Flamme rouge BMX

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Mise en place: 2' - Règles: 2' - Partie: 20'
Année:
Auteur(s): ,
Illustrateur(s):
Editeur(s):
Mécanisme(s):
Catégorie: Enfant
Age minimum: 6
Nombre de joueurs: de 2 à 4 joueurs
Nombre de joueurs conseillé: de , , joueurs
Langue: Français
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En 2017, la sphère ludique découvrait une course de vélo adaptée en jeu de société : Flamme rouge. Sept ans après sa sortie, son auteur Asger Harding Granerud actualise son jeu dans une version pour enfants. Cette fois, ce n’est plus une course de vélo traditionnelle qui est simulée, mais une course de BMX.

Dans ce jeu fun et très interactif, les coureurs doivent franchir en premier la ligne d’arrivée. Après avoir enfourché leur bolide, ils piochent dans leur sac personnel, un certain nombre de jetons Vitesse. Ils doivent ensuite choisir lequel ils souhaitent jouer afin d’avancer du nombre de cases indiquées dessus. Mais comme cette phase a lieu en simultané, le résultat réserve parfois des surprises ! En effet, une fois l’ensemble des jetons Vitesse révélé, c’est le joueur en tête qui applique l’effet en premier. Comme il ne peut y avoir qu’un seul BMX par case, il est possible que le plan imaginé ne s’applique tout à fait comme prévu surtout qu’il faut appliquer le résultat du dé Météo ! Avec le vent dans le dos, on pédale plus vite mais l’orage gèle les positions.

Jetons Vitesse

Le circuit se compose de quatre tuiles Terrain qui possèdent chacune des particularités. En descente, les joueurs piochent et jouent plus de jetons alors que dans le canyon le passage se rétrécit n’offrant qu’une seule case pour avancer. Il faut donc bien réfléchir avant de choisir sa vitesse et estimer les volontés adverses afin d’éviter d’être coincé derrière un cycliste. Il faut aussi prendre en considération la fatigue. Celle-ci est attribuée à la fin de chaque tour aux joueurs qui ont une case vide devant eux. Elle se matérialise par un jeton Vitesse de valeur 1 à ajouter dans son sac. Pour éviter d’accumuler des petites vitesses, il faut donc essayer de rester calé dans les roues du vélo adverse et d’accélérer seulement lors du sprint final. Une fois utilisés, les jetons sont défaussés ce qui demande une bonne gestion du contenu du sac afin d’espérer piocher au bon moment LE jeton que l’on voulait !

Flamme rouge BMX surfe sur un type de jeu qui plaît beaucoup aux enfants. En alliant hasard maîtrisé, tactique et confrontation, il séduit immédiatement ce jeune public avide de confrontation. Il rejoint des titres comme Tiny turbo cars, Biathlon crystal globe, Turbo kidz ou encore Ticket gagnant. De la bonne humeur en boîte !

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