Blokus 3D -Rumis-
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SwatSh: 8,5 /10
Séquence nostalgie
2003! Cela fait donc 11 ans que Rumis est sorti! Et je me vois encore le découvrir à Essen, comme si c’était hier, les yeux ébahis par tant de simplicité, de pureté mais aussi de fun et d’originalité (pour l’époque hein 🙂 ). Je n’aurais alors jamais imaginé que, 11 ans plus tard, j’allais y rejouer avec autant de plaisir avec ma fille (qui n’était pas encore née 🙂 )!!!
Séquence pied sur terre
Rumis a changé de nom depuis lors et, vu ses similitudes avec Blokus (bien que d’un autre auteur) sorti 3 ans plus tôt et réalisant un beau succès à l’époque, s’est nommé blokus 3D pour pouvoir profiter du succès de son aîné.
Ses règles sont très simples puisque, à part lors de la mise en place, on doit toujours placer une de ses pièces adjacente par un côté à une de ses pièces (de même couleur donc) déjà posée sur le plateau tout en respectant le nombre maximum de cubes en hauteur propre à la figure imposée par le plateau (escalier, mur, pyramide, tour,…).
Les joueurs vont donc placer leurs pièces dans le but de bloquer la progression et les possibilités des autres mais aussi d’étendre les leurs tout en veillant au but ultime: qu’un maximum de « carrés » à sa couleur soit visible par le haut puisque 1 « carré » = 1 PV! Vraiment très sympa à jouer avec un petit bémol: au plus on joue, au moins c’est maîtrisable comme dans la majorité des jeux abstraits.
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