Pickpocket
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Pickpocket est un jeu famiale du genre « stop ou encore ».
Le matos est dans la moyenne. Dommage qu’il n’y pas de figurine plutôt que des cartons sur socles!
Chaque joueur incarne un pickpocket dans cette auberge rempli de riches marchands.
Le but du jeu est de vider un max de poches avant de se faire prendre.
A son tour, un joueur a le choix soit de quitter l’auberge soit d’y rester pour continuer à s’enrichir.
S’il reste, il pioche une carte dans le sac et la place à la suite des autres.
Alors, évidemment, tout dépend de la carte qu’on pioche: Si c’est un garde, hmmm, pas bon. Sinon, plusieurs filons sont représentés sur les carte, certaines sont brisées.
C’est à espérer qu’il reste au moins un bout de ficelle « entier » qui permet de s’échaper sans encombre.
Comme je vous l’ai déjà dit, c’est un jeu de prise de risque. Un peu trop simple et répétitif à mon goût mais qui met une bonne ambiance autour de la table.
Maxime (9 ans): 10/10
Super marrant!
Voilà l’auberge. A gauche, on peut voir qu’une « ficelle » est déjà rompue. On remarque aussi les « trophés » attachés à chaque ruban!
Ici, les deux pickpockets encore dans l’aberge. Remarquez les magnifiques illustrations. Même si on aurait préféré de belle figurine!
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