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Quel est le point commun entre les jeux de société et les jeux en ligne ? 0

Quel est le point commun entre les jeux de société et les jeux en ligne ?

Les jeux de société et les jeux en ligne sont des activités de divertissement qui ont captivé des générations entières. Ce qui a commencé comme des rencontres sociales autour d’une table s’est transformé en interactions numériques à travers le monde. Malgré leurs différences apparentes, ces deux formes de jeux partagent des points communs surprenants, allant de la dynamique de jeu à l’engagement des joueurs. Explorons ces similarités en profondeur. Les crypto-casinos, par exemple, sont un excellent cas d’illustration de cette convergence entre tradition et modernité. Utilisant des crypto-monnaies telles que le Bitcoin, ces casinos en ligne offrent des expériences de...

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Le Plato qui sent déjà l’été vient de sortir

Et à son sommaire, on pourra lire: La Famiglia (Super Meeple)Apiary (Matagot)Lum42 (Wanna Game & Lucky Duck Games)Star Wars: Unlimited (FFG)Spirit (Olibrius)Pyramido (Synapses Games)Mind Map (Funny Fox & SWAF)Traître mot (Blue Orange)Waterfall Park (Repos Production)Crime Bet (404 on Board)K.O.TIC (Unstable Games)Mad Motion Attack Defense (AoG)Oxono (Cosmoludo)Boreal (Spiral Editions)2 pommes 3 pains (Prétexte SAS)Monstrio (Djeco)Flowers (Actarus Editions)Gardiens des saisons (Space Cow)Dragonwood (Offline Editions)Pixies (Bombyx)Kronologic: Paris 1920 (SM & Origames)Tutti FruttiBouquinerie: Les âmes seules & Les veilleursRéédition: Gold WestCompte rendu: Ludik FestExtension: Heavy Rain pour HeatCuriosité: L’enclumeExtension: CommoditiesLudoscope: Nos jeux de placement d’ouvriers préférésCuriosité: Trou noirDéclinaison: Dossiers criminels: Tragédies à MykonosDéclinaison: Pixel...

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Joyeux anniversaires à Guillaume, Nicolas et Sébastien!

Guillaume a: Quelques jeux que j’aime bien dans ma ludothèque : du un peu « lourd » que j’aimerais pouvoir sortir plus souvent (Scythe, Maracaibo, Terraforming Mars…), du (beaucoup) plus léger (Flamme Rouge, Isle of Skye, Majesty, Aventuriers du Rail, Splendor, Hadara, Cacao, Via Nebula, Calico, Far Away, Knarr, Vaalbara…), du jeu à deux (Blitzkrieg, Patchwork…), du coopératif (Kitchen Rush, First Martians, Chevaliers de la table ronde, Pandémie…). Et en dehors de mon placard, une super librairie, Totem, avec une super équipe (je fait un peu de pub à la tribu : Seb, Eugénie, Max, Valentine, Michèle) et donc des soirées jeux...

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Les jeux de société sont-ils de nouveau populaires ?

Les jeux de société ont connu une résurgence de popularité au cours de la dernière décennie, notamment parmi les milléniaux. Autrefois considérés comme de vieux artefacts poussiéreux relégués au fond des placards, les jeux de société vivent aujourd’hui un nouvel âge d’or. Des succès internationaux comme Catane aux jeux de soirée comme Cards Against Humanity, les jeux de société rassemblent amis et familles comme jamais auparavant. Une Renaissance pour les Jeux de Table La récession économique de 2008 a été un catalyseur pour le regain d’intérêt pour les jeux de société, tout comme plus récemment la pandémie mondiale de Covid-19....

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Gummi Trick: mise-à-jour

Ajout des avis de Philrey et LOukas ainsi que du commentaire sur les dernières parties de SwatSh sur la fiche de l’excellent Gummi Trick. Si ça vous intéresse, ça se passe ici. Santé et amusez-vous bien!

Les effets des réseaux sociaux : positifs et négatifs 0

Les effets des réseaux sociaux : positifs et négatifs

Les réseaux sociaux affectent la santé mentale et ont des effets sur le bien-être des utilisateurs. Voici les aspects positifs et négatifs de ces plateformes. L’impact des médias sociaux sur la santé mentale Dans l’ère numérique contemporaine, les médias sociaux ont émergé comme des outils omniprésents. Alors que ces plateformes offrent une connectivité instantanée et une multitude d’opportunités pour l’expression individuelle, il est de plus en plus évident qu’elles ne sont pas sans conséquences sur le bien-être mental. L’exploration de l’impact des médias sociaux sur la santé mentale est devenue un sujet de préoccupation croissante. Dans cette perspective, il est...

L’évolution des interfaces utilisateur dans les jeux vidéo 0

L’évolution des interfaces utilisateur dans les jeux vidéo

La célébrité ou le déclin d’un jeu vidéo dépend majoritairement de son interface utilisateur. Le succès des nouvelles créations, de la genèse des jeux vidéo à ce jour, prouve clairement l’importance des interfaces utilisateur. Ces derniers ont su évoluer aux rythmes de diverses innovations technologiques, depuis les années 1950 à nos jours. Découvrez ici la fascinante histoire des interfaces utilisateur dans les jeux vidéo. De Pong aux mondes ouverts : l’évolution graphique des jeux vidéo La grande aventure du jeu vidéo débute en 1958 avec le Pong. Créé par Atari, ce jeu au design minimaliste ouvre le chemin à plusieurs autres entreprises. Nintendo, Coleco...

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Fief England: Vin d’jeu d’vidéo

La dégustation du jeu par SwatSh 8 ans après la dernière édition de Fief (Fief France 1429), voici qu’une nouvelle version du jeu voit le jour: Fief England! Et contrairement aux précédentes éditions qui consistaient essentiellement en de menues modifications du jeu de base, cette édition consiste en une toute nouvelle version du jeu différente de l’édition France, normal, maintenant on va en Angleterre 🙂 La campagne de financement du jeu est lancée et vous pouvez la retrouver ici.