Scythe: Conquérants du lointain

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Scythe: Conquérants du lointain

Cette extension de notre Vin d’jeu d’l’année apporte 2 nouvelles factions: Togawa & Albion. L’une, Togawa, a pour particularité de pouvoir poser des pièges pour ses adversaires et donc se protéger de leurs avancées menaçantes. L’autre, Albion, pose des drapeaux et peut se déplacer de drapeau en drapeau. Elles sont assez difficile à jouer et les règles conseillent d’éviter de jouer avec si on est novice dans le jeu.  Elles comblent le trou des 2 factions manquantes de Scythe.   C’est le plus grand reproche qu’on peut faire à cette extension. Ce n’est qu’une extension « marketing ».  Elle était...

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Princess Jing

Il était une fois… Parmi les légendes d’Orient, il est celle d’une princesse qui était tombée amoureuse d’un capitaine de la garde . Un amour fou, un amour impossible, un amour caché… Tout la séparait de son amant, et les autres gardes avaient pour ordre de la traquer et la renvoyer dans ses appartements si elle tentait de fuir. En effet, sa destinée était autre et, son mariage était déjà planifié avec un personnage plus influent, mais contre sa volonté… Un soir pourtant, elle se glissa dans la fameuse salle des paravents, un lieu idéal pour tromper les gardes et...

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Charterstone

Charterstone est tout d’abord un jeu d’un auteur génial: Jamey Stegmaier qui a réalisé l’excellent Scythe, notre dernier Vin d’jeu d’l’année!  Il était d’ailleurs un des jeux les plus plébiscités du dernier salon d’Essen et nous ne doutons pas que ce prix du Vin d’jeu d’l’année y soit pour quelque chose 🙂  Il faut dire aussi que Charterstone était très visible vu qu’il était publié par de nombreux éditeurs dont Matagot pour sa version Française qui présentait cette nouveauté en parallèle avec l’excellent Meeple Circus dont nous n’avons pas fini de parler… Charterstone est un jeu particulier par...

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Meeple Circus

Meeple Circus est une de nos très belles surprises du salon d’Essen. On n’était pas spécialement attiré par les jeux pour enfants quand Dan a décidé de s’assoir à une table du stand Matagot. Il faut dire que le jeu attire l’œil : enfin un jeu qui propose d’empiler les meeples comme on le fait avec ses pions durant tout jeu kubenbois en attendant son tour mais ici c’est un jeu 😀 Mais Meeple Circus n’est pas qu’un jeu d’adresse, il étend le ludique du jeu d’adresse dans d’autres directions : Les choix Le jeu se joue en...

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Sun Tzu

Pour ma première chronique sur Vin d’jeu, je tiens avant tout à remercier SwatSh de m’avoir accueilli dans leur équipe bien sympa ! Pour cette première, je ressors un classique de 2005 qui se joue à deux joueurs, à savoir Sun Tzu. Il s’agit ici de la version deluxe qui a été rééditée en 2014 par Matagot. Le principe du jeu est assez simple, il y a 5 zones géographiques à contrôler à l’aide de notre armée. Il y a 9 tours de jeu, et les décomptes se font aux tours 3, 6 et 9. Pour chaque territoire, il...

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INIS (+ vidéo)

Au salon d’Essen 2015, nous avions eu la chance de jouer au proto d’INIS sur le stand de Matagot et nous étions impatients de voir comment le jeu avait évolué depuis lors.  Il est difficile pour moi de dire ce qui a changé depuis, mais dans l’ensemble, le jeu n’a pas trop bougé dans sa mécanique.  C’est plutôt du côté du matériel et des illustrations que le jeu a progressé et autant vous le dire tout de suite : on n’a pas été déçu !  Il faut dire que les illustrations de l’artiste Jim Fitzpatrick sont magnifiques.  Je remets dans...

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Barony: Sorcery (+ vidéo)

Sorcery est la première extension de ce splendide jeu qu’est Barony, élu Vin d’jeu d’l’année amateur 2015.  Avec Inis (on y revient bientôt), Captain Sonar et l’extension Cyclades, c’était la grande sortie d’Essen de cette année de Matagot. Les temples magiques Outre un cinquième joueur et quelques tuiles paysages supplémentaires, Sorcery introduit, devinez quoi, la sorcellerie dans Barony !   En fonction du nombre de joueurs, on va remplacer quelques tuiles de base par des tuiles temple magique.  Dès qu’un chevalier passe par un temple magique, il va recevoir 3, 2 ou 1 gemme en fonction de son ordre de passage...

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Cyclades: Monuments

Cyclades Monuments est la dernière extension de l’excellent Cyclades. Cette extension introduit 10 monuments au jeu.  Et pas n’importe lesquels: le grand phare de Poséidon, le temple d’Arès, la cité guerrière ou la grande université d’Athéna en sont des exemples, s’il-vous-plaît madame 🙂 A chaque début de partie, on tirera au hasard autant de monuments qu’il y a de joueurs.  Ce seront les monuments disponibles pour la partie.  Pour construire un monument, il suffit de réaliser l’objectif lié.  Les objectifs sont toujours de la même sorte: être le premier à construire les 2 bâtiments indiqués sur le...

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Captain Sonar (+ vidéo)

Avec Captain Sonar, Matagot reste dans sa ligne éditoriale de jeu de combats sans hasard (Kemet, Cyclades, Barony, Inis) mais prend néanmoins un sérieux tournant en nous proposant un jeu d’ambiance, de rapidité, d’équipe et inspiré du classique combat naval !  Voilà qui est osé et quand on sait que le jeu peut se jouer jusqu’à 8 joueurs en sachant que sa configuration idéale est de 6 ou 8 (3 ou 4 joueurs contre 3 ou 4 joueurs à travers 2 énormes paravents), on n’est vraiment très proche de l’OLNI.  Et quand on sait que ses auteurs sont...

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Istanbul: Brief & Siegel

Letters & Seals introduit quelques nouvelles tuiles au jeu fantastique qu’est Istanbul.  Ces tuiles s’ajoutent au jeu de base et peuvent également être combinées avec l’extension Mosha & Baksheesh dans une version qui s’appelle alors « le grand bazar », ça ne s’invente pas 😉 J’avais été séduit par la première extension.  Cette seconde m’a encore plus  séduit! Elle propose une mécanique supplémentaire : la prise et la livraison de lettres secrètes.  2 des nouvelles tuiles permettent de recevoir des lettres. Ces lettres donnent 1 sceau et indiquent une tuile.  Si notre marchand ou le membre de notre famille arrive sur...