Pantareï

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Pantareï

Claire Tel un serpent qui ondule, le plateau de Pantareï donne l’impression d’être en mouvement et se rétracte au fur et à mesure de l’avancée du jeu. Pantareï est une réédition très réussie du titre sorti en 2014. Le matériel est beau, les écailles en bois avec leur symbole couleur or donnent un rendu très esthétique. Les écailles sont marquées d’un symbole indiquant la valeur de déplacement. Le joueur peut bouger un pion de sa couleur sur un autre, pas forcément adverse. S’il veut déplacer une pile, il ne peut prendre que la première...

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HOKITO

Claire Hokito est un jeu qualifié d’abstrait, c’est-à-dire sans thème, dont le but est de faire un maximum de points avec des piles de jetons. C’est un jeu minimaliste composé d’un plateau de 36 cases sans fioriture et de 18 pions noirs et 18 blancs. Dans ce titre nous retrouvons la marque de l’auteur, Claude Leroy, avec sa trinité de chiffres 1, 2 et 3, représentés sous forme de symboles sur les pions. Pour se déplacer, le palet rebondit sur les autres en fonction de son chiffre symbole. Il y a deux contraintes de...

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KAMON

Claire Cosmoludo nous propose une bien belle réédition de Kamon. Un design sobre, de jolies couleurs et des symboles facilement identifiables rendent ce jeu très attrayant. Dommage qu’il ne soit pas accessible aux daltoniens. En effet, ils différencient les couleurs grâce à leur luminance. Pour qu’ils puissent jouer sans difficulté il aurait fallu des couleurs avec une différence de luminance franche, les jaunes, oranges et verts sont trop proches pour eux. Une attention simple à mettre en œuvre et sans surcoût, qui apporterait beaucoup au public concerné. Kamon a une règle unique et simple....

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MANA

Claire Mana a été créé en 2005 par Claude Leroy, auteur spécialiste des jeux abstraits. La maison d’édition Cosmoludo le remet sur le devant de la scène dans une version très réussie. Les pièces en bois sont belles et donnent une fière allure au jeu. Si les noms de Rõnin et de Daïmio font penser aux militaires japonais, le thème n’est là qu’en filigrane. Conformément aux jeux abstraits, Mana est un jeu de pion qui se joue à deux en confrontation directe. Qui capturera le Daïmio adverse ? Mana ressemble un peu à un jeu...

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Escape Game Party « Alice au pays des merveilles »

Nouvel escape Game party de l’éditeur spécialisé dans ce type de jeu : Mango. Cette fois c’est Alice qui s’y colle puisque le livre nous emmène aux pays des merveilles ! .. Changement de format un peu plus imposant qu’à l’accoutumée pour cette version. En effet dès l’ouverture de la boite en carton (oui car il y a une petite boite en carton à la place du sacro-saint livre enquête), quatre enveloppes (format C6) attendent patiemment qu’on les ouvre. … .. Commençons bien évidemment par ouvrir par celle intitulée « Commencer l’aventure ». Quelques consignes de mise en place et de préparation...

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Amalfi

Amalfi est un jeu très discret. Tellement discret qu’il est introuvable! Je ne sais même pas s’il est sorti en magasin. Mais une chose est sûre: Sylex a annoncé l’éditer en Français en 2021! Heureusement pour moi, j’ai été invité par Pardieu d’Expert Game Award afin de me faire découvrir ce petit bijou. Et il a bien fait Pardieu car maintenant, je suis tout émoustillé et impatient de voir la VF de Sylex être publiée pour pouvoir enfin y rejouer! Amalfi est un jeu de placement d’ouvriers de bateaux avec des côtés classiques mêlés à des twists assez...

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Catacombs Cubes

Clair Catacombs Cubes Oyé Oyé gentes dames et gentils damoiseaux, il est temps d’arrêter nos explorations et de rebâtir notre ville.Catacombs Cubes reprend le thème des jeux Catacombs et Á la recherche des Catacombs mais avec un gameplay complétement différent. Nous revoici dans le monde fantastique médiéval de Cimathue mais là il faut reconstruire Stormtryne. Et avec quoi construire une cité entière ? Vous l’aurez deviné, les polyominos sont de retour ! Catacombs Cubes propose une version originale de l’utilisation de ces formes géométriques puisqu’il faut réaliser les bâtiments en trois dimensions. Même si le thème du...

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Nidavellir : Thingvellir (ext)

Une extension méritée Ce n’était surement pas par le fait que Nidavellir soit élu Tric Trac d’Or, que Nidavellir reçoive sa première extension ! Avouons-le, ce jeu a remporté un franc succès avec ses mécaniques bien huilées et c’est mérité. Il est donc tout naturel de lui ajouter une extension ! On aurait pu se contenter de nouveaux héros et de nouvelles cartes tavernes, mais Serge Laguet, l’auteur, a visé un peu plus loin, en ajoutant des artefacts et des mercenaires dans une nouvelle manière de les acquérir. C’est vrai, après tout ! On avait bien des...

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Imaginarium – Extension Chimera

Il faut l’avouer, Imaginarium nous plonge vraiment dans un univers bizarre, un peu comme dans un rêve avec un soupçon de cauchemar. Et c’est d’ailleurs ce dont il sera question dans la première extension d’Imaginarium ! En effet, au delà de la fabrication de machines étranges, vous allez rêver ! Un rêve que vous allez maitriser, toutefois. Non seulement ces rêves pourront vous permettre de débloquer des bonus de matières premières mais aussi des points de victoire ! Et même mettre fin prématurément à la partie, au moment où l’un de vous se réveillera (au bout de...

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Twilight Imperium Quatrième Edition: La Prophétie des Rois

Twilight Imperium est un des plus grands jeux de tous les temps et certainement le meilleur jeu 4X au monde 😉 Sa dernière édition (la quatrième) nous a d’ailleurs laissé bouche bée d’admiration. C’est donc très logiquement qu’on vous chronique aujourd’hui sa suite: La Prophétie des Rois. IV vs III La quatrième édition comprenait le jeu de base ainsi que certains modules issus des 2 extensions de la 3ème édition. Le tout donnait un équilibre parfait au jeu. La Prophétie des Rois apporte d’autres éléments issus principalement de ces 2 mêmes extensions mais non repris dans le jeu...