On Mars Alien Invasion
Auteur(s): Vital Lacerda
Illustrateur(s): Ian O'Toole
Editeur(s): Eagle-Gryphon Games
Mécanisme(s): Coopératif, Placement d'ouvriers
Contient du plastique
Jeu de base: |
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SwatSh: 6/10
Si on m’avait dit que j’allais mettre une note aussi basse à un Lacerda, je n’aurais parié aucun copeck sur cette affirmation aberrante 😉
Et pourtant, Alien Invasion m’a déçu, et pas qu’un peu 🙁 J’attends d’une extension qu’elle enrichisse le jeu, qu’elle élargisse les choix et les stratégies. Alien Invasion fait juste le contraire.
La seule chose qu’apporte cette extension est de permettre de jouer à On Mars de manière vraiment différente! Cette boite apporte 4 nouveaux modes de jeu: un mode 1 vs 2/3/4, deux modes coopératifs et un nouveau mode solo. Et c’est vrai que c’est chouette de jouer à ce bijou ludique d’une manière différente.
Oui, mais pour y arriver, On Mars devient encore plus contraignant. Lorsque vous jouez contre le jeu, vous n’avez plus la grande liberté stratégique que la boite de base vous offrait. Vous devez faire les actions qui permettent de contrer les aliens. Les choix en deviennent plus limités et on en perd la richesse du jeu.
Evidemment c’est sympa à jouer une fois. Surtout qu’on peu compter sur Vital pour en faire un vrai défi et vous devrez faire quelques parties pour trouver le bon moyen de contrer le jeu. Mais une fois trouvé, vous n’aurez qu’une envie: rejouer au jeu de base car rien n’équivaut sa profondeur 🙂
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