Scotland Yard junior
Auteur(s): Michael Schacht
Illustrateur(s): Gregor Forster, Studio Hive
Editeur(s): Ravensburger
Mécanisme(s): Déduction
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Claire et la famille Meeple : 7,5/10
Scotland yard est un jeu qui n’est pas tout jeune puisqu’il date de 1983 ! C’est donc avec étonnement que je viens de découvrir que Ravensburger l’a adapté en version pour enfant. L’objectif est le même : attraper le fuyard qui parcourt les rues de Londres. Pour cela, lui, comme les policiers, peuvent utiliser le métro, le bateau, le bus ou le taxi. Pour gagner, les détectives doivent le capturer trois fois. Si le malfrat réussit à leur échapper neuf fois, c’est lui qui emporte la partie.
Ce jeu se pratique toujours avec les trois personnages et c’est toujours le fuyard qui joue en premier afin de se cacher dans les rues de Londres. Pour cela il doit utiliser secrètement l’un des quatre moyens de transport à sa disposition en le cachant dans sa main mais sans bouger son pion pour le moment ! Les détectives ont eux aussi un ticket pour les quatre moyens de transport et ils doivent en emprunter un pour essayer de tomber sur la même case que leur proie. Ils ont le droit de discuter entre eux afin d’établir des plans. Lorsqu’ils ont déplacé leur pion, le fuyard révèle sa position. S’il n’est pas sur la même case qu’un agent, il remporte une victoire. Les joueurs reprennent alors leur ticket et recommence un tour en démarrant de leur nouvelle position.
Élémentaire mon cher Watson !
Les enfants comprennent très vite la mécanique du jeu. Ils
doivent apprendre à émettre des hypothèses afin de trouver le chemin qui
correspond le mieux à leur objectif. Lors des premières parties, les policiers
en herbes ont dû mal à comprendre qu’il faut réussir à cerner l’adversaire. Mais
il faut se méfier car il peut rester sur place.
J’ai trouvé dommage les options sont relativement restreintes car à la longue,
on suit trop souvent le même chemin. Il n’y a que 12 trajets différents dont un
seul pour le bateau, qui n’est d’ailleurs pas empruntable au premier tour. Le
jeu aurait pu posséder une seconde carte afin de renouveler les parties. Côté
édition, j’aurai préféré une boîte plus petite qui soit plus simple à emporter.
L’utilisation de visières pour cacher le regard du fugitif est une bonne idée
mais devoir les attacher avec un nœud n’est pas très pratique avec des enfants.
Malgré ces petits défauts, Scotland Yard plaît beaucoup aux enfants. Les jeux de « attrape-moi si tu peux » ont toujours un vif succès auprès des enfants.
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