A la Croisée des Chemins: Dystopie

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A la Croisée des Chemins: Dystopie

Les jeux narratifs où les joueuses racontent une histoire m’ont toujours attiré. Pour moi, tout à commencé avec Il était une fois qui, je dois l’admettre, malgré son succès, ne m’a jamais convaincu. Malgré mon attrait pour le concept, j’ai rarement été séduit par un jeu narratif du type « raconte moi une histoire » 😉 Ho il y a bien eu Bacchanalia qui nous a procuré des fous rires rien qu’à la lecture des règles, mais, à part Dixit, très particulier dans son genre bien entendu, rien de vraiment transcendant. A La Croisée des Chemins m’a prouvé qu’il fallait...

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Lama le jeu de dés

Vous connaissiez Lama le jeu de cartes ? Non, tant pis, voici la version dés du jeu de défausse du célébrissime Reiner Knizia ! Le concept repose sur la même routine pour gagner, se débarrasser des cartes de sa main ou en avoir le moins possible quand un joueur réussit à poser sa dernière carte. Cette fois la partie se déroule avec un lot de 3 dés en plus des cartes disponibles.On dispose, au centre de la table, une série de carte complète existantes dans le jeu soit des cartes de valeurs allant de 1 à 6 ainsi...

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Atlantes Eaux Glacées

Eaux Glacées est la première extension d’Atlantes, un jeu qu’on apprécie particulièrement chez Vin d’jeu. Cette extension apporte quelques nouveautés anecdotiques et une fondamentale 🙂 Commençons par les anecdotiques 🙂 Grâce à de nouvelles cartes et de nouvelles raies, elle permet d’y jouer à 5 joueuses. Elle introduit de nouvelles cartes action à double effet: le premier quand on joue la carte action et le second, au début de son prochain tour quand la carte action se trouve au-dessus de votre défausse. C’est souvent assez puissant comme effet et assez sympa (exemple: elle permet une conquête avec 2...

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Mr Troove

.. Un des tous derniers jeux de la gamme ambiance de Gigamic, Mr Trouve vous plonge dans l’univers du cinéma à travers une série de 80 fiches joliment illustrées. Trois équipes (au maximum mais après tout on fait comme bon nous semble), vont donc s’affronter pendant trois manches. Lors de cette manche un joueur d’une équipe non active (où un unique animateur pour toute la partie comme je prends souvent plaisir à le faire) va donc piocher et mettre à la vue de tous une des 80 fiches illustrées. Une des équipes adverses sera donc l’équipe active et...

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Moon Base

Claire e Les premiers pas de la famille Meeple sur la luneAprès la publication de Tokyo HighwayT qui nous emmenait sur les autoroutes, Here comes the dog avec son thème inattendu sur les chiens, et Hatsuden pour construire des centrales électriques, Naotaka Shimamoto nous  transporte cette fois sur la lune. Les jeux de cet auteur sont toujours minimalistes et originaux, celui-ci n’échappe pas à la règle. Moon Base est avant tout un jeu abstrait pour deux joueurs, très bien thématisé par Gigamic. J’ai beaucoup apprécié l’édition très élégante avec ses couleurs bleu nuit, or et...

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Jardins d’Orient

Claire e Quelle élégance ! Voilà la première chose que j’ai pensé en voyant cette boîte. Et je ne suis pas au bout de mes surprises car on retrouve le même soin à l’intérieur, tous les détails ont été soigneusement pensés. Les cartes sont illustrées de manière à représenter le style de peinture japonaise, le thermoformage est impressionnant : tout a sa place. Et que dire de cette magnifique pagode en 3 dimensions ! Son assemblage est simple et son rangement est pratique avec une place définie dans le thermoformage. Gigamic nous a gâté avec cette très belle...

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Kicikol !

Claire e L’avantage d’être une grande famille, c’est qu’il n’y a pas à aller chercher trop loin pour trouver assez de personnes afin de faire un jeu d’ambiance. Alors un vendredi soir après le couvre-feu, nous avons décidé d’égayer notre soirée en jouant à Kicikol. Comme souvent avec ce type de jeu, pas besoin de longues explications de règles, en 2mn le tour est joué. Elles sont d’ailleurs si simples, qu’elles sont inscrites sur le pourtour de la boîte. Chacun de nous possède 3 cartes rouges et 2 planches d’autocollants. Une carte noire commune est...

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Mariposas

Au printemps, chaque année, des millions de papillons, les monarques, quittent le Mexique pour migrer vers l’Amérique du Nord. A l’automne, des millions de nouveaux monarques reviennent au Mexique. Mais aucun d’entre eux ne fait l’aller-retour. Voilà l’introduction reprise dans le livret de règles de Mariposas, invitant les joueurs à participer à cet « incroyable voyage ». Et ce thème colle très bien à la mécanique du jeu. Mariposas est un jeu de déplacement (de papillons) et de collection avec objectifs de fin de manche. On évite l’hiver Une partie de Mariposas se divise en trois manches, équivalentes à trois saisons : printemps, été et...

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Quetzal

Quetzal est un jeu de placement d’ouvriers et de collection de cartes. Enfin, disons que le joueur va faire des ensembles de trois cartes et les « livrer » contre des PVs. La plus grande particularité dans cette mécanique déjà plus que classique: les joueurs, en début de manche, lancent leurs Meeples. En fonction de comment ils retombent, le Meeple devient Archéologue (si c’est le côté face blanche qui est visible) ou Aventurier (si c’est le côté face noire qui est visible). Dans le cas où le meeple retombe sur sa tranche ou debout, le joueur pourra choisir au moment...

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Atlantes

Atlantes est une des très bonnes surprises du dernier salon d’Essen. On ne s’attendait vraiment à rien avec ce jeu et, par hasard, au détour d’une allée, on s’est retrouvé à une table pour y jouer. C’est donc une très bonne surprise que de voir Gigamic nous en proposer une version Française. Et bien leur en a pris car le jeu en vaut la chandelle 😉 Atlantes est un jeu assez simple de deckbuilding, mais deckbuilding plutôt à la Concordia qu’à la Dominion 😉 En effet, en début de partie, les joueurs reçoivent une même main de cartes...