Les joueurs vont devoir enquêter sur un paquebot et interroger les douze suspects. Il faut deviner le coupable, son mobile et son mode opératoire. Pour cela on va se déplacer dans les 24 lieux du paquebot pour fouiller des endroits ou interroger un suspect sur l’un des trois sujets disponibles : son alibi, ses connaissances sur l’affaire ou ses relations avec la victime.
L’objectif est avant tout de créer de la distraction, mais plus encore de créer des moments mémorables dans le souvenir des invités. Pour cela, les spécialistes de l’évènementiel rivalisent d’imagination pour égayer les scènes...