The Hunt

Note moyenne
8
(1 note)
Mise en place: 2' - Règles: 5' - Partie: 30'
Année:
Auteur(s): ,
Illustrateur(s):
Editeur(s):
Catégorie: Expert
Age minimum: 14
Nombre de joueurs: de 2 à 2 joueurs
Nombre de joueurs conseillé: de joueurs
Fabriqué en: Chine
Langue: Français
Note moyenne des lecteurs : pas encore de note !
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Claire et la famille Meeple : 8/10

Fidèle à ses jeux de prédilection, Nuts nous propose un wargame pour deux dont tous les ingrédients sont là : de l’asymétrie, de la tactique, du hasard. Dans The Hunt, les marines britanniques et allemandes s’affrontent lors de la seconde guerre mondiale. Les combats se déroulent avec des cartes et des jets de dés mais les conditions de victoire sont différentes en fonction du pays. Les allemands gagnent dès qu’ils coulent cinq navires marchands alors que les britanniques l’emportent s’ils réussissent à amener cinq navires marchands au port. Mais une autre fin est possible avec une bataille finale si le joueur britannique débusque l’admiral Graf Spee, le navire allemand.

Une traque sans merci

Un plateau représentant la mer est disposé entre les deux adversaires. Le joueur britannique y place deux navires marchands préalablement piochés dans un sac ainsi qu’un de ses navires, et le joueur allemand positionne son bateau Altmark visible alors que son admiral Graf Spee est caché et son emplacement noté sur une feuille. Chaque participant prend le deck de cartes qui lui revient et en pioche cinq afin de constituer sa main de départ.
 A son tour, il faut jouer une carte soit pour ses points d’actions, soit pour l’évènement inscrit dessus. Si le joueur choisit les points d’action, ces derniers lui permettront de se déplacer ou d’attaquer. Les britanniques pourront en plus activer leurs renseignements ou leur piste stratégique alors que les allemands auront en plus la possibilité de réparer leur hydravion ou de stocker des points d’actions.

The Hunt est basé sur un cache-cache où les anglais vont devoir traquer le navire fantôme allemand en essayant de deviner sa position. Pour cela, ils vont devoir interpréter les actions adversaires mais attention car les allemands peuvent utiliser des feintes pour les induire en erreur. Pour estimer la position allemande, il faut s’appuyer sur les points de déplacements utilisés à partir de la dernière attaque lancée. En effet, pour couler un navire marchand, le bateau allemand doit être positionné sur la même case.

Une lutte acharnée

Chacun des deux camps a des difficultés spécifiques à résoudre pour l’emporter. Le secret réside dans l’utilisation judicieuse des événements de son deck de cartes. Il ne faut pas être frileux et oser activer l’événement même si ce dernier demande de défausser la carte après. Dans The Hunt, quel que soit le camp incarné, il y a un tempo à acquérir, un équilibre minutieux entre l’utilisation des points d’action et les évènements. Les points d’actions nécessitent aussi de bien réfléchir car il faut faire les actions au bon moment.
 Bien entendu, comme tout wargame, la part de hasard est importante et il faut l’accepter. D’abord, la pioche des cartes est aléatoire et même si elle n’est pas à votre avantage, il va falloir composer avec. Enfin, le jet de dés lors des combats est lui aussi imprévisible même s’il comporte des manières d’augmenter ses chances.

The Hunt est un jeu exigeant qu’il est difficile de gagner quel que soit le camp incarné. Il nécessite plusieurs essais avant de le maîtriser ce qui est facilement réalisable grâce à des parties courtes.

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