Welcome to new Las Vegas

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Welcome to new Las Vegas

Home Sweet Home Années 60, USA… Vous avez garé l’énorme Buick sur les graviers blancs qui jonchent le sol devant votre porte de garage. Chemise manches courtes, petite cravate noire, vous descendez de votre automobile et vous vous dirigez vers la porte d’entrée, en retirant au passage une feuille venue se poser sur les dalles de votre allée, puis faites un signe à votre voisin qui arrose son impeccable pelouse… Vous allez retrouver votre épouse aimante, après une bonne journée de travail. Assis dans votre canapé, vous n’allez pas veiller tard, car ce week end et toute...

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Tiny Towns: Fortune

Fortune est la première extension de Tiny Towns qui nous plait bien ici en famille. En effet, avec Azul et Santorini, c’est le jeu qui sort le plus souvent ici. Solo En période de confinement, c’était également pour moi l’occasion d’y jouer en solo. Et bien j’ai adoré! Ce que je reproche souvent aux jeux solo c’est d’apporter beaucoup de complexité au jeu. La variante solo prend en effet bien souvent plusieurs pages de règles pour être expliquée. Ici, elle est expliquée en un petit paragraphe et consiste à mélanger un petit paquet de cartes, d’en dévoiler 3...

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Azul: Crystal Mosaic

Après 3 Azuls, Crystal Mosaic est pourtant la première extension d’Azul! Et c’est une extension un peu particulière puisqu’elle se compose en 2 éléments. Revêtements en plastique Un peu à l’image des plateaux individuels de Terraforming Mars Turmoil, les quatre revêtements en plastique ont pour but d’éviter le glissement de vos tuiles et marqueurs sur votre plateau individuel. Bon, ce n’est pas super utile et personnellement je trouve que ça fonctionne très bien sans mais, même s’il peut y avoir un petit décalage entre les emplacements sur le plastique et ceux sur le plateau juste en dessous, il...

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Via Magica

Via Magica est un réédition/adaptation de Augustus, du même éditeur et du même auteur. On y retrouve les mêmes mécaniques dont la principale est le Bingo. Via Magica est superbement illustré et son packaging revu: on retrouve maintenant une boîte nettement plus petite que Augustus tout restant assez grande pour y ranger le matériel aisément. Le tout est nettement plus attrayant que son ainé. Point de vue mécanique, rien ou presque ne change. Le joueur actif pioche un jeton dans un sac et annonce le résultat à haute voie aux autres joueurs. Chacun peut alors placer un cristal...

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Draw’n’Roll

Draw’n’Roll est le dernier Blue Orange qui s’associe ici avec Antonin Boccara (auteur de l’excellent Fiesta de los Muertos) pour nous livrer un jeu de dessin cette fois. Un peu comme dans Dice Forge mais en moins somptueux, dans Drum’n’Roll vous allez pouvoir customiser les faces de votre dé. Mais le but ici est de faire deviner un mot que vous aurez reçu sur une carte. Pour ce faire, vous avez 2 minutes pour dessiner les 6 faces de votre dé puis le lancer avec ceux de vos comparses. En voyant les 5 faces de chaque dé (une...

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Konito? (10 ans)

Cela fait déjà 10 ans qu’est sorti Konito? et nous profitons de cette édition anniversaire de Iello pour vous en parler. On avait bien aimé sa version music alors on a sauté sur l’occasion de cet anniversaire pour jouer au jeu original. Konito? est un jeu de devinette qui se base sur les expressions/chansons/films/… Chaque carte propose 3 « expressions » dont seulement le début peut être communiqué à ses partenaires: « cette lessive lave… », « se donner un mal de… », « E.T. téléphone… », « Que reste-t-il… », « Deux flics à… »,… On peut être étonné comme on connait beaucoup de choses 😉 Le reste de...

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Monumental

Matthew Dunstan, l’auteur de Monumental, n’est pas un inconnu puisqu’il a déjà réalisé de nombreux jeux dont l’excellent Elysium. Monumental, sa dernière œuvre, est un jeu de civilisation basé sur un système original de deckbuilding. Civilisation Monumental est d’abord un jeu de civilisation. Chaque joueur commence avec une civilisation ayant ses propres cartes. Le deck de départ de chacun est composé de cartes identiques aux autres et d’une carte spécifique à sa civilisation. De plus, chaque joueur possède un héros ayant des capacités propres et un deck de 5 cartes culture qui apportent des pouvoirs spécifiques à chaque...

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Association 10 Dés

Association 10 Dés est le dernier petit bébé d’Act In Games qui nous a déjà ravis avec Feelinks. Ce jeu est un peu le cousin germain du grand succès qu’a été Codenames. Le principe est en effet fort proche. Dans les deux jeux, vous allez associer des mots pour en trouver un générique. La différence ici est que c’est ce mot générique que vos comparses devront deviner. De plus, Association 10 dés y ajouter un petit jeu de rapidité ainsi que des dés. Des dix dés et plus C’est ce qui frappe le plus dans Association 10 dés,...

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Saline (proto)

PhilRey J’ai ramené une boîte du jeu Saline, en prototype, reçue par l’auteur Maxime Blandin (à moins que ce soit de son frère Léo, ma mémoire me fait défaut sur ce coup là). Le design de la boîte et du jeu en lui-même m’ont tout de suite plu et je remercie ces messieurs d’avoir bien voulu me donner un proto (alors qu’il n’en restait que très très peu) afin de pouvoir vous en parler plus longuement. La mécanique Une paire de dés va indiquer à tous les joueurs ce que les oeillets produisent à ce tour. Par rapport au thème,...

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The Great Race

De la croisière noire Le monde automobile a toujours été un élément essentiel dans les progrès techniques. Au début du 20ème siècle, Les défis et les records servaient déjà à mettre en avant les qualités des constructeurs. André Citroën voulait prouver la solidité et les performances de ses voitures. C’est ainsi, que fût lancée la croisière noire. Le but était de traverser, du Nord au Sud, le continent Africain. D’ailleurs deux ans plus tôt, il avait déjà relevé le défi de la traversée du Sahara. Cette fois, on en voulait plus, non seulement pour faire un bon...