Marrakesh Camels & Nomads
Auteur(s): Stefan Feld, Ulrich Fonrobert
Editeur(s): Queen Games
Mécanisme(s): Asymétrie de départ, Course
Jeu de base: |
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SwatSh: 9,5/10
Camels & Nomads est la première extension de l’excellent Marrakesh (Vin d’jeu d’coup d’coeur 2023) réalisé par le non moins excellent Stefan Feld , un de nos chouchous
Elle comprend essentiellement 2 extensions : les chameaux et les nomades
Nomades
Les nomades sont très simples. Il s’agit simplement d’un
nouveau type de keshi qu’on ne jette pas dans la tour mais qu’on ajoute, au
début de chaque tour, sur le présentoir de la tour
Un nomade est une sorte de joker qui peut remplacer n’importe quel autre
keshi mais qui s’achète au prix de 1 datte et 1 eau. De plus, pour un
sous, entre chaque tour, on peut déplacer un nomade d’une section à une autre
de son plateau personnel. Ces nomades apportent plus de souplesse au jeu
et moins de frustration quand on recherche absolument un type précis de keshi.

Chameaux
Pour les chameaux, c’est autre chose. Voilà une
extension qui va chambouler le jeu. Un nouveau plateau vient
s’ajouter : la piste pour la course des chameaux. Quand on gagne un
keshi, on peut, à la place de le placer sur son plateau personnel, le placer
comme spectateur sur la piste des chameaux pour faire avancer son chameau.
L’avancement des chameaux coûte non seulement des keshis mais également des
ressources pour passer certains obstacles. Ils vous octroient néanmoins
de petits bonus mais surtout, ils vont faire perdre beaucoup de PVs
(jusqu’à 20) aux joueurs ne s’y investissant pas assez, rendant l’avancement
sur la piste un peu obligatoire. Et comme l’investissement se fera au
sacrifice de keshis, ces sacrifices vont torturer vos choix
cornéliens

Cette piste va plutôt vous affaiblir car il vous coûtera beaucoup de vous y investir sans vous rapporter beaucoup.
Heureusement, elle ne vient pas seule et les joueurs vont maintenant gagner des ressources de départ et des capacités de départ asymétriques qui vont orienter leur stratégie un peu mais pas trop. Vos choix resteront difficiles et vous aurez toujours une certaine liberté d’action. Ces capacités vous orienteront vers un des 12 axes mais vous savez comme moi qu’il va quand même falloir vous investir dans les 11 autres Bon, pas tout à fait car la piste des chameaux vous autorise à complètement négliger l’une ou l’autre action pour placer les keshis correspondants comme spectateurs à la course.
Des nomades sur des chameaux
Tout cela donne une extension cohérente qui apporte un nouvel axe stratégique que personne ne pourra négliger tout en proposant des solutions pour contrebalancer les pertes dues à cet axe. J’ai moins apprécié les nouvelles tuiles qui augmentent les provisions à prévoir à chaque tour tout en apportant de nouvelles capacités et qui nous semblent fort chères pour ce qu’elles sont. Mais tout le reste s’intègre parfaitement au jeu et offre de nouvelles sensations, avec des sacrifices et plus de souplesse, si tant est si bien que vous jouerez avec le même plaisir au jeu de base ou avec Camels & Nomads.

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