Le Château Blanc

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Le Château Blanc

Le Château Blanc a été réalisé par la même équipe (auteur et éditeur) que Red Cathedral et est, pour moi, mieux réussi. Le jeu est pourtant un simple jeu de combos assez classique : je vais chercher des ressources qui vont me permettre de placer mes meeples à certains endroits qui vont me faire gagner des bonus (ressources en one shot ou en revenus, actions supplémentaires ou PVs).  Le Château Blanc propose néanmoins quelques particularités intéressantes : 1) Placement de dés petits et grands Au début de chacune des 3 manches, on va jeter les dés des 3 couleurs d’action...

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Perseverance: Castaway Chronicles: Episodes 3 & 4 (Preview)

Vers la campagne SwatSh : Persévérance Episodes 3 & 4 représente la suite et la fin de la saga « Persévérance ».  Vous vous rappelez ?  Persévérance épidodes 1 & 2 est sorti il y a un peu plus d’un an et présentait l’exploit d’avoir deux jeux en un.  Les deux jeux se basaient sur un même thème et des mécanismes similaires mais l’épisode 2 allait plus loin dans les possibilités et la complexité.  On est clairement dans la même tendance avec Persévérance épisodes 3 & 4 !  Ce sont d’ailleurs les mêmes auteurs qui ont réalisé ces 4 épisodes.  On a eu la chance...

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Ceres

Ceres est un jeu de stratégie et de gestion qui vous plonge dans l’univers de la colonisation spatiale. Le jeu se déroule dans le système solaire, où les joueurs incarnent des corporations qui cherchent à exploiter les ressources de la ceinture d’astéroïdes, notamment de la planète naine Ceres. Pour cela, ils doivent construire des stations orbitales, envoyer des vaisseaux sur des missions d’exploration, de commerce ou de combat, et développer leur technologie, leur économie et leur influence. Ceres est un jeu de placement d’ouvriers de poids moyen qui présente une particularité intéressante, car à leur tour, les joueurs...

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Amalfi Renaissance

Avec l’excellent Discordia, Amalfi Renaissance est le second jeu que Sylex décide de rééditer en y apportant du développement. J’adore le concept. Vous tombez amoureux d’un jeu comme Amalfi (sorti en 2020 et joué chez Vin d’jeu à l’époque ici) mais vous trouvez qu’il pourrait être amélioré sur plusieurs axes. Vous signez les droits et l’améliorez dans votre coin et, 3 ans après, vous le sortez dans 2 langues avec des mécanismes pico bello et, résultat, vous présentez une petite bombe ludique. Placement de bateau Amalfi Renaissance a tout pour plaire aux Vin d’jeu d’joueuses et joueurs. Il...

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Keops

C’est la même équipe (auteur et éditeur) autour de Corduba qu’on retrouve autour de Keops et ça se voit!   En effet, ils ont justement repris la chouette mécanique de construction de bâtiments de Corduba, l’ont améliorée et l’ont adaptée à leur nouveau jeu: Keops! Keops est donc un peu du même style que Corduba mais en mieux. Les joueurs vont construire des bâtiments communs qui vont permettre de placer des bâtiments personnels dans les espaces libérés du plateau ce qui va permettre d’augmenter leur nombre d’ouvriers qu’il faudra néanmoins pouvoir nourrir.  Les effets des bâtiments construits vont...

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The White Castle

The White Castle a été réalisé par la même équipe (auteur et éditeur) que Red Cathedral et est, pour moi, mieux réussi. Le jeu est pourtant un simple jeu de combos assez classique : je vais chercher des ressources qui vont me permettre de placer mes meeples à certains endroits qui vont me faire gagner des bonus (ressources en one shot ou en revenus, actions supplémentaires ou PVs).  The White Castle propose néanmoins quelques particularités intéressantes : 1) Placement de dés petits et grands Au début de chacune des 3 manches, on va jeter les dés des 3 couleurs d’action...

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Leonardo da Vinci’s Codex Leicester

Cette année, Essen Spiel verra la réédition de Leonardo Da Vinci nommée Codex Leicester.  Et ce n’est pas n’importe quel jeu puisque ses auteurs ne sont autres que les 4 amis Italiens qui ont fait de nombreuses pépites actuelles comme Lorenzo il Magnifico (Vin d’jeu d’coup d’cœur 2017), Coimbra (Vin d’jeu d’l’année 2019), Golem (Vin d’jeu d’coup d’cœur 2022), Egizia Shifiting Sands (Vin d’jeu d’réédition d’l’année 2021) ou Alma Mater.  Voilà déjà un très beau palmarès 😊 Leonardo de Vinci fut leur premier jeu.  Edité en 2006, il se base sur une mécanique de placement d’ouvriers et de majorité. ...

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Satori

Satori sera présenté au prochain salon d’Essen au stand 4J111. Il s’agit d’un jeu de placement d’ouvriers où les ouvriers sont neutres, spécialisés et n’appartiennent pas aux joueurs. Le jeu se joue en 5 manches et au début de chacune d’entre elles, on va piocher 3 ouvriers par joueur dans le sac à ouvriers. Les ouvriers peuvent être de 3 couleurs différentes. Chaque joueur, à son tour, va prendre un des ouvriers piochés et le placer à un emplacement d’action. Les emplacements proposent toujours 2 colonnes d’actions et une couleur d’ouvrier. Quand l’ouvrier placé correspond à la couleur...

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Rats of Wistar

Après leurs 3 dernières grandes sorties (Barrage, Golem et Annunaki dont la sortie est imminente), on zieute toujours très attentivement les nouvelles sorties d’un de nos éditeurs favoris: Cranio Creation! Et cette année ils nous reviennent avec Rats of Wistar, un jeu réalisé pas par n’importe qui: Danilo Sabia (Annunaki et Wendake) et l’incontournable Simone Luciani, co-auteur (oserai-je dire notre co-auteur préféré) de tous les jeux cités précédemment et de bien d’autres pépites comme les récents Darwin’s Journey et Tiletum. Et une nouvelle fois, toute cette fine équipe a fait très fort avec Rats of Wistar! Wistar institute...

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Barcelona

On est toujours à l’affut des jeux issus de la collaboration entre Board & Dice et Pixie Games qui nous ont déjà donnés des pépites comme Tiletum, Tekhenu ou Teotihuacan et dont les jeux ne nous ont jamais déçus.  Barcelona sort un peu du lot puisqu’il est le premier jeu de son auteur dont c’est donc la première collaboration avec nos éditeurs fétiches 😉 La première chose qui frappe dans Barcelona est son design qui ressemble vraiment au design de la ville.  Rien que pour ça, chapeau !  Le jeu colle vraiment à son thème.  Les joueurs vont progressivement construire...