Durée par joueur/euse: 65' - Meilleur score: 219
Année:
Auteur(s):
Editeur(s): ,
Distributeur(s):
Mécanisme(s): , , , , ,
Contient du plastique
Catégorie: Expert
Age minimum: 14
Nombre de joueurs: de 1 à 4 joueurs
Nombre de joueurs conseillé: de , , joueurs
Fabriqué en: Chine
Langue: Anglais
Niveau d'anglais: Matériel sans texte
Note moyenne des lecteurs : pas encore de note !
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SwatSh : 9/10

On ne raterait pour rien au monde la sortie experte annuelle de Board & Dice (Nucleum, Vin d’jeu d’coup d’cœur 2024, Windmill Valley, Barcelona, Tiletum,…) au salon d’Essen.  Cette année, c’était Minos L’AUbe de l’Age du Bronze qui était mis à l’honneur et qui, comme la majorité de leurs titres, se voit aujourd’hui traduit en Français par Pixie Games!

Minos est un eurogame sous couvert d’un thème de jeu de civilisation.  Alors oui, on va grimper sur une échelle d’influence, sur une échelle culturelle et sur une de population, alors oui, on va voyager sur une carte pour y placer nos soldats, y construire des cités, des tours et des fermes, alors oui, on va envoyer nos bateaux le long des routes commerciales, mais avouons-le, le thème est plus anecdotique ici que dans n’importe quel autre jeu de civilisation.  Dans Minos, on va tenter d’atteindre les objectifs de partie avant ses adversaires, on va tenter d’optimiser et de combiner au mieux les effets court et long terme de nos cartes, on va gérer nos ressources, augmenter notre capacité de production, planifier l’ordre de nos actions et gagner les bonus de toutes nos actions.  On va faire tout ça, oui, mais pas vraiment faire évoluer une civilisation pour la mener à la victoire…

Le cœur du jeu est un système de draft de dé comme on a pu le rencontrer dans le très bon Rurik (normal, c’est le même auteur 😊).  Après que les dés soient jetés, les joueurs vont, chacun à leur tour, choisir un des dés disponibles et le placer, sur un socle de sa couleur, sur une case action disponible.  Il y a 5 actions possibles dans Minos et la valeur du dé va indiquer sur quelle case exactement vous allez pouvoir placer le dé.  De plus, la couleur du dé importe car si vous sélectionnez plusieurs dés d’une même couleur vous pourrez progresser sur l’échelle de même couleur et récolter ses bonus.  Enfin, l’ordre de réalisation de vos actions dépend de la valeur des dés choisis.  Vous réaliserez vos action du dé de valeur la plus élevée au dé le plu faible.  Cette phase est savoureuse car les choix impliquent tellement de choses qu’ils sont à chaque fois difficiles.  Il faudra donc bien choisir son dé en fonction de sa valeur, de sa couleur, de l’ordre que vous voulez suivre pour réaliser les actions et de la case action qu’on vise à occuper à la fin de cette phase (la place d’action de vos dé peut bouger en fonction des choix des adversaires car les dés sont classés par valeur croissante).  Tout ça donne du suspense, une certaine prise de risque, des coups fourrés et une belle interaction.

Le reste du jeu est plus classique dans le monde des eurogames experts avec principalement de nombreux bonus à déclencher un peu partout à chaque action qu’on va réaliser.  Minos sort un peu du lot ici en proposant de nombreux déclenchements en chaine : je réalise telle action qui, grâce à mes capacités permanentes déclenche tel et tel effet qui me permet de jouer une carte qui donne tel bonus et me permet de jouer tel autre carte qui me permet de monter sur telle échelle qui me donne tel bonus,…

Un autre aspect qui m’a beaucoup plus dans Minos Down of the Bronze Age est la gestion des ressources avec des ressources permanentes qu’on ne perd jamais et qui donnent des réductions de coût pour certaines actions et des ressources temporaires qui peuvent être dépensées pour donner le même effet ou qui peuvent être échangées au prix de 3 pour 1 ressource permanente.

Enfin, le dernier élément savoureux est la liste des actions libres qu’on peut faire à son tour.  Contrairement à la majorité des autres jeux qui en proposent, les actions libres de Minos L’Aube de l’Age de Bronze sont intéressantes et non une façon de vous en sortir quand même à un coût très élevé.  De telle façon qu’on va en abuser et en réaliser très souvent, les combinant avec nos actions pour arriver à faire des choses très satisfaisantes. Contrairement au minotaure, Minos l’Aube de l’Age de Bronze 😊 On oublie vite son thème pour se plonger dans ses mécanismes, dans la combinaison des nombreuses cartes, bonus et actions différentes pour optimiser les PVs générés par à peu près tout dans le jeu 😊 Mais pas n’importe quels mécanismes et on se surprend à beaucoup les apprécier comme la mécanique de choix de dé succulente, celle de choix d’actions secondaires et celle de gestion de ressources permanentes et temporaires.  Le tout formant un tout cohérent, abstrait certes mais s’imbriquant à merveille… même si ce jeu de civilisation n’en comprend pas 😊



Voilà un petit vin très fruité qui passe bien avec le design de Minos

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