T.I.M.E. Stories: Frères de la Côte

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T.I.M.E. Stories: Frères de la Côte

Frères de la Côte est la suite de l’excellent petit scénario Santo Tomas de Aquino qui nous avait permis de vous expliquer en long et en large le jeu aussi bien par écrit qu’à travers une vidéo. Nous retombons dans un mode anti-spoil obligatoire avec ces Frères de la Côte.  D’office, on a moins à dire 😉 C’est toujours autant agréable de se prendre pour des pirates des Caraibes et de naviguer dans ces eaux équatoriales. Le scénario, toujours aussi bien ficelé, est assez compliqué.  Il est important de bien faire attention aux petits détails car c’est eux qui vous...

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Les Demeures de l’Epouvante: Les Rues d’Arkham

Un peu à l’image des scenarii des excellents Time Stories ou Unlock, Les Demeures de l’Epouvante se sont adjointes de nouveaux auteurs pour cette extension Les Rues d’Arkham:  Kara qui a déjà participé à des extensions pour Descent, Tony qui a travaillé pour des extensions de Runebound et Star Wars Assaut sur l’Empire et Grace qui a également fait un scenario pour Descent. On est donc dans de l’Ameritrash pur et ce n’est pas l’éditeur Français, Edge, qui va nous contredire. Il n’empêche que cette chronique ne commence pas par citer Time Stories et Unlock innocemment!  En effet,...

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Century: Merveilles Orientales / Eastern Wonders

Century Merveilles Orientales est le second volet de la trilogie Century dont le premier, la route des épices, nous avait bien plu. Dans ce second volet, exit les cartes et, à la place, on reçoit des tuiles.  Les joueurs ne vont donc plus jouer de carte mais déplacer leur bateau de tuile en tuile.  Ce système apporte un faux air thématique qui m’a, au final, dérangé.  Alors que le jeu de cartes assume son côté totalement abstrait, le jeu du bateau qui se déplace d’île en île semble être plus thématique mais c’est un leurre. Les...

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Eminent Domain Microcosme

Vers l’infini et au delà ! Eminent Domain Microcosme est un petit jeu de cartes pour deux joueurs uniquement, datant de 2014 chez TMG et localisé par Edge. Il n’est d’ailleurs pas le seul et fait partie d’une série de plusieurs jeux. L’histoire, expliquée très brièvement au dos de la boite, nous met à la tête d’empires galactiques qui vont s’affronter. Notre quête sera de coloniser des planètes, de développer des technologies, mais aussi de s’affronter pour obtenir le plus de points. Présenté ainsi, le jeu parait complexe, mais les actions seront plutôt simples. On commence par...

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Krazy wordz

Ikéoua ? Assis confortablement sur mon EKEDALEN, nous voilà réunis autour de la BURJSTA pour jouer autour d’un jeu directement issu de ma KALLAX et quelques minutes de rigolades.  Non, non je ne fais pas de pub pour Ikéa, mais Krazy Words me fait penser à directement à eux !   En effet, les joueurs vont devoir inventer des mots bien tordus pour faire deviner aux autres le thème qu’ils ont chacun en main.   Krazy Words se joue en quelques manches (4 recommandés, mais on peut faire plus). A chaque manche, les joueurs reçoivent une carte avec...

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Les Basses Terres / Lowlands

Les Basses Terres a tout d’un jeu d’Uwe Rosenberg mais n’en est pas un !  Enfin, un peu quand même puisque Uwe a supervisé le développement du jeu.  Il faut dire que, même avant d’ouvrir la boite, les Basses Terres respire le Uwe : –Même éditeur –Même thème –Même illustrateur Puis, quand on l’ouvre et lit les règles, on est encore plus convaincu : pose d’ouvriers, gestion de ressources, agriculture, animaux qui se reproduisent dans les enclos, ferme,… et j’en passe.  Les similitudes sont troublantes… Un peu comme dans Caverna, vous disposez d’ouvriers, euh, de fermiers pardon, de puissances différentes :...

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Star Wars Rebellion: L’avènement de l’empire

Cette première extension de l’excellent Star Wars Rebellion ajoute principalement de la variété au jeu de base.  Il s’adresse donc principalement à ceux et celles qui en ont fait le tour : – 8 nouveaux leaders – Nouvelles cartes tactique – Nouvelles missions qui vont offrir de nouveaux choix intéressants – 36 nouvelles miniatures – Un tout nouveau système de combat Cette extension renouvelle un peu le thème en le rendant plus actuel puisqu’il s’inspire fortement de Rogue One.  On va donc pouvoir voler les plans de l’étoile noire 🙂 A part de la rejouabilité, la grande nouveauté de cette...

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Santorini

Décidément, après les excellents Azul et Dragon Castle, cette saison 2017-2018 est riche en grands jeux abstraits! Moi qui ne suis pas un grand amateur de jeux abstraits car j’estime bien souvent qu’ils manquent d’âme et de peps, j’apprécie énormément ces 3 jeux abstraits sortis récemment. Et Santorini joue clairement dans la cour des grands et dépasse même Azul qui va probablement rafler tous les prix cette année. Santorini s’explique rapidement et se joue tout aussi vite.  A son tour, on doit déplacer un de ses 2 pions vers une case adjacente orthogonalement ou diagonalement.  Dans son déplacement,...

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Imaginarium

Machines étranges C’est dans un univers étrange, fortement inspiré par le style steampunk que nous plonge Imaginarium. En effet, le but principal du jeu sera d’acquérir, réparer, assembler et désassembler des  machines étranges tout au long de la partie. Pour commencer, notons les superbes et bizarroïdes illustrations qui accompagnent le jeu, ainsi que le matériel, avec, en particulier, de très belles figurines pour représenter les pions joueurs. A cela s’ajoute une belle boite de rangement pour les ressources et, qui sera bien pratique pour la mise en place et le rangement. Avouons-le, le jeu est vraiment joli et...

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History of the World

Z-Man Games a eu la bonne idée de rééditer un des tout grands classiques des jeux de guerre : History of the World originellement édité en 1991 par l’éditeur mythique Avalon Hill.  Cette édition 27 ans après propose un superbe nouveau plateau ainsi que des règles revues, plus simples et plus facile à comprendre (il faut dire que ce n’était pas une priorité en 1991 😉 ). History of the World est un des multiples jeux de combats qui ont surfé sur le succès du Risk.  Et vu les qualités du jeu, HotW a eu son propre succès.  History of...