My City Roll & Write

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Two Rooms and a Boom

Two Rooms and a Boom est un jeu dans la famille des jeux à rôles cachés comme dans les Loups Garous mais le principe est ici bien différent. Les joueuses reçoivent aussi leur carte rôle et peuvent la regarder secrètement. Cette carte va leur indiquer si elles font partie de l’équipe rouge ou de l’équipe bleue et certaines d’entre elles vont y ajouter un rôle spécifique. Two Rooms and a Boom se joue en plusieurs manches, généralement 4. Chaque manche est chronométrée et se joue en quelques petites minutes. Lors de la première manche, les joueurs se divisent...

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Break the Code

Break the Code est un petit jeu de déduction sorti il y a 6 ans déjà. On était passé à côté à l’époque mais c’est en appréciant nos récentes parties de Break the Cube qu’on a eu envie de jouer à son prédécesseur 🙂 Le principe de Break the Code est assez simple. Les joueurs doivent craquer le code secret composé de 5 chiffres qui peuvent être de 3 couleurs différentes: essentiellement blancs ou noirs mais les 5 sont verts (et les petits pois sont rouges 😉 ). Pour y arriver, 6 cartes question sont placées face visible...

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Andor: Héros Sombres

Héros Sombres propose 4 nouveaux héros qui peuvent être joués à la place de ceux du jeu de base ou en addition 🙂 En effet, grâce à Héros Sombres, vous pouvez désormais jouer au magnifique Andor jusqu’à 6 joueurs. A noter que l’extension « nouveaux héros » permettait elle aussi d’y jouer jusqu’à 6! La particularité des héros sombres est qu’ils ont des avantages et inconvénients. Darh est accompagnée d’un Golem qui apporte 6 points de force au combat dans lequel il participe. Mais au début de chaque légende, son Golem est bien loin et c’est au prix de la...

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Bitoku (VF)

Avec Golem , Boonlake et Ark Nova , Bitoku (vertu en Japonais, merci Damien 😉 ) est pour nous un de nos 3 grands coups de coeur du salon d’Essen 2021. C’est pourtant un jeu qui tombe un peu de nulle part. Son auteur n’a rien fait de très remarquable jusqu’à présent et son éditeur Portugais, Devir, n’a pas édité (à l’exception de ses localisations) de jeu marquant non plus. Pourtant il a rapidement fait le buzz au salon et l’éditeur s’est retrouvé sold-out en quelques heures. Et ce succès est justifié. Voilà maintenant qu’il est traduit en...

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Break the Cube

Après Break the Code, la collaboration entre l’auteur Japonais Ryohei Kurahashi et la maison d’édition Française Iello se prolonge avec Break the Cube. Break the Cube est une petit jeu de déduction malin, simple et original.  Chaque joueuse reçoit les mêmes 3 formes mais de couleurs différentes et doit réaliser un montage dans un cube de 3×3 avec elles.  Ensuite, chacune doit trouver la forme de sa voisine en lui posant, à son tour, une des 3 questions possibles : 1)Quelle couleur vois-tu quand tu regardes telle case par le dessus ? 2)Quelles couleurs vois-tu quand tu regardes, du bas...

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Distant Suns

Distant Suns est un « Choose & Write ». C’est comme un Flip & Write ou un Roll & Write sauf qu’ici, le joueur actif choisit où placer le module.  Et c’est ce choix qui fait toute la subtilité de Distant Suns. Alors oui, on reste sur un type de jeu qui se veut assez individuel car chacun a sa propre feuille, identique à ses adversaires. Et c’est le principale reproche à ce type de jeu. Et bien, Distant Suns parvient à bien limiter ce manque d’interaction. En effet, le joueur actif va prendre un module et le placer autour du...

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Les Ruines perdues de Narak Chefs d’Expédition

Outre quelques cartes supplémentaires, Chefs d’Expédition (l’extension maintenant publiée en Français grâce à Iello) apporte essentiellement 2 modules aux Ruines Perdues de Narak, votre Vin d’jeu d’l’année 2021. Le premier est un plateau temple recto verso apportant donc 2 nouveaux temples aux mécanismes, coûts, bonus et conditions différents et plus difficiles que ceux du jeu de base. C’est sympa, ça offre de la variété mais surtout ça permet de contrebalancer la puissance du second et principal module de cette extension… Les chefs d’expédition 6 nouveaux chefs d’expédition vont venir agrémenter vos parties. Une cheffe consiste en un set de cartes...

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Exit: Le Vol vers l’Inconnu

Exit Le Vol vers l’Inconnu nous emmène dans un avion en perdition. A vous à solutionner toutes les énigmes qui barrent le chemin au sauvetage de tout l’équipage. On se croirait dans un film à suspense 😉 Le niveau de difficulté de cet opus est « débutant », et c’est exactement le niveau de difficulté qui me convient 🙂 . J’aime résoudre des énigmes sans devoir faire appel aux aides et différents indices disponibles. Et pour ça, Le Vol vers l’Inconnu propose un niveau de difficulté comme il faut. Il n’est pas trop simple car il faut réfléchir à chaque...

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Andor: Les Légendes Oubliées « Ages Sombres »

Les Légendes Oubliées « Ages Sombres » ont été réalisées par 2 fans du jeu sous l’approbation de son auteur bien évidemment. Sur le principe, j’adore la démarche. J’aime beaucoup Andor et je me vois bien, moi aussi, un jour, avoir l’imagination suffisante pour créer l’un ou l’autre scénario pour ce jeu légendaire 🙂 En attendant ce moment improbable, j’admire la démarche de ces fans, leur créativité et l’ouverture d’esprit de son auteur original 🙂 Cette extension d’Andor propose 3 nouvelles légendes qui forment, ensemble, une même trame. La première légende est très classique et consiste à envoyer les héros...