Cupcake Academy

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Cupcake Academy

Recette gagnante  Dernier né en juillet  2020 de chez Blue Orange, Cupacke Academy est une confiserie de  Erwan Morin spécialiste en petit jeu d’ambiance nerveux, auteur notamment de Speed Colors. Vous et vos collègues pâtissiers formez une équipe et devez réussir le concours d’entrée  à l’Académie culinaire la plus réputée du monde sous l’œil vigilant d’un instructeur vigilant. Y a quoi au dessert ? Chaque joueur récupère un ensemble de 3 tuiles Assiettes de même couleur et 5 moules à cupcake (bleu, rose, vert, jaune et rose) de 5 tailles différentes. Les 3 tuiles assiettes sont disposées devant le...

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50 Clues: La Trilogie Leopold

50 Clues est une nouvelle série d’escape games assez proche de la série Unlock. Elle aussi n’est composée que d’un paquet de cartes que vous allez découvrir au fur et à mesure de votre progression dans le scénario. Les premières cartes vont vous situer le contexte et vous permettront de dévoiler quelques cartes. En les analysant, en trouvant les chiffres cachés et en décodant certaines énigmes, le jeu va vous permettre de dévoiler de nouvelles cartes qui vous présenteront de nouveaux défis pour pouvoir progresser plus loin dans l’histoire. 50 Clues est également accompagné d’une app, enfin d’un...

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Escape Tales: The Awakening

Grâce à Pixie Games qui a déjà localisé de nombreux jeux excellents comme Les Architectes ou Les Paladins, on a la chance de pouvoir jouer à Escape Tales The Awakening.  Et c’est vrai, c’est pas d’la blague !  Car même si on se débrouille suffisamment bien en Anglais pour pouvoir lire des règles de jeux complexes, jouer à un jeu narratif en Anglais, c’est un niveau qu’on n’a pas l’habitude de jouer.  On l’avait un peu fait avec les cartes aventures de Scythe mais on a vite abandonné leur lecture tant qu’on ne possédait que la version Anglaise du...

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Barbarians The Invasion Second Edition

2 ans après la parution de Barbarians The Invasion sort la seconde édition du même nom. Je ne vais pas ici reprendre en long et large les mécanismes du jeu puisqu’ils ont été suffisamment décris dans la fiche de la première édition que vous pourrez retrouver ici 😉 En résumé, il s’agit d’un jeu de placement d’ouvriers qui doivent suivre les actions de la roue d’action que les joueurs vont pouvoir tourner pour augmenter leurs choix. Les actions vont leur permettre de gagner des ressources nécessaires à la formation de leurs guerriers et au gain de cartes apportant...

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Margraves de Valeria

Quelle joie de voir sortir les excellents Margraves en Français grâce à Lucky Duck Games (Chronicles of Crime, L’ile des Chats, les Petites Bourgades,…). Surtout que le jeu comprend pas mal de texte sur ses cartes, c’est toujours plus confortable de les lire dans sa propre langue. On n’a jamais été très attiré par la série Valéria mais, à l’annonce de la sortie de Margraves de Valeria, notre intérêt était tout autre.  La série semble prendre une tournure plus profonde un peu comme l’évolution entre les Architectes du Royaume de l’Ouest et les excellentissimes Paladins.  Et cette comparaison...

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Marco Polo II: In the Service of the Khan

Marco Polo II c’est d’abord et avant tout la suite des Voyages de Marco Polo (pas I 😉 ). On n’avait pas été super emballé par la première version même si elle a eu son petit, que dis-je, son grand succès! Cette seconde version de ce jeu (quasi) légendaire est présentée comme étant une suite de la première version. Personnellement, je la présenterais plutôt comme une version améliorée du jeu original. Les deux jeux ont donc de grosses similitudes et se différencient que sur quelques points. A l’époque, on se plaignait de son équilibre, et maintenant plus aucun...

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Butine

Butine est un jeu de pose de tuiles et de cartes objectif assez simple à comprendre mais qui est parfois un peu plus compliqué quant à la réalisation des objectifs. Les tuiles On retrouve 4 formes de tuile différentes dans la boîte, chacune représentant une fleur (marguerite, tulipe, etc.) de couleur distincte. Les formes n’importent pas beaucoup (enfin, si indirectement), c’est surtout le nombre de côtés qui est important. En effet, un triangle, 3 côtés, sera plus difficilement « accessible » qu’un hexagone (6 côtés). J’y reviens un peu plus bas. Le tour d’un joueur Le joueur dont c’est le...

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Collexion

Mi Cadeau ? Dernier jeu d’Antoine Bauza chez Blue Orange, Collexion vous propose comme son nom l’indique de collectionner des polygones de différentes couleurs. La boite de jeu sert de réceptacle à l’ensemble des polygones au préalable savamment secouée pour offrir aux joueurs leur terrain de fouille. A son tour un joueur doit récupérer au minimum un polygone dans l’aire de jeu dit accessible (il ne doit pas être touché ou recouvert par un autre polygone), il peut en prendre jusqu’à 4 d’affilées si le polygone supplémentaire possède au moins un caractère en commun (couleur ou forme)  avec le ...

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Northgard

Préambule Je l’avoue, c’est avec un sentiment mêlé d’une grande motivation et d’une grande curiosité que je me suis intéressé à Northgard. En effet, il est édité directement sous la licence d’un de mes jeux vidéo les plus appréciés, si ce n’est pas celui que je préfère même, avec plus de 200 heures de jeu ! Impossible donc, de passer à côté de cette découverte. C’est ainsi qu’il était hors de question que je parte du Festival international des jeux de Cannes, sans m’asseoir à la table où il se trouvait pour une partie. Et je fus conquis ! Il...

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High Rise

Avec ses gratte-ciels, High Rise me fait penser à Acquire ou à Metropolys.  Pourtant, à l’exception du thème, ces jeux n’ont rien à voir avec High Rise et heureusement !  Les mécaniques des deux jeux précédents ne m’ont pas laissé un souvenir impérissable tandis que celle de High Rise est beaucoup plus alléchante. Le Whisky du Nil La mécanique de base d’High Rise est proche de celles de Glen More & Egizia.  Il s’agit d’un jeu de déplacement d’ouvriers autour de la ville.  Le joueur dont l’ouvrier est le plus à la traine va le déplacer vers une autre...