Star Realms VF (+ vidéo)

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Star Realms VF (+ vidéo)

Quel bonheur de voir Iello traduire un des meilleurs jeux de deckbuilding en Français! J’ai découvert Star Realms d’abord sous forme d’App (en anglais) que je vous conseille vivement de télécharger si vous voulez craquer sur la version physique par après   En effet, Star Realms est addictif au possible et après chaque partie, on a envie d’en refaire une. Alors que la version physique peut quelque fois décevoir le joueur, pour Star Realms, elle tient toutes ses promesses. Star Realms est pour moi LE jeu qui réussit à combiner Magic à un jeu de deckbuilding. Deckbuilding Star...

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T.I.M.E. Stories: Sous le masque

Après celles du jeu de base et de ses 2 extensions (The Marcy Case et La prophétie des dragons), Sous le Masque est le quatrième scénario pour l’excellent Time Stories que j’apprécie de plus en plus.  Je remonte d’ailleurs ma tellement il est bon ! Il est toujours autant difficile de parler d’un scénar sans le spoiler mais on va (re-)tenter l’exercice 🙂 Sous me masque est clairement un scénar de tout haut vol.  Il est rempli de surprises, de nouveaux mécanismes et d’humour.  Et oui, certains petits détails du jeu sont hilarants si...

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Haspelknecht

Après Ruhrschifffahrt 1769-1890 et l’excellent Kohle & Kolonie, un de nos coups de coeur 2014, Thomas Spitzer, leur génial auteur, termine sa trilogie du charbon par un jeu également au nom à coucher dehors : Haspelknecht.  Contrairement aux 2 autres parus chez l’éditeur chéri Spielworxx, celui-ci est publié par Quined Games, qui compte parmi les rares éditeurs à faire partie de la liste sélecte des jeux primés au Vin d’jeu d’l’année avec l’exceptionnel Carson City, notre premier Vin d’jeu d’l’année, en 2009 … déjà…  Haspelknecht est également plus court et plus léger que ses 2 prédécesseurs. Le thème...

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Trickerion: Legends of Illusion

Waw la claque!  Le Trick ça clack! 🙂 Trickerion: Legends of Illusion est un jeu sorti lors du dernier salon d’Essen et qui est resté injustement assez discret depuis lors.  Pourtant, le stand du jeu au salon était le plus beau de tous. Le thème Le thème de Trickerion: Legends of Illusion est déjà bien inspirant.  Il me fait un peu penser à Drum Roll qui se situait dans le monde du cirque ou à Shakespeare qui lui est plutôt théâtral 😉 .  Nous sommes des magiciens qui allons rivaliser pour avoir le plus de prestige.  Pour cela, on...

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Ships

Quand on ouvre le plateau de Ships, une chose est sûre, on n’est pas subjugué par sa beauté 😀 .  La beauté des illustrations n’est clairement pas une des forces de Treefrog, la maison d’édition de l’auteur légendaire qu’est Martin Wallace.  Est-ce pour cela, entre autre, que Martin a décidé d’arrêter (momentanément ?) la production de ses propres jeux au sein de sa propre maison d’édition ?  Je n’en sais rien mais quand je vois la beauté de Via Nebula, son nouveau jeu qui vient de sortir chez les Space Cowboys, je suis conforté dans mon opinion.  De plus, les nombreux...

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Dilluvia Project

En parlant de Spielworxx, l’éditeur de Dilluvia Project, à d’autres joueurs chevronnés, j’ai été étonné de voir la faible renommée de cet éditeur talentueux.  A ce jour, trop peu de joueurs le connaissent.  C’est bien dommage vu la qualité de ses productions: La Granja bien entendu, repris en Français par l’excellent Pearl Games, mais aussi le magnifique Arkwright, un de nos coups de coeur 2015, et les 2 excellents premiers jeux de la trilogie du Charbon de Thomas Spitzer : Ruhrschifffart 1769-1890 et Köhle & Kolonie, également coup de coeur en 2014.  Il est clair que Spielworxx mériterait...

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Inhabit the Earth

A l’image d’évolution ou de Bios Megafauna, Richard Breese, le légendaire auteur des excellents Keyflower, Reef Encounter, Keythedral et Key Harvest, a décidé de sortir un jeu de cartes sous le thème de l’évolution des espèces. La première chose qui frappe dans Inhabit the earth est l’illustration de sa boite, assez naïve et digne d’un bon puzzle.  Et ce n’est pas innocent tant Inhabit the Earth a des allures de puzzle : chacun optimise son jeu dans son coin ! En effet, Inhabit the Earth est un jeu de cartes assez simple où l’on va piocher des cartes au...

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Mombasa

Quelle bonne idée a eu Gigamic de traduire les derniers jeux sortis de Pegasus.  Après les excellents Clochemerle et Porta Nigra, Pegasus et Gigamic, pour leurs versions francophones, nous présentent l’excellentissime Mombasa.  Un grand merci à ces deux éditeurs de combler les besoins stratégiques de joueurs comme nous 😀 !  Et ce n’est pas une parole en l’air.  Dieu sait comme les jeux « familiaux » ou « moyens » marchent mieux que les jeux plus complexes et il est encore trop rare de voir de bons jeux, complexes, sortir en Français.  On a pu d’ailleurs le remarquer récemment avec What’s Your Game...

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Champions of Midgard

A l’image de Lords of Waterdeep, Champions of Midgard est un jeu hybride entre l’Ameritrash et l’Eurocube.  Mais, au lieu de trouver le juste milieu entre les 2 mondes, Champions of Midgard fait le grand écart et reprend les extrêmes des 2 mondes : 1)L’Eurocube Champions of Midgard reprend le système, maintenant bien amorti, du placement d’ouvriers.  Chacun, à son tour, place un de ses ouvriers sur une case d’action vide et l’exécute.  Les actions permettent de: -Gagner des ressources -Echanger des ressources -Vendre des ressources -Acheter des ressources -Engager de nouveaux ouvriers -Engager des combattants -Devenir 1er joueur...

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Freedom: Le Chemin de Fer Clandestin

Une belle surprise que ce Freedom Le Chemin de Fer Clandestin à l’auteur inconnu,  la pochette discutable et au titre étrange. Non, Freedom Le Chemin de Fer Clandestin est un jeu de coopération ayant pour thème l’évasion des esclaves de l’Amérique vers le Canada. Freedom se distingue des autres jeux coopératifs par un système de jeu à la limite abstrait, très mécanique et laissant peu de place au hasard.  Chaque tour commence par une phase d’achat d’actions où les joueurs vont se répartir les jetons action disponibles en fonction de l’argent qu’ils ont (ces jetons coûtent)...