En 1851 l’exposition universelle a lieu à Londres, nous avons 2 ans ½ et 5 manches pour nous y préparer au mieux et présenter notre pays de façon à ce qu’il attire le plus de monde. Le thème est posé et comme souvent en Euro un peu plaqué...
Avec le léger Oriflamme, Alubari est le premier jeu publié par la toute nouvelle maison d’Edition Studio H fondée par le fondateur de Matagot mais ici, au sein d’une plus grande structure : Hachette ! Alubari ne sort néanmoins pas de nulle part puisqu’il s’agit d’une revisite du célèbre Snowdonia. ...
Qui ne connaît pas les « Livres dont vous êtes le héros »? Et bien Blue Orange a eu la bonne idée de reprendre le principe et d’en faire un jeu. L’avantage majeur par rapport au livre est évidemment qu’on peut y jouer jusqu’à 4 joueurs. Comment cela...
Bon, aller, je me lance: je pense qu’Alexander Pfister est occupé de remplacer Vital Lacerda dans mon coeur au rang de meilleur auteur de jeu 🙂 Oui, j’ai honte, ça me fait du mal de dire ça mais c’est comme ça. Après la (légère) déception d’Escape Plan et les...
Sorcerer c’est d’abord et avant tout le dernier opus de White Wizard Games, l’éditeur à l’origine des sagas Star Realms / Hero Realms / Epic Card Game. Et pour une fois, si j’ose dire, l’éditeur du Massachusetts a décidé de sortir des sentiers battus et de nous proposer...
Lorsque j’ai entendu parler de Medieval Realms, mon œil a directement été attiré par le jeu: de nombreuses ressources, toutes en bois figuratif, 109 cartes différentes, le tout sans plateau illustré par une carte alors qu’il s’agit d’un jeu de conquête! Medieval Realms se joue en 7 tours...
Alors ça roll ? ça write… ça write Après quelques parties, voilà mon avis. Dans l’univers du Roll & Write, je trouve qu’il faut se faire une place. En effet, depuis un moment j’ai vu pas mal de jeux sur ce type de mécanique et il ne...