Leaders of Euphoria: Choose a Better Oppressor

Note moyenne
7
(1 note)
Mise en place: 5' - Règles: 15' - Partie: 35'
Année:
Auteur(s): ,
Editeur(s):
Catégorie: Famille
Age minimum: 12
Nombre de joueurs: de 4 à 8 joueurs
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1566 Learders of Euphoria 1

 

Swa 13SwatSh:  7/10

Lorsque j’ai appris la sortie de Leaders of Euphoria, mon sang n’a fait qu’un tour: il me le fallait!  🙂 En tant que grand fan des jeux de Jamey Stegmaier (Scythe est un de nos tops de cette année), je ne pouvais laisser passer ce nouveau volet de la série Euphoria vu que le jeu de base m’avait déjà bien plu.  Les splendides illustrations de la boite, bien dans la lignée d’Euphoria, ont fini par me convaincre.

Étonnement

Passé la phase de bave, voici la phase d’étonnement.  L’éditeur n’est pas l’éditeur attitré des jeux Stegmaier, et, pire, ses auteurs sont des parfaits inconnus.  Oui, Leaders of Euphoria a tout d’Euphoria (titre, illus et thème) mais n’est pas Euphoria!

Ambiance

L’étonnement continue lorsqu’on découvre les règles. On n’est plus dans un jeu très mécanique, avec du placement d’ouvriers, peu de hasard, équilibré et ingénieux.  Non, Leaders of Euphoria est un jeu d’ambiance!

Subterriens et Euphoriens

Lors de la mise en place, les joueurs vont être attachés à un des 2 camps en jeu: les subterriens ou les euphoriens.  Une joueuse sera la leadeur d’un camps tandis qu’une autre sera la leadeur de l’autre. Pour cela, les joueurs vont recevoir 3 cartes identité qu’ils placeront face cachée devant eux. La combinaison de ces 3 cartes indiquera dans quel camps ils sont et s’ils sont leadeur ou pas. Durant la partie, les joueurs vont être amenés à révéler une ou plusieurs de leurs cartes ce qui va permettre aux autres de deviner le camps de chacun. Dès ce moment-là, il ne va pas falloir traîner pour rapidement shooter vos adversaires. 1566 Learders of Euphoria 2

Ray guns

Un peu à la manière de Cash & Guns, Leaders of Euphoria comprend 4 magnifiques ray guns que les joueurs vont pouvoir utiliser pour se shooter dessus :-). Dès qu’un camps réussit à tuer le leadeur adverse, il l’emporte.

Actions

Chacun joue à son tour dans Leaders of Euphoria. A son tour, on peut réaliser une des actions suivantes :

  • Regarder une carte d’un joueur. 
    Inutile de vous dire que ce sera l’action que vous réaliserez le plus souvent tant que vous n’avez pas démasqué le leadeur adverse.  Avec un brin de chance, vous arriverez à les démasquer avant eux.  Si vous aimez le hasard et les jeux de casino, vous pouvez toujours aller jeter un œil sur casinoenlignesuisse.info.
  • Utiliser un artefact 
    Les artefacts sont des cartes que l’on pioche à chaque tour et qui permettent des actions assez fun: échanger 2 cartes rôle entre 2 joueurs, voler un ray gun a un autre joueur,…  Ça me fait un peu penser à Mascarade, un chouette jeu de Bruno Faidutti où les joueurs vont également s’échanger leurs cartes rôle. Ça donne un jeu assez chaotique où il est difficile de maîtriser grand chose mais où le fun est bel et bien présent.  Et avec un peu de chance et de culot, il y a moyen de réaliser de belles combots : donner sa carte leader à un autre joueur pour ensuite lui tirer dessus est particulièrement jouissif 😀1566 Learders of Euphoria 3
    Attention néanmoins, pour pouvoir utiliser un artefact, il faut dévoiler une de ses cartes identité…
  • S’armer
    Dévoiler une de ses cartes identité est nécessaire pour pouvoir prendre un des ray guns disponibles au centre de la table. Attention, il n’y en a pas pour tout le monde. En fonction du nombre de joueurs, il y a entre 2 et 3 ray guns de moins que le nombre de joueurs. A 7 par exemple, il n’y a que 4 ray guns et à 4 il y en a 2 🙂
    Vu la difficulté d’en avoir, vu qu’il faut en avoir un pour gagner et vu qu’un ray gun au main d’un adversaire vous transforme en cible potentielle, vous allez vous ruer sur les Ray guns disponibles tant qu’il y en a meme si cela vous oblige à vous dévoiler un peu.
  • Shoot
    Un ray gun en main vous permet de tirer!  Mais comme vous ne pouvez réaliser qu’une seule action par tour, il vous en faudra un certain nombre pour pouvoir réaliser la plénitude ultime: tirer :-). D’abord prendre une arme, puis découvrir qui est qui puis tirer. De plus, vous n’êtes jamais à l’abri d’un artefact malheureux qui changerait des cartes identités ou pire, qui vous volerait votre ray gun adoré. Mais le pire de tout, c’est bien de se faire shooter 🙂1566 Learders of Euphoria 4
  • Se cacher
    Cela permet de retourner une de ses cartes identité face cachée. Avouons que c’est bien utile pour pouvoir rejouer des cartes artifact ou reprendre un ray gun qu’on vous aurait chipé.

Au final, à part le nom du jeu, son thème et ses illustrations, Leaders of Euphoria n’a strictement rien à voir avec l’excellent Euphoria !  Je garde d’ailleurs mon étonnement pour cette affiliation que je trouve incongrue. Néanmoins, Leaders of Euphoria est un bon petit jeu d’ambiance dans la lignée des jeux à identité cachée. On s’y amuse beaucoup même si les retournements de situation peuvent être nombreux à tel point qu’on ne maîtrise pas toujours tout et qu’il faille accepter une certaine dose de chaos.  Mais armé d’un ray gun, j’aime autant vous dire que vous allez crâner 🙂

 

 


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Vin d’jeu d’music

 

 

 

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