Team 3 Green & Pink

Note moyenne
9.5
(1 note)
Mise en place: 2' - Règles: 5' - Partie: 20'
Année:
Auteur(s):
Illustrateur(s):
Editeur(s):
Distributeur(s):
Contient du plastique
Catégorie: Famille
Age minimum: 12
Nombre de joueurs: de 3 à 6 joueurs
Nombre de joueurs conseillé: de , joueurs
Langue: Anglais sans texte
Récompense(s):
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SwatSh9,5/10

Mais quelle idée géniale ils ont eu avec Team 3 !  A tel point qu’on se demande pourquoi personne n’y avait pensé avant.  Connaissez-vous les singes de la sagesse appelés aussi les 3 petits singes 😀 ?  Il s’agit d’un symbole d’origine asiatique où vous voyez 3 singes, un qui se cache la bouche, l’autre les oreilles et le dernier les yeux.  Ca représente la maxime « Ne pas voir le Mal, ne pas entendre le Mal, ne pas dire le Mal ».  A celui qui suit cette maxime, il n’arriverait que du Bien 😀

Team 3 reprend ce principe dans un jeu d’ambiance.  Il fallait y penser, ils y ont pensé et bien qui plus est 😀  Le jeu se joue à 3 mais peut se jouer à plus à tour de rôle (les autres joueuses ne font rien et attendent un tour pour recevoir un rôle).  Il peut également se jouer à 2 équipes de 3 ou même à 4 équipes de 3 avec 2 boites mais bonjour le bazar 😉

Muet

Chaque joueur reçoit un des 3 rôles.  Celui qui ne peut rien dire va piocher une carte « tableau » qui va indiquer une disposition précise de différentes pièces de différentes formes type tetris.  Cette carte va indiquer quelles pièces vont toucher le sol et dans quel sens, quelles pièces on va poser dessus et dans quel sens,… 

Et c’est partiiiiii

Dès qu’elle a vu sa carte, on lance le chrono et c’est parti pour 3 minutes de folie.  Celle qui ne peut rien dire et voit la carte « tableau » va expliquer, avec des gestes, à celle qui ne peut rien entendre quelles pièces il faut prendre et dans quel sens il faut les placer et ce, sans les montrer du doigt, juste en les « dessinant » avec sa main dans le vide 😉

Celle qui ne peut rien entendre peut par contre parler et va expliquer oralement à celle qui ne peut rien voir (avec les yeux fermés donc) quelles pièces elle doit prendre et dans quel sens elle doit les placer.

Tout s’emballe

C’est alors que tout s’emballe !  Quand celle qui ne peut rien voir prend la mauvaise pièce, la met au mauvais endroit ou dans le mauvais sens, celle qui ne peut rien dire s’excite en silence 😉 en expliquant frénétiquement à celle qui ne peut pas entendre ce qu’elle doit faire qui elle va expliquer, calmement (hmm hmm) à celle qui ne peut pas voir comment elle doit faire pour réparer ses stupides erreurs 🙂  Et ce, sans faire tomber toute la structure ce qui peut être une gageure surtout qu’elle n’y voit rien 🙂 !

C’est joyeux, frénétique et super amusant.  Bon, on ne va pas enchainer 10 parties de suite mais 2, 3 facilement.  Team 3 existe en 2 versions : la verte et la rose.  Les 2 ont beaucoup de similarités et se distinguent par des cartes « tableau » et des petites variantes différentes.  Les deux ensemble ont l’avantage de permettre d’y jouer à plus de variantes et à plus de joueurs.  Team 3 arrive à apporter des sensations un peu similaires au légendaire Time’s Up grâce à son timing serré qui augmente l’adrénaline et grâce à la magie qui, au final, va opérer en démontrant qu’avec toutes ces contraintes, on peut le faire et réussir, ensemble, un défi à priori irréalisable.  On est heureux quand on a réussi un tableau difficile (les cartes ont 3 niveaux de difficultés) un peu comme on peut être heureux de faire découvrir « Macron » en disant « courir » ou « lapin » 🙂 Team 3 n’apporte que du Bien 🙂


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