Quickshot
House of Cats
House of Cats est un Roll & Write qui fait pas mal penser à Splitter mais en un peu plus élaboré. Comment ça marche en gros? On lance 4 dés. De beaux dés customisés avec un côté Chat et un côté Souris, en plus des 2, 3, 4 et 5. C’est toujours un plus d’avoir des dés adaptés aux éléments du jeu. On lance 4 dés donc chaque joueur en choisit 3. Comme il n’y a pas de draft ni de bloquage, cette étape peut se faire simultanément par tous les joueurs. Les joueurs inscrivent alors le chiffre...
Faraway
Tout comme Orichaque, Faraway est issu de la collaboration entre Catch Up games et Johannes Goupy qui se voit accompagné, ici, de Corentin Lebrat à la réalisation de ce petit jeu qui, l’air de rien, réussit à séduire même les plus aguerris comme nous 😉 Faraway est un petit jeu de combinaison de cartes très simple. Sur les cartes sont indiquées des ressources demandées et sur d’autres des ressources produites. Il faut avoir les ressources produites pour scorer les cartes qui demandent ces ressources. Mais toutes les cartes ne jouent pas là-dessus. Certaines vont juste rapporter des PVs...
890 Anno Domini
890 Anno Domini est un jeu simple de placement de tuiles. On y retrouve pas mal de choses connues. Comme par exemple le « marché » de tuiles Territoire dont la première est gratuite et les autres payantes, à raison d’une pièce par tuile « passée ». Et les pièces sont justement placées sur les tuiles passées.Et si on prend une tuile sur laquelle il y a des pièces, on les prend aussi, bien évidemment. Il y aussi une rangée de bâtiments. Ceux-ci coûtent par contre 4 pièces (prix fixe) et permettent principalement de marquer des points de victoire en fin de...
Fluffy Valley
L’objectif est de réunir, de manière collective, les ressources demandées avant l’arrivée de l’hiver afin que ces adorables animaux passent un hiver douillet dans leur terrier.
Urbify
On connait Looping Games pour leur série de boîtes blanches aux thèmes historiques et aux mécaniques qui y collent bien.Et bien, chaque année, on retrouve d’autres formats de boîte, ce qui est le cas de Urbify.Je vous avoue que je m’y suis intéressé juste à cause de son éditeur: Looping Games. Et il me semblait assez intéressant pour m’y attarder. Et bien, on retrouve du classique dans Urbify: placement d’ouvriers, gestion de ressources et placement de tuiles. A priori, rien de vraiment excitant sauf si on adore l’une (ou toutes) de ces mécaniques. Et bien c’est évidemment sans...
The White Castle
The White Castle a été réalisé par la même équipe (auteur et éditeur) que Red Cathedral et est, pour moi, mieux réussi. Le jeu est pourtant un simple jeu de combos assez classique : je vais chercher des ressources qui vont me permettre de placer mes meeples à certains endroits qui vont me faire gagner des bonus (ressources en one shot ou en revenus, actions supplémentaires ou PVs). The White Castle propose néanmoins quelques particularités intéressantes : 1) Placement de dés petits et grands Au début de chacune des 3 manches, on va jeter les dés des 3 couleurs d’action...
At the Office
Reiner Knizia, on ne le présente plus, tous le monde le connais par un jeu ou l’autre. Ces dernières années, après un sérieux ralentissement, on retrouve plusieurs jeux de sa patte. Et de tous les styles, souvent plus abordables qu’à la bonne époque. Ici, à ma connaissance, c’est son premier Roll & Write, son premier jeu à coches. Le thème est déjà bien particulier: le bureau! Qui a envie d’un jeu sur le bureau? On essaie justement de ne plus y penser en jouant, non? Plus sérieusement, At The Office est un vrai Roll & Write: le joueur...
Age of Innovation
Après l’excellent Projet Gaia et le plus abordable Terra Nova (Vin d’jeu d’coup d’coeur 2023), Age of Innovarion est maintenant le troisième jeu qui décline l’indetronable Terra Mystica. Pourtant, c’est bien l’objectif (caché) d’Age of innovation : détrôner Terra Mystica. Les 2 jeux sont en effet assez proches. Les règles sont similaires si ce n’est qu’Age of Innovation apporte une couche d’asymétrie supplémentaire. Fini les races asymétriques y de Terra Mystica, ici, on va drafter ses pouvoirs asymétriques en début de partie. On va donc se choisir une race de départ avec un terrain de prédilection ainsi qu’un...
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